purrtroppo è il solito tutto e niente. Speriamo in qualche buona immagine, anche perchè la qualità di questa è bassa, sembra presa da un videoPoverinus wrote:La prima impressione che mi ha dato è un'immagine come una via di mezzo tra un concept art e lo screen vero e proprio tratto dal gioco.![]()
Ma a parte la bellezza degli effetti (perché diciamolo, sono simpatici), questo screen non dice ancora nulla.
Chissà se da adesso riprende la serie degli screenshot alla settimana. Ma da questa citazione direi di sì:Iifrit Tambuur-san wrote:The show is on again.
EGOSOFT e Deep Silver annunciano X-Rebirth
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Sì, lo screen è proprio preso da un video...The show is on again.![]()
This screen taken from a test video is one of my favorites. It shows two identical capital ships after a long and hard fight. Well the right one is done. It is just one second before it is going to fade away in an epic explosion. You can see there a lot of debris all around. And if you look close enough you may discover some fighter wrecks. So those big ships know how to handle fighter attacks.![]()
The left ship survived until now but I don’t know if it can go on after the right is gone. No one knows.
Ma la domanda è: ce lo faranno vedere?
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[ external image ]mondo96 wrote:Sì, lo screen è proprio preso da un video...The show is on again.![]()
This screen taken from a test video is one of my favorites. It shows two identical capital ships after a long and hard fight. Well the right one is done. It is just one second before it is going to fade away in an epic explosion. You can see there a lot of debris all around. And if you look close enough you may discover some fighter wrecks. So those big ships know how to handle fighter attacks.![]()
The left ship survived until now but I don’t know if it can go on after the right is gone. No one knows.
Ma la domanda è: ce lo faranno vedere?
Scherzi a parte, lo mostreranno alla GamesCon o in qualche fiera di fantascienza

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io sono più convinto che si tratti di una sequenza animata usando l'engine di gioco, ma questo non significa che si perdano i pezzi.Matatari wrote:Fa intanto notare che le navi perdono i pezzi
Si lo so, faccio sempre il pessimista

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Concordo pienamente. Di sicuro sarebbe una cosa che aggiunge spettacolarità ma non è indispensabile. L'importante è che il gioco sia coinvolgente e appassionante come è sempre stato X, tutto il resto è in piùDannyD wrote:io sono più convinto che si tratti di una sequenza animata usando l'engine di gioco, ma questo non significa che si perdano i pezzi.Matatari wrote:Fa intanto notare che le navi perdono i pezzi
Si lo so, faccio sempre il pessimista. Se ci sarà questa "feature" bene, ma per me non è indispensabile.

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Io sono molto fiducioso. Penso che sarà un ottimo gioco, come sempre.ADAM79 wrote:L'importante è che il gioco sia coinvolgente e appassionante come è sempre stato X, tutto il resto è in più

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Dell'ultimo screen mi convincono molto le dimensioni delle capital, che finalmente sembrano vascelli davvero imponenti.
La mia speranza è che nel combattimento tra capital non si sia costretti a combattere solamente a un centinaio di metri di distanza come accade adesso ma che le armi abbiano gittate più varie.
Galeoni spagnoli si, ma fino a un certo punto.
Edit: Nuova immagine di Rebirth
Se la grafica sarà questa...bhe è quantomeno impressionante
La mia speranza è che nel combattimento tra capital non si sia costretti a combattere solamente a un centinaio di metri di distanza come accade adesso ma che le armi abbiano gittate più varie.
Galeoni spagnoli si, ma fino a un certo punto.
Edit: Nuova immagine di Rebirth
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_035.jpgC'è una notizia buona e una cattiva per tutti i produttori di droghe dell'Universo di X. La buona notizia è che la Canapa Spaziale sarà presente in Rebirth e qui potete vederne il centro di produzione. La cattiva notizia è che questi moduli sono visibili da grande distanza a causa della luce verde presente nelle cupole delle serre. Per evitare di essere scoperto dovrai nascondere perfettamente i moduli dalle pattuglie.
Se la grafica sarà questa...bhe è quantomeno impressionante


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Possibile che il gioco tenga conto della visibilità dei moduli per le pattuglie?Lucateo wrote:C'è una notizia buona e una cattiva per tutti i produttori di droghe dell'Universo di X. La buona notizia è che la Canapa Spaziale sarà presente in Rebirth e qui potete vederne il centro di produzione. La cattiva notizia è che questi moduli sono visibili da grande distanza a causa della luce verde presente nelle cupole delle serre. Per evitare di essere scoperto dovrai nascondere perfettamente i moduli dalle pattuglie.

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Il testo inglese in quella frase parla delle serre, che in fin dei conti non sono altro che i moduli della stazione. Se non è una licenza poetica della descrizione bisognerà davvero confrontarci con una nuova IA.Juggernaut93 wrote:Possibile che il gioco tenga conto della visibilità dei moduli per le pattuglie?Lucateo wrote:C'è una notizia buona e una cattiva per tutti i produttori di droghe dell'Universo di X. La buona notizia è che la Canapa Spaziale sarà presente in Rebirth e qui potete vederne il centro di produzione. La cattiva notizia è che questi moduli sono visibili da grande distanza a causa della luce verde presente nelle cupole delle serre. Per evitare di essere scoperto dovrai nascondere perfettamente i moduli dalle pattuglie.

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A me sembrano artworks, non foto scattate in-gameLucateo wrote:Dell'ultimo screen mi convincono molto le dimensioni delle capital, che finalmente sembrano vascelli davvero imponenti.
La mia speranza è che nel combattimento tra capital non si sia costretti a combattere solamente a un centinaio di metri di distanza come accade adesso ma che le armi abbiano gittate più varie.
Galeoni spagnoli si, ma fino a un certo punto.
Edit: Nuova immagine di Rebirth
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_035.jpgC'è una notizia buona e una cattiva per tutti i produttori di droghe dell'Universo di X. La buona notizia è che la Canapa Spaziale sarà presente in Rebirth e qui potete vederne il centro di produzione. La cattiva notizia è che questi moduli sono visibili da grande distanza a causa della luce verde presente nelle cupole delle serre. Per evitare di essere scoperto dovrai nascondere perfettamente i moduli dalle pattuglie.
Se la grafica sarà questa...bhe è quantomeno impressionante

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Tutte artworks
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dony93 wrote:A me sembrano artworks, non foto scattate in-game
Link cannon online:DannyD wrote:Tutte artworks
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 84#3909884
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 70#3909970

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Hemmm no... non è proprio così. Almeno a me non sembra che dica proprio questo. Mi sembra di più che CBJ si sia "attaccato" alla definizione stretta del termine Artwork e stia solo criticando l'uso improprio che ne è stato fatto in riferimento a questa immagine. Quello che vediamo è si il modello 3D finito ma renderizzato non si sa in quale programma\engine grafico, e questo può cambiare parecchio l'effetto visivo. Fermo restando che il modello 3D ha cmq un livello di dettaglio impressionante. Speriamo che i LOD funzionino bene nel nuovo engine o saranno cavoletti per le nostre povere schede grafiche...-Dna- wrote:dony93 wrote:A me sembrano artworks, non foto scattate in-gameLink cannon online:DannyD wrote:Tutte artworksPer i non anglofoni: la Egosoft usa questo tipo di immagine (un paio di render su uno sfondo colorato) come degli esempi di modelli pronti per essere implementati nel gioco. Quello che loro intendono per "artwork", cioè dei concept disegnati a mano senza l'uso di modellazione 3D con l'unico scopo di fornire delle linee guida a chi dovrà poi modellare l'oggetto, è l'immagine in fondo. Il resto (purtroppo per voi negativisti
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 84#3909884
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 70#3909970) sono attualmente render finiti e completi utilizzati all'interno del gioco.

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A quanto dice BurnIt! sono proprio immagini fatte con il motore di gioco e poi adagiate su uno sfondo pastello color verdognolo. Ovviamente mi riferisco al modello della stazione.ADAM79 wrote:Hemmm no... non è proprio così. Almeno a me non sembra che dica proprio questo. Mi sembra di più che CBJ si sia "attaccato" alla definizione stretta del termine Artwork e stia solo criticando l'uso improprio che ne è stato fatto in riferimento a questa immagine. Quello che vediamo è si il modello 3D finito ma renderizzato non si sa in quale programma\engine grafico, e questo può cambiare parecchio l'effetto visivo. Fermo restando che il modello 3D ha cmq un livello di dettaglio impressionante. Speriamo che i LOD funzionino bene nel nuovo engine o saranno cavoletti per le nostre povere schede grafiche...-Dna- wrote:dony93 wrote:A me sembrano artworks, non foto scattate in-gameLink cannon online:DannyD wrote:Tutte artworksPer i non anglofoni: la Egosoft usa questo tipo di immagine (un paio di render su uno sfondo colorato) come degli esempi di modelli pronti per essere implementati nel gioco. Quello che loro intendono per "artwork", cioè dei concept disegnati a mano senza l'uso di modellazione 3D con l'unico scopo di fornire delle linee guida a chi dovrà poi modellare l'oggetto, è l'immagine in fondo. Il resto (purtroppo per voi negativisti
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Infatti! Se saranno così, sarà fantastico!!!-Dna- wrote:A quanto dice BurnIt! sono proprio immagini fatte con il motore di gioco e poi adagiate su uno sfondo pastello color verdognolo. Ovviamente mi riferisco al modello della stazione.

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Al che... non mi resta altro da dire se non: "Oh mamma!"-Dna- wrote:A quanto dice BurnIt! sono proprio immagini fatte con il motore di gioco e poi adagiate su uno sfondo pastello color verdognolo. Ovviamente mi riferisco al modello della stazione.ADAM79 wrote:Hemmm no... non è proprio così. Almeno a me non sembra che dica proprio questo. Mi sembra di più che CBJ si sia "attaccato" alla definizione stretta del termine Artwork e stia solo criticando l'uso improprio che ne è stato fatto in riferimento a questa immagine. Quello che vediamo è si il modello 3D finito ma renderizzato non si sa in quale programma\engine grafico, e questo può cambiare parecchio l'effetto visivo. Fermo restando che il modello 3D ha cmq un livello di dettaglio impressionante. Speriamo che i LOD funzionino bene nel nuovo engine o saranno cavoletti per le nostre povere schede grafiche...-Dna- wrote:dony93 wrote:A me sembrano artworks, non foto scattate in-gameLink cannon online:DannyD wrote:Tutte artworksPer i non anglofoni: la Egosoft usa questo tipo di immagine (un paio di render su uno sfondo colorato) come degli esempi di modelli pronti per essere implementati nel gioco. Quello che loro intendono per "artwork", cioè dei concept disegnati a mano senza l'uso di modellazione 3D con l'unico scopo di fornire delle linee guida a chi dovrà poi modellare l'oggetto, è l'immagine in fondo. Il resto (purtroppo per voi negativisti
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http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 70#3909970) sono attualmente render finiti e completi utilizzati all'interno del gioco.

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Giàdony93 wrote:Nessun dubbio sulla qualità grafica: il dettaglio è alto e lo stile eccellente. Tuttavia, vorrei vedere immagini scattate in-game, o magari un bel video.

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