Befehl für Geschützkanzeln setzen

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ThalonMook
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Befehl für Geschützkanzeln setzen

Post by ThalonMook »

Hi,

eine Frage an die Scriptprofis...

Ich möchte den Geschützkanzeln eines neu erstellten Schiffes per Script den Befehl "Vernichte alle Feinde" zuweisen...
Weis jemand wie ich das hinbekomme....

Noch was..

Wie kann ich einem Schiff die Freund/Feind Kennung seiner Homebase geben....

Ok bis denn Thalon
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Ok ich hab das mit den Turrets hinbekommen....

Code: Select all

$TurretCounter = 6 
while $TurretCounter 
 dec $TurretCounter 
 $ThisShip -> start task $turretcounter with script !turret.killenemies.std and prio 0: arg1= $TurretCounter arg2=null ..... 
end
Das mit der Freund/Feind Kennung hab ich über ein array gelöst... Bin aber für weitere Lösungen offen....

Jetzt hab ich noch das Problem wie kann ich einem Schiff den Befehl geben "Als Feind darstellen ..... Nein" ....

Und wie kann man die Raketen Prozentzahl per Script verändern???

Ok bis denn Thalon
XFile
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Post by XFile »

Mit

Code: Select all

 <ship> -> set missile probability to <probability>
kannst die Prozentzahl bestimmen.

edit: Auch "Profiscripter" dürfen spicken! :wink: Ich benutze immer das MSCI Handbook von der offiziellen Downloadseite (Bonusmaterial). :P
Last edited by XFile on Mon, 16. May 05, 21:42, edited 1 time in total.
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Danke ....

werds gleich mal testen....

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