brauche die hilfe eines schiffsmodders!!!

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ZorkNemesis
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brauche die hilfe eines schiffsmodders!!!

Post by ZorkNemesis »

an alle, die sich mit dem schiffsmodden besser auskennen als ich und auch schon mal selber ein schiff gebastelt haben!!!

ich würde euch gerne um einen gefallen bitten: könnt ihr mir die split phython entwas modifizieren?? ich bräuchte sie etwas größer (läger und breiter) und beitseitig mit je einem hanger für ein bis zwei kleinschiffe (wie der teladi phoenix mkIII aus harlock's top gun mod!!)!!

ihr hättet echt was gut bei mir, wenn ihr mir helfen könntet!!!

gruß Zork
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|Killer-Spiel Spieler|
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Post by |Killer-Spiel Spieler| »

ähm das sind aber ne menge wünsche :D ich schetze das es ziehmlich dauern wird bis wer tage am pc sitzt um dein schiffchen zu basteln 8)
aber kann schon sein das es wer machen wird...

ich jadenfals kenn mich mit den andockpunkten noch nicht ausansonsten würde ich es eventuel schffen (denke aber nicht :D)
Gedult du haben musst.... ...Dann finden wirst wonach du gesucht.
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ZorkNemesis
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Post by ZorkNemesis »

so viel ist des nu auch wieder nicht!!! zwei hangars und a bissl mehr körperfülle!!!, wobei die körperfülle auch weggelassen werden könnte!!! hangars allein reichen auch!!!

gruß Zork
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Furious
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Post by Furious »

Naja eben die Körperfülle macht die Arbeit aus ;). Denn das heist man muss das schiff in Max neu zusammenbauen und dann vergrößern, oder die Teile alle einzeln größer machen (insofern eines davon auch von anderen Schiffen verwendet wird neu abspeichern unter anderem namen) und dann die Teile in der Scene neu ausrichten damit sie wieder zusammenpassen.
Also ein wenig aufwendig ist es schon, aber machbar.

Aber ich hab ma echt kein plan wie das mit den Hangars gehen soll, das sind doch M2 wenn mich nicht Täusche, da hängen die schiffe doch bloß unten dran oder irre ich mich da?
:D Stupid Invaders :D
Deleted User

Post by Deleted User »

Furious wrote:Aber ich hab ma echt kein plan wie das mit den Hangars gehen soll, das sind doch M2 wenn mich nicht Täusche, da hängen die schiffe doch bloß unten dran oder irre ich mich da?
Da gibts nen extra Body für. Nummer 535 wenn es dich interessiert. Einfach in der Scene platzieren und fertig.
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ZorkNemesis
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Post by ZorkNemesis »

dann lassen wir die körperfülle weg!!! hauptsache ist, das da mehr als nur ein schiff andocken kann!!! und die idee mit dem hangar find ich echt genial und würd se gerne übernehmen!! der hangar ist halt einfach nur ne "einbuchtung", in die dann die schiffe gehängt werden!!

gruß Zork
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Furious
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Post by Furious »

Hmm wie gesagt wenn das schiff komplett neue Bodys bekommt ist das mit der Größe nicht das thema, insofern man es im Max wieder so zusammengesetzt bekommt wie es sein muss :D. Mit Scene anpassen und das ohne Max machen wäre mir echt zu stressig :roll:.

Die einbuchtungen bekommt man ohne Max und neue Bodys ja sowieso nicht hin da mach ja das Mesh verändern muss, dann braucht der Hangar ne neue Textur, da die alte sicher nicht mehr passt.

Hmm jo je mehr ich drüber nachdenke desto neuer wird das Schiff lol.
:D Stupid Invaders :D
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hi,

wie die Kollegen schon geschrieben habe muss man für solche Aktionen das Schiff komplett neu erstellen (Ob mit oder ohne Max) da die Cut-Szenen von Ego nur Binär (also komprimiert) vorhanden sind.

Wenn Du etwas Zeit hast kann ich mal sehen ob ich es machen kann.
Zeit deshalb weil ich erst meinen Mod (endlich) fertig bekommen möchte.

Ok bis denn Thalon
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ZorkNemesis
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Post by ZorkNemesis »

das ganze kann von mir aus noch bis weihnachten dauern, hauptsache, das teil wird irgendwann fertig!!!

gruß Zork
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enenra
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Post by enenra »

Für was brauchst du es überhaupt?
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ZorkNemesis
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Post by ZorkNemesis »

zum rumfliegen...boronen, xenon und khaak töten...zum angeben...für alles, für was man ein schiff der zerstörerklasse so braucht!!!

gruß Zork

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