Lucike wrote:Wir sind aber nicht in der Realität, sondern in einem Spiel. Ein Spiel, das den Spieler beschäftigen soll. Zum Glück darf ich in diesem kleinen Abschnitt die Regeln aufstellen.

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Hi Lucike.
Das sei Dir auch gegönnt ! Deine Sachen sind definitiv sehr coole Scripts.
Allerdings ist es wirklich ein bischen nervig, sich das Personal zusammen zu suchen. Insbesondere wenn man gerade an 5 bis 6 Stellen im Universum gleichzeitig versucht dasselbe zu retten (z.B. mit Improved Races). Da hat man einfach keine Zeit den Militärtransportern hinterher zu hecheln, nur um festzustellen, dass wieder kein Navigator oder Bordmechaniker dabei war.
Das ist aber auch schon alles was ich an Kritik habe
Ein Vorschlag wäre z.B. ein "Headhunter", der das gewünschte Personal zusammen sucht und dann entsprechend Kohle kassiert (vielleicht 1 Mio. pro Kopf ? Oder 10 ?).
Der müsste das gewünschte Personal ja auch nicht sofort anliefern, sondern könnte ja etwas Zeit brauchen...
Jetzt sag bloss nicht ich soll das selbst programmieren... das kann ich leider nicht
Gruss
Herb