X3 TC Schiffe in Werften verfügbar machen

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!!dodo!!
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Joined: Sun, 10. Feb 08, 09:40
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X3 TC Schiffe in Werften verfügbar machen

Post by !!dodo!! »

hi

ich wollte mal wissen ob es möglich ist, selbst erstellte schiffe in den normalen Völkerwerften kaufen zu können , sprich ob ich es so einstellen kann, dass eingefügte schiffe dort verfügbar sind.

grüße
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Chaber
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Post by Chaber »

ja, die müssen dann in einer bestimmten Datei hinzugefügt werden *weiß aber nicht welche*

einfachste Variante dürftesein mittels Cycrows cheatpaket das Schiff als Produkt/Ware eienr werft hinzuzufügen, müsste theoretisch gehen *habs aber nie probiert, vorher nen Backupsafe anlegen falls es schief geht*
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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!!dodo!!
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Joined: Sun, 10. Feb 08, 09:40
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Post by !!dodo!! »

hat hingehaun danke
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ubuntufreakdragon
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Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
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Post by ubuntufreakdragon »

die einfachste Lösung bei bestehendem Save ist ein setup script, willst du neu anfangen geht auch eine Änderung der Waretemplates und der Xuniverse, ein setup script ist schnell geschieben:
der name des scripts muss nur mit setup. beginnen z.b. setup.plugin.mein.neues.schiff in den Scripteditor kommst du indem du Thereshallbewings als Spielernamen eingibst.

Code: Select all

  $array.stations =  get station array: of race Terraner class/type=Schiffswerft
  $while = size of array $array.stations
  $ware = Dein neues Schiff
  while $while
  |dec $while = 
  |$station = $array.stations[$while]
  |skip if $station -> trades with ware $ware
  ||$station ->add product to factory or dock: $ware
  end
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