AKTUELL: X3-Infos

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Andi2005
Posts: 109
Joined: Sun, 4. Dec 05, 11:34
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Post by Andi2005 »

Naja, ich denke, es kommt heute nichts mehr.
Schade.

Ich geh dann mal off.

Bis dann, Leute!!!
:)
Intel Core Duo Quad 9450
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marilynmarduk
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Post by marilynmarduk »

Langsam würde mich auch mal interessieren, ob die das mit dem Freeze in den Griff bekommen.

Wenn ich das aber richtig verstandden habe, haben sie noch keinen Plan woran es liegt, da es nicht reproduzierbar ist.

Also im technischen Forum wird ja nicht gerade mit Kundensupport geglänzt!
Saheike
Posts: 689
Joined: Mon, 30. Aug 04, 02:29
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Schrott

Post by Saheike »

Also, im momentanen Zustand kann von einem "Spiel" absolut nicht die Rede sein, es verdient höchstens das Prädikat "besonders wertlos". Mich reut es schon, es vorab bestellt zu haben. Nächstes Mal (wenn überhaupt nochmal) warte ich solang, bis es wirklich flüssig ohne ständige Hänger läuft.

SO MACHT ES KEINEN SPASS UND GEHÖRT AUF DEN MÜLL!!!

:evil:

Saheike
Lieben Gruß von Sabine

//^:^\\ Trakkathrin-Kilrathina

Liberte, Egalite, Variete...
hardbitter
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Joined: Thu, 25. Aug 05, 18:06
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Post by hardbitter »

mir juckt es ab und an mal in den fingern...aber fange x3 erst an...wenn zumindest patch 1.3 raus ist und allgemein bestätigt wird....das es ein guter patch ist....aber so wie es aussieht...kann das noch ewig dauern....wird wohl dieses jahr nix mehr werden...ich mach halt einfach so...als hätte ich x3 nicht gekauft...und spiele was anderes...und wenn es irgendwann mal sowas wie einen finalen patch geben sollte....schwupps...hab ich ein quasi neues game im schrank...ist das nicht irre lustig? :roll:
BierCraft
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Joined: Sun, 4. Apr 04, 20:05
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Post by BierCraft »

vielleicht sollten alle zukünftigen egosoft kunden so handeln:

warten das das spiel rauskommt

3 monate länger warten

mal ins forum gehen

und dann VIELLEICHT kaufen


zumindest scheint egosoft diese verhalten zu WOLLEN
Andi2005
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Joined: Sun, 4. Dec 05, 11:34
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Post by Andi2005 »

Von Scarecrow gestern:

"Believe me.... when there is anything .... it'll be right up there at the top."
(der Patch-Thread ist gemeint mit "at the top")

Tja, schade....
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Apokalyptic
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Post by Apokalyptic »

Hi

Hier gibt es die aktuellen Infos zum Patch 1.3 :

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=110909

Besser spät als nie :roll:

Apokalyptic
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st@ni
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Post by st@ni »

@All

Infos zum Patch 1.3

thx @Apokalyptic

The_Abyss wrote:A few hours later than promised, I can reveal some of the feature list of the 1.3 patch. The update is due for delivery prior to Christmas, so everyone can have a decent holiday break this year!

The features are of course not final so some may be missing upon release but the intention is to get as much in as possible.

Feature List, and Fixes

- Mobile mining
- Sector enhancements
- HUD render performance increased
- Bullet render performance increased
- additional user-defined graphics options
- Optimized shader overall performance
- Higher quality /and speed of medium shaders
- Plot elements restored to working (should also be for existing saves too)
- CPU load reudced, increasing whole game performance
- NPC fight AI improved
- GOD engine rebalanced, also affecting economy
- M1 & M2 shield generators increased
- M2 laser generators increased
- Swarm missiles rebalanced and NPC AI tweaked to allow handling of them
- Complete tips menu with all game tips introduced
- Pirate stations spawn pirate ships
- Increased NPC fights and conflicts
- Plot ending Argon rank bug fixed
- Argon v Boron battle issues resolved
- Captured ship speed bug fixed
- Ships straiking a gate following jump fixed

The above is certainly not an exhaustive list but just designed to give you an idea of the content. A new version of the update has very recently been released to testers.
Vielleicht kann das jnd übersetzen :roll:


cu
st@ni
pitch
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Joined: Tue, 22. Nov 05, 15:54
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Post by pitch »

So wie's aussieht werde ich mir dieses Jahr keine Komplexe bauen :evil:
Naja ist schon mal ein Anfang, aber es fehtl doch noch seeeehr viel.
Zumindest werde ich die Storry beenden können.
Incomnus
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Joined: Tue, 31. May 05, 20:43
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Post by Incomnus »

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DrKosy
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Joined: Sat, 17. Apr 04, 15:42
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Post by DrKosy »

Mich würde viel mehr mal interessieren, ob die Benchmark endlich mal draußen ist. Termin war ja der 24. November und so langsam frage ich mich ob 2006 gemeint war :evil:
Oder bin ich einfach nur blind und finde den Download nicht?
"The weather is fine, the skysphere is colored rgb(0,0,1) and there's no bozo on it."
Nix verstanden? Dann schau mal auf meine Homepage: Der schreibende Physiker
Yamato
Posts: 140
Joined: Sat, 14. Feb 04, 15:20
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Post by Yamato »

Ich denke mal das der mit Patch 1.3 nachgeliefert wird, also gedulde dich noch ein wenig. :)
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st@ni
Posts: 1291
Joined: Fri, 6. May 05, 20:17
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Post by st@ni »

Hi all X-Fans!

Der langersehnte Patch 1.3 ist raus und wird nun fleißig runtergeladen. Aufgrund des großen Ansturms und mir bisher nur 1 Quelle zum download bekannt ist, wollte ich fragen, ob nicht einige mit genügend Webspace sowie Webtraffic den Patch online zur verfügung stellen könnten!

Links zum Patch werden dann in diesem Post gesammelt!


===================================
OFFIZIELE
EGOSOFT Mirror 1 (1.0 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 2 (1.0 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 3 (1.0 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 4 (1.0 --> 1.3)

EGOSOFT Mirror 1 (1.2.0.1 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 2 (1.2.0.1 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 3 (1.2.0.1 --> 1.3)
EGOSOFT Mirror 4 (1.2.0.1 --> 1.3)

Sonstige
YouSendIt: (1.0 --> 1.3) thx to Alith
RapidShare (1.2.0.1 --> 1.3) thx to Alith
===================================
Sonstige Meldungen
by ticaki
ACHTUNG: keine Streit mit einem M2/M1 anfangen - das kann böse enden
===================================
Auszug von hier
ticaki wrote:Das Warten hat ein Ende! - das Update 1.3 für X³: Reunion steht zum Download bereit. Dieses Update erweitert X3 um einige wichtige Features und behebt Fehler, die von den Spielern im technischen Forum gemeldet wurden. Darüber hinaus verbessert es die Spielbalance in wichtigen Bereichen wie Wirtschaft und Kampf.

Wir wünschen euch viel Spass mit X³ 1.3 und schöne Feiertage!

Neue Feature

- mobiler Asteroidenabbau!
- Sektoren aufgewertet
- Komplettes Spieltippsmenü
- zerstörte Stationen hinterlassen Wrackteile
- nicht aktivierte Schiffsmodelle sind verfügbar (Argon Discoverer, Teladi Adler)
- Raketen haben ein neues Aussehen
- Zwischenprodukte in Komplexen können im "Verkaufe für besten Preis" Menü ausgewählt werden.
- Zwischenprodukte können nun verkauft und/oder eingekauft werden(globale Einstellung pro Komplex)
- Ein neues Schiff ist verfügbar: Split Kaiman Miner


Geschwindigkeit und Einstellungen

- HUD-Rendergeschwindigkeit verbessert
- Geschoss-Rendergeschwindigkeit verbessert
- CPU-Belastung reduziert, Steigerung der Geschwindigkeit
- Zusätzliche Grafikoptionen
- Shader-Verarbeitungsgeschwindigkeit verbessert
- Höhere Geschwindigkeit/Qualität mit mittleren Shadern


Balancing und Wirtschaft

- NPC Kampf AI verbessert
- AI-Schiffsausweichlogik verbessert
- GOD-Engine neu eingestellt
- M1 & M2 Schildgenerator verstärkt
- M2 Lasergeneratoren verstärkt
- M6 Klasse unterstützt Handelskommandos (Kauf/Verkaufe Ware/zum besten Preis)
- M6 Klasse kann das Mobile Bohrgerät nutzen
- Zuordnungslogik von Zwischenprodukten beim Erstellen eines Komplexes wurde verbessert
- Schwarmrakete neu eingestellt
- NPC AI ermöglicht mit Dumbfire Raketen zu schießen und zu treffen
- Piraten-Schiffe erscheinen in Piratenstationen
- Mehr NPS Konflikte und Kämpfe
- Kha'ak Schiffe neu eingestellt (sagt nicht wir hätten euch nicht gewarnt ;) )
- Einige Storymissionen wurden neu eingestellt
- andere kleinere Verbesserungen


Behobenes

- Fehler in den Story-Missionen wurden ausgebessert
- Argonenrang Fehler nach Storyende behoben
- Quantumröhren Fabrik in Bala Gi's Freude wird, wenn nötig neu erzeugt
- Miria kontaktiert den Spieler, nachdem sie aus dem Vergnügungskomplex gerettet wurde
- Die Erzmine, die während der Story gebaut wird, produziert jetzt Waren
- Einige andere kleine Storyprobleme behoben
- "Kaputte" Sprungtore sehen jetzt kaputt aus
- Wenn der Laderaum eines Komplexes voll ist, wird ein laufender Produktionsprozeß nicht beendet bis ausreichend Laderaum für die Produktionsmenge verfügbar ist
- Argonen und Boronen bekämpfen sich nicht mehr
- Geschwindigkeitsfehler für gekaperte Schiffe
- AI-Schiffe rammen nach dem Sprung das Tor
- Flügelmänner vergessen ihren Befehl nicht nach dem Docken.
- Verringerung der gesamten AI Schiffsanzahl über einen längeren Zeitraum behoben
- Astronauten landen aber verschwinden nicht - behoben
- Verschiedene Savegame/Autosave CTD's behoben
- Viele andere kleinere Probleme behoben.

Anmerkung: Savegamekompatibilität ist zu allen vorhergehenden Version bis 1.3 gegeben.

Einige Spieler berichteten, ihr Rechner würde bei vorhergegangenen Versionen "einfrieren" (nichts ginge mehr). Da wir dies allerdings nicht reproduzieren konnten, ist es uns nicht möglich 100% sicher zu sein, dieses Problem behoben zu haben. Wir bitten alle, die in Zukunft von solchen Probleme betroffen sind, dieses hier in unserem Forum zu berichten, so dass es uns möglich ist eine Lösung auszuarbeiten.

...

CU
st@ni
Makarius
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Makarius »

jippih!!! :x3:

Makarius

ps: ich hoffe, der Patch funktioniert und war das Warten wert
pps: frohes Fest
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st@ni
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Joined: Fri, 6. May 05, 20:17
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Post by st@ni »

Hi!

Ich habe nun eine Umfrage bezüglich der Performance nach Patch 1.3 gestartet.
Leider musste ich die Umfrage im Off-Topic machen :-(

Naja, zur Umfrage geht's hier



lg
st@ni
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st@ni
Posts: 1291
Joined: Fri, 6. May 05, 20:17
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Post by st@ni »

MELDUNG AN ALLE!

So, nun gab's wieder mal ne kleine Aktualisierung des Threads und das wird mal die letzte für längere Zeit sein.
Das allgemeine Interesse daran ist einfach zu schwach, dass sich der Aufwand weiterhin rentiert.
Div. Angebote wie Umfragen, Walkthrough, etc. werden kaum unterstützt,...
Das geplante Walkthrough hab ich auch kurzerhand gestoppt, da es einfach keine sichtliche Reaktion gibt, und dafür ist mir das zu viel arbeit.

Aktualisierung: thx @Raumfliegenjäger
Koordinaten für Piratenhafen und die Argon Militäranlage unter 8.10.2 "Geheime Stationen":
75000 Credits unter 8.10.2 "Geheime Objekte":



So, ich genieße jetzt etwas Weihnachten und werde nach Lust und Laune noch ein großeres X3-Projekt fertigstellen.

Ich wünsch euch fröhliche Weihnachtsfest und viel Spaß mit X3 ;-)


bye
st@ni
DeathDragon[THU]
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Joined: Sun, 16. Jan 05, 13:40
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Post by DeathDragon[THU] »

Ja dir auch schöne Weihnachten st@ni :) und feier schön!
-Mfg: DeathDragon
blueglasses
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Joined: Wed, 28. Dec 05, 14:30
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Post by blueglasses »

Oben auf dieser Seite war vom Benchmarktermin die Rede.. die Demo sollte meines Wissens Ende Dezember rauskommen, weiß jemand etwas darüber? Bin mir noch unschlüssig, ob ich X3 kaufen soll, will mir also erstmal die Demo anschauen.
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EtA
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Joined: Fri, 17. Sep 04, 12:27
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Re: AKTUELL: X3-Infos

Post by EtA »

st@ni wrote: So, nun gab's wieder mal ne kleine Aktualisierung des Threads und das wird mal die letzte für längere Zeit sein.
Tss und dann nicht mal den ersten Satz aktualisieren?
Also wirklich, dabei hätte es gereicht dort "1.3" einzufügen nach dem Flop mit dem in Rekordzeit vom Heiland und Erlöser zur peinlichen Lachnummer mutierten 1.3 "Bug-Addon"

st@ni wrote: X3 hat mit Patch 1.3 den BETA-Status erreicht
So stimmts dann wenigstens. :P
Demonsgun
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Joined: Tue, 22. Mar 05, 16:02
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Post by Demonsgun »

warum meckern eigentlich alle :gruebel: x ist ein geiles game was halt noch ein paar kleine macken hat na und es macht trotzdem irsinns laune :twisted:

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