[INDEX] Unübersetzte Scripts, Mods, AL-PlugIns (z.Zt. nicht aktuell)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

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enenra
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[INDEX] Unübersetzte Scripts, Mods, AL-PlugIns (z.Zt. nicht aktuell)

Post by enenra »

Da es ja im englischen Scripts & Modding Forum von Scripts, Mods, AL-Plungins und zum Teil auch Tutorials nur so wimmelt, die wenigsten aber übersetzt sind, erstelle ich hier jetzt eine Liste aller, die noch nicht übersetzt wurden:

AL Plugin Scripts
Al Plugin : Convoys by LV
ALP : Player Response Fleets : LV
Pirate Guild: Intelligent Pirate Behaviours by Serial Kicked
RS.NPC.Plugins by Red Spot
Tractor Beam Merchant by Cycrow
X3 Hostile Universe by giskard


BBS or Mission Scripts
BBS Advertisements by Cycrow
BBS Extras by Cycrow
BBS: Extra Missions Pack by al_main
Insurance Dealer by Cycrow
Race Military By Cycrow
Winnable Lottery by Cycrow



Trading / Station Management Scripts
Bulk Transporter Upgradeby al_main
Crystal Free SPP by Serial Kicked
RedStar Dynamic TradeNet (Manual Trader Assistance) by RJV
Satilite Limited MK3 Universal Trader
Station Trader Camper By Cycrow
Universe Trader Fix by Lebowske



Ship Commands and Other Scripts
Advanced Jumpdrive by Cycrow
Advanced Thruster Control by Cycrow
Afterburner by Cycrow
Attack Rocks Command by Bunny
Brand-X Station Capture
Capitol Ship Crews By Cycrow
Cargo Bay Energy Divert System by Cycrow
Cartel Capture Passengers
Cartel Shield Hacker
CisorTech Dynamic Bay Configuration by Cisor
Cold War by Voxol
Comm Chatter Framework by aalaardb
Dock TS Ships On TL Class : LV
ECM System by Cycrow
Electro-Magnetic Pulse Blast Cannon by Cycrow
Explorer Software
Fleet Support Ship Software (FSUP) by Xai Corporation
Freight Transporter Upgrade: LV
Gateless Jumpdrive Addon by Dioltas As Dia
Hotkey Radiation Blast by TycHouse
Install Wares (And Shields) To Station by al_main
Jump To Me Command By Cycrow
Jump To Target command by Xai Corporation
Khaakhunter by euclid
Lasertower Array : Euclid
Lasertower Upgrade by Euclid
Launch Fighter Drone Hotkey by Xai Corporation
Leveling AI by Nemeo
M6 Commands Extention : Apricotslice allows M6 ships to use MK3 trading commands
Mass-Driver Ammo Generator by Cycrow
Match Speed of Target by DesertEagle
Missile Targetting Software by Cycrow
Mobile Mining / Mineral Collection Software by Bunny
Navigation Override System Mk1 (NOS) by Xai Corporation
Passenger Slaves by Cycrow
Personal Energy Generator by PapaTong
Pirate Base Locator By Cycrow
Player Friendly Shipyards by Voxol
Product Finder by Tomcat
Remote Transporter Device software (RTD) by Xai Corporation
Remove/Assign Homebase Command By Cycrow
RS.Jump Driving by Red Spot
RS.QFLS by Red Spot
RS.Security by Red Spot
RS.Turret Defence by Red Spot
RS.WASTE (weps + shields to engines) Hotkey Overtuning Script by Red Spot
Salvage Network by TECSG
Satellite deployment script by KryNx
Satellite deployment script by Devest
SatelliteDeploy : Multiformat safe Satellite deployment : Bhruic
Satellite Early Warning Network by Cycrow
Scout for Enemies by Xai Corporation
SCX: Squadron Command Extension by Voxol
Shield Batteries and Nanobots by Cycrow
Shield to Drive Booster by A dJ
Ship Jamming Device by Cycrow
Spacefly Hunting Software by Cycrow
Steal Wares Commands by al_main
Stevio Combat Fabs by Stevio
Stevio Fab Supplier
Stevio Shipyard by Stevio
Stevio Weapons Dealer by Stevio
Summon Assisting Ships (Hotkeys) :: Klyith
System Override Software MK2 by Cycrow
Teladi Shield Shunt by Maulkye
Turret Commands plugin by Xai Corporation
WayPoint Command by Xai Corporation
Xenotype: Xenon prototype project by acrh2
XU Stats X3 Stats by Birdman for Logaan
Xexplorer Scanner by Birdman for Pospi


Utility Scripts to be Used by Other Scripters

3d Math Library by aalaardb
Binary Heap (sort) Function by aalaardb
Create asteroid field by nuclear_eclipse
Custom Factory Setup Library by Armegeddon
Destroy Station Debris by aalaardb
Forum Name Lib tfile 7700
lib.find.gates by Red Spot
Library for retrieving original ship-race by Zurechial
Manage forbidden areas by Naffarin
mEngine Interface by PrizzZ
Nuke.Lib - Create Asteroid Field
Nuke.Math - Absolute Value
Nuke.Lib - Add Exact Notoriety
Nuke.Lib - Set Sector as Known
Random Shiptype Generator by aalaardb
Remove Rocks from Sector by Bunny
Ware removal script by Red Spot




Mods

Apricot Mapping Service M6 Heavy Transport Mod : apricotslice
Ashleys Factories
Better Spoken Text by aalaardb
BlackRain Rebalance by BlackRain
Capital Rebalance by Galaxy613
Enhanced BBS by Ryuujin
Extended Complex Hub and Complex Node Bazaar by Armegeddon
M6 Upgrade Mod by Mehrunes
No Civillians by cactus
Salvage Mod by aalaardb
The Syndicate Galaxy by nuclear_eclipse
X3 Remote Property Management by nuclear_eclipse


Diese Liste ist noch nicht fertig, daher fehlen noch ein paar Scripts. Auch habe ich nicht bei jedem einzelnen nachgeschaut, ob es überhaupt was zu übersetzen gibt. Da wäre ich froh, wenn mir jemand dabei helfen würde. :)
Auch Dinge die schon übersetzt sind, ich aber als unübersetzt hier reingeschrieben hab, wäre ich froh, wenn mir das jemand mitteilen würde...

Hier mal provisorisch die Liste von sniping-jack eingefügt... :)
sniping-jack wrote:Fertig und hochgeladen:

- DeathMatch 1.52 (LV) wurde von Raumfliegenfänger bearbeitet


Bereits gemacht:

- Cycrows Package, 8 Scripte
(ich denke, dass er sie in der nächsten Zeit uploaden wird, beobachtet dazu die englische Modding-Page)
- ALP Arena 1.31 (LV) (noch nicht eingereicht)
- CCM_Escort 1.0 (AalaarDB) (dito)
- Race Response Fleets 1.5 (LV) (dito)


Momentan in Arbeit, bzw. zur vorläufigen Überprüfung:

- Freight Transporter Upgrade 1.0 (LV)
- Convoy 1.0 (LV)
- Heavy Capture Assault Technology 1.2 (LV)
- Self Repairing Hull Technology 1.2 (LV)
- Jumpdrive Kits 1.0 (LV)
- Medusa Rapidfire Missile Interface 1.0 (LV)
- Player Response Fleets 1.0 (LV)
- Shield Boosting technology 1.0 (LV)
- Treasurehunt 1.3 (LV)
- Salvage MOD 2.2 (AalaarDB)
- Stevio-Fab-Supplier 3.0 (Stevio)
- Stevio-Shipyard 2.0 (Stevio)
- Stevio-Weapons-Dealer 2.0 (Stevio)
- Xenon Shipyards 1.0 (Serial Kicked)
Last edited by enenra on Sat, 20. Oct 07, 20:04, edited 29 times in total.
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Jo, Meldung 1. :

-> Freight Logistic Software
-- Status: übersetzt (frag mich jetzt nicht von wem :? )

Falls es nicht auffindbar ist: Freight Logistic Software 498215.xml DEUTSCH (Rechtsklick -> Speichern unter...)
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enenra
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Post by enenra »

Vermerkt.

Kannst du das noch in der Übersicht der Deutschen Scripts, Mods und AL-Plugins schreiben? :)
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ist erledigt!
Hab das ganze Paket mit hochgeladen, ist einfacher!

[edit]
Ich seh da grad die Camouflage Device, das ist in Deutsch die Tarnvorrichtung, die gibts hier schon http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=121471
Aber da arbeite ich noch dran die zu 100% in X³ zum funktionieren zu bringen!

[edit2]
An die "BBS Offers" von LV mach ich mich demnächst ran, nur so nebenbei, aber ich meld mich dann wenn fertig!
Demoboy
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Post by Demoboy »

Anmerkung :

Die BBS Plugins gibt es auf Deutsch sind in unserm X3extendet Mod drin.
den Flecken Community Patch gibt es auf Deutsch zumindest die 1.1 auch im X3extendet Mod drin. bei 1.2 muss noch schauen.
der M6 Upgrade Mod ist auch im X3extendet Mod mit drin. (übersetzung nicht notwendig)
und die Asteroiden Basis ist im X3extendet MOD drin. (übersetzung selbst gemacht, ist nicht viel)
Mainboard : Asus AV8 3rd Eye S939
CPU : AMD Athlon 64 4000+ San Diego
Ram : 2 mal 1GB DDR500 Geil Dual Channel
Graka : Geforce 6800 GT
HDD : 2 mal 250GB SATA Raid
Monitor : Toshiba S20 Beamer
www.murgtal-computer-service.de ( Casemoddig Total )
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enenra
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Post by enenra »

@Blacky_BPG

Ich wusste doch, dass ich die Camouflage Device von irgendwoher kenne :D
Vermerkt.

Und natürlich noch danke fürs übersetzen :)

EDIT2: Kannst du mir einen Link zu dem Orginalthread geben?

@Demoboy
Vermerkt.

Wegen der Asteroiden Basis... welcher Mod ist das?
Und wenn du ihn schon übersetzt hast, mach ein Topic auf im Deutschen S&M Forum und lade den Mod hoch, damit ihn alle Downloaden können. :) Raufladen kannst du ja z.B. bei Rapidshare. Dann solltest du auch noch grad den Mod in die Übersicht Eintragen lassen :) (Du kannst mir die Übersetzung natürlich auch einfach schicken und ich mach den Rest... :)

EDIT: Kannst du mir einen Link zu den deutschen BBS Plugins geben? ich find sie nämlich nicht...
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Kannst nicht einzeln finden weil die im X3extendet Mod drin sind, aber ich hab's nochmal neu übersetzt (weil ich das ja nicht wusste da ich derzeit keine Mod's nutze nur Scripte)

Hier meine Übersetzung: BBS Plugins by LV 1.3 Deutsch, schreib ich auch nochmal in den Sticky-Thread.
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enenra
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Post by enenra »

Liste aktualisiert. (übersetzte Scripts rausgenommen)
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Hab da noch mal wieder was: Self Repairing Hull Technology 1.1

Ups hab da grad was gesehen.
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=81761
hier der Originalthread aus dem X2 Forum zur Tarnvorrichtung/Camouflage Device
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enenra
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Post by enenra »

Liste aktualisiert.

@Blacky

Den Thread kenne ich schon, ich hab die Tarnvorrichtung in X2 auch genutzt :)
SFDrake1904
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Post by SFDrake1904 »

Werd mich mal ans übersetzen des 'Sector Takeover by acrh2' Plugins machen.

Soll ich den Downloadlink erst hier oder direkt im Sammelthread schreiben?
Zitat: "Musik wird oft nicht schön gefunden, weil stets sie mit Geräusch verbunden!" Wilhelm Busch
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enenra
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Post by enenra »

egal... ich schau sowieso so gut wie jeden Tag in alle neuen Beiträge rein :) (im S & M Forum wohlgemerkt ;) )
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Lucike
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Post by Lucike »

Geht's auch in die andere Richtung?

Ich suche jemanden, der die aktuelle WLS ins Englische übersetzt. Das übersteigt meine Sprachkenntnisse.

Gruß
Lucike
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enenra
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Post by enenra »

Lucike wrote:Geht's auch in die andere Richtung?

Ich suche jemanden, der die aktuelle WLS ins Englische übersetzt. Das übersteigt meine Sprachkenntnisse.

Gruß
Lucike
Ich kann die Liste noch um Deutsche, aber nicht englische Scripte und Mods erweitern, aber das übersetzen muss jemand anders übernehmen. :)
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Lucike wrote:Geht's auch in die andere Richtung?

Ich suche jemanden, der die aktuelle WLS ins Englische übersetzt. Das übersteigt meine Sprachkenntnisse.

Gruß
Lucike
Hm...irgendwie kenn ich das schon von :x2: , da war's die Raketenabwehr :mrgreen:

Mach ich Lucike, hab heut aber keine Zeit mehr dazu, hoffe mal das ich das morgen angehen kann (falls nicht Einer schneller ist, aber dann ist's auch egal)
SFDrake1904
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Post by SFDrake1904 »

Sooo, Sektorübernahme ist jetzt übersetzt!

Download Link: http://rapidshare.de/files/11750542/Sek ... 7.zip.html



Die readme:
Sektorübernahme v 1.7 (1/10/2006)
Ein X3: Reunion Skript von acrh2.

Download (Englisch): http://www.public.iastate.edu/~pvp/file ... er_v17.zip
Offizieller thread (Englisch): http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=117807

ZWECK:
Dieses Skript ermöglicht es dem Spieler seine Feinde endgültig zu besiegen, indem er dessen Sektoren übernimmt.

Achtung: Beachten Sie die wichtigen Installations\Deinstallations\Update Instruktionen am Ende der Datei.

WIE ES FUNKTIONIERT:

* Ausschließlich gegnerische Sektoren können übernommen werden. Eine vorläufige Freund\Feind Einstellung im "Globale Kommandos" Menü unter "Pilot" kann dafür erforderlich sein: um beispielsweise einen argonischen Sektor zu übernehmen muss die Freund\Feind Einstellung zu den Argonen auf "Feind" gestellt werden und diese Einstellung an den "gesamten erreichbaren Besitz" übermittelt werden. Nachdem der Sektor übernommenen wurde kann die Freund\Feind Einstellung auf "Freund" zurückgestellt werden.

* Um einen Sektor zu übernehmen muss der Spieler alle Stationen in dem Sektor zerstören und seine eigene Handelsstation im Sektor errichten. Innerhalb von 5 Sekunden wird der Sektor automatisch zu dem Besitz des Spielers übertragen. Alternativ kann der Spieler auch zuerst die Handelsstation in dem Sektor bauen und dann alle anderen Stationen zerstören.

* Eine dem Spieler gehörende Handelsstation kann markiert werden, sodass sie einen Sektor nicht übernimmt (zum Beispiel die Handelsstationen die zum Handel in Piraten Sektoren benutzt werden). Um das zu tun muss der Spieler die Handelsstation so umbenennen, dass der Name mit einem Dollarzeichen ($) beginnt.

* Wenn alle Handelsstationen des Spielers in einem übernommenen Sektor zerstört wurden wechselt der Besitz des Sektors sofort zur ursprünglichen Rasse.

* Feindliche Sektoren der ursprünglich ansässigen Rasse die innerhalb von 4 Sprüngen zum übernommenen Sektor sind, senden periodisch kleine Überfallkommandos aus um die Handelsstationen des Spielers zu zerstören und somit den Sektor zurückzuerlangen. Der Spieler muss dann seine Handelsstationen verteidigen und versuchen alle feindlichen Sektoren in dem Teil des X-Universums zu übernehmen.

* Der neuer Befehl "Sektoruebernahme Optionen" ist jetzt bereit und über das Kampfmenü (Kommandokonsole -> Kampf...) auswählbar. Dieser Befehl sendet eine eingehende Frage an den Spieler, wenn er ausgeführt wird. Der Spieler muss dann die Kommandokonsole verlassen und in sein Logbuch schauen. Mehrere Optionen werden nun auswählbar sein: "Ueberfallkommandos Ein/Aus" - erlaubt es Angriffsgeschwader, die die Handelsstationen des Spielers angreifen, zu aktivieren bzw. deaktivieren, "Deinstallieren" - deinstalliert das Skript, "Tue nichts" - tut nichts. Wählen Sie eine dieser Optionen aus und drücken Sie "Enter" um die Option auszuführen.

Versionen:
1.7 - Neue Funktion hinzugefügt - Kampf-Kommandomenü hat die neue Option "Sektoruebernahme Optionen".

1.6 - Automatische Übernahme der Sektor Sprungtore hinzugefügt um Xenon am respawn zu hindern.

1.5 - Weitere Spiel Verbesserungen - Die Häufigkeit der Überfallkommandos und die Distanz von woher sie kommen (in den Sektoren) wird mit dem Kampfrang des Spielers variieren.

1.4 - Spiel Verbesserungen. Möglichkeit hinzugefügt bestimmte Handelsstationen zu markieren, um Sektoruebernahme zu verhindern.

1.3 - Verschiedene Performance Optimierungen. Fehler im Zusammenhang mit Piratenüberfällen beseitigt. Installations- und Deinstallations Nachrichten hinzugefügt.

1.2 - Wichtiges Update. Nun können ausschließlich Handelsstationen des Spielers benutzt werden, um einen Sektor zu übernehmen. Wenn feindliche Sektoren der selben Rasse wie des vom Spieler übernommenen Sektors innerhalb von 8 Sprüngen sind, werden diese Sektoren periodisch Überfallkommandos aussenden, um die Handelsstationen des Spielers zu zerstören und den Sektor zurückzuerlangen.

1.1 - Optimierung der Sektorfreigabe Routine bei Reparatur eines sehr seltenen, aber möglichen Bugs wenn ein dem Spieler gehörender Sektor freigegeben wurde ohne das dieser vorher übernommen worden war (zum Beispiel ein vom Spieler gekaufter Sektor)

1.0 - Original Skript.


INSTALLATION:
Entpacken Sie das Archiv in den X³ Ordner, z.B. "C:\Programme\DeepSilver\X3 Reunion". Stellen Sie sicher, dass der Script Editor aktiviert ist (sehen Sie im offiziellen Egosoft "X³ Scripts & Modding" Forum für eine Anleitung zur Aktivierung nach).
Laden Sie dann ein gespeichertes Spiel oder beginnen sie ein neues.

DEINSTALLATION:
Methode 1 (Versionen 1.7+):
Deinstallieren Sie es über das Kampf Kommandomenü, warten Sie 15 Sekunden, speichern Sie das Spiel, beenden Sie X³ und löschen Sie dann alle Script Dateien im "scripts" Ordner (z.B.:"C:Programme\DeepSilver\X3 Reunion\scripts") die mit "SectorTakeover." beginnen, und die Datei "setup.SectorTakeover". Starten Sie nun Das Spiel neu.
Methode 2 (alle Versionen):
Führen Sie das Skript SectorTakeover.uninstall aus, warten Sie 15 Sekunden, speichern Sie das Spiel, beenden Sie X³ und löschen Sie dann alle Script Dateien im "scripts" Ordner (z.B.:"C:Programme\DeepSilver\X3 Reunion\scripts") die mit "SectorTakeover." beginnen, und die Datei "setup.SectorTakeover". Starten Sie nun Das Spiel neu.

AUF EINE NEUERE VERSION UPDATEN:
Bitte deinstallieren Sie die Alte Version wie oben beschrieben bevor Sie die Neue Version installieren.
Hab die Original readme und t-Datei auch noch drin gelassen.

Drake

P.S.: Mache mit Fleet Orders und FSUP weiter
Zitat: "Musik wird oft nicht schön gefunden, weil stets sie mit Geräusch verbunden!" Wilhelm Busch
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enenra
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Post by enenra »

Vermerkt.

SFDrake, kannst du das auch noch in die Übersicht posten? :)
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Post by Lucike »

Blacky_BPG wrote:(falls nicht Einer schneller ist, aber dann ist's auch egal)
Ja, es war einer schneller. ;)

Gruß
Lucike
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SFDrake1904
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Post by SFDrake1904 »

DSE [ITF] wrote: SFDrake, kannst du das auch noch in die Übersicht posten? :)
Erledigt!

Vielleicht werd ich heut Abend FleetOrders posten.
Zitat: "Musik wird oft nicht schön gefunden, weil stets sie mit Geräusch verbunden!" Wilhelm Busch
Marok Nar
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Post by Marok Nar »

Hab gerade das TycPack übersetzt, werds aber noch testen...

Ich muss zugeben dass das meine erste X3 Übersetzung ist, deswegen brauch ich noch ein wenig Zeit um ein paar Sachen zu überprüfen...

(Frage am Rande: "No Pilot" als Kommando um der Engine zu sagen dass ein Schiff keinen Piloten hat, muss das in dem deutschen Script "Kein Pilot" heißen oder wurde das "No Pilot" beibehalten?)

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