[Brauche Hilfe] Schneller Produzieren

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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TanteRosi
Posts: 1
Joined: Thu, 24. Oct 13, 21:26

[Brauche Hilfe] Schneller Produzieren

Post by TanteRosi »

Hallo zusammen,


Ich bräuchte mal Hilfe: Suche ein script was es mir ermöglicht das meine Stationen etwas schneller Produzieren.

Ich habe wenig zeit da ich in schichten arbeite habe X3 AP schon 1,5 Jahre aber habe es eben erst Durch (Mit neuem Plot v3.1).

Ich habe also nicht vor zu cheaten sondern es für mich nur etwas zu beschläunigen!


Hoffe auf eure Hilfe und danke im Voraus!
FritzHugo3
Posts: 4709
Joined: Mon, 6. Sep 04, 17:24
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Post by FritzHugo3 »

ist soweit ich weis nicht durch Scripts machbar. Und so einen Mod wüsste ich ebenfalls nicht sorry.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Chaber »

xxl-Fabs, damit kannstdu deine Fabrik outputtechnisch erhöhen, Produktionsgeschwindigkeit bleibt aber gleich, das lässt sich nur ändern wenn man in eienr t-file die Zyklen abändert *soviel ich weiß*, erfordert dann aber einen Gameneustart.

Wenn du also in gleicher Zeit mehr Produkte willst, stell mehr Fabs auf...
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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ThalonMook
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Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
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Post by ThalonMook »

Hi,

schau mal in meine Sig da gibts den Produktionsbooster damit kann man den Output einer Fab verdoppeln.

Funzt nicht mit Komplexen!

Bis denn Thalon
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ubuntufreakdragon
Posts: 5226
Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
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Post by ubuntufreakdragon »

Hab ich mir letztens mal zusammengemoddet, Vorteil am modden klappt auch in Komplexen, Nachteil ist Sisyphusarbeit, aber machbar, man muss halt den Produktionsfactor in der TFactories für alle Stationen ändern, und dannach alle bestehenden stationen (im ganzen Uni) patchen(am besten per SE), also zumindest die Hülle aufs neue maximum setzen, alle Produkte und Resourcen entfernen und wieder hinzufügen, und den Productiontask wieder auf true stellen, dann sind die bis auf die max. Schilde wie neu.
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Guest

Post by Guest »

... man könnt´ theoretisch aber auch die "Relative values" ´runterschrauben, sollte auch funktionieren
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ubuntufreakdragon
Posts: 5226
Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
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Post by ubuntufreakdragon »

Hab ich bei Raks gemacht, da ich sie auch andersweitig runtergesetzt habe, funzt, an dem reset per SE kommt man aber nicht vorbei und die Waren sind dann natürlich auch billiger.
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Killjaeden
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Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
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Post by Killjaeden »

JonfersonSDD wrote:... man könnt´ theoretisch aber auch die "Relative values" ´runterschrauben, sollte auch funktionieren
nein, damit produzierst du zwar schneller aber mehr gewinn machst du nicht. was ja irgendwie sinnlos ist. das zöge nen rattenschwanz mit sich. stationsgrößen zu ändern ist sinnvoller
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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