Hi,
eine Frage an die Scriptprofis...
Ich möchte den Geschützkanzeln eines neu erstellten Schiffes per Script den Befehl "Vernichte alle Feinde" zuweisen...
Weis jemand wie ich das hinbekomme....
Noch was..
Wie kann ich einem Schiff die Freund/Feind Kennung seiner Homebase geben....
Ok bis denn Thalon
Befehl für Geschützkanzeln setzen
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Ok ich hab das mit den Turrets hinbekommen....
Das mit der Freund/Feind Kennung hab ich über ein array gelöst... Bin aber für weitere Lösungen offen....
Jetzt hab ich noch das Problem wie kann ich einem Schiff den Befehl geben "Als Feind darstellen ..... Nein" ....
Und wie kann man die Raketen Prozentzahl per Script verändern???
Ok bis denn Thalon
Code: Select all
$TurretCounter = 6
while $TurretCounter
dec $TurretCounter
$ThisShip -> start task $turretcounter with script !turret.killenemies.std and prio 0: arg1= $TurretCounter arg2=null .....
end
Jetzt hab ich noch das Problem wie kann ich einem Schiff den Befehl geben "Als Feind darstellen ..... Nein" ....
Und wie kann man die Raketen Prozentzahl per Script verändern???
Ok bis denn Thalon
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Mit
kannst die Prozentzahl bestimmen.
edit: Auch "Profiscripter" dürfen spicken!
Ich benutze immer das MSCI Handbook von der offiziellen Downloadseite (Bonusmaterial). 
Code: Select all
<ship> -> set missile probability to <probability>
edit: Auch "Profiscripter" dürfen spicken!


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