Hallo X3 Fans,
ich wollte mal fragen ob es im Spiel X3 TC oder Ap Wracks von Schiffen gibt nachdem sie zerstört worden sind?
Und wenn es das nicht gibt, wollte ich fragen ob ihr eine entsprechnde Mod kennt die ich verwenden könnte.
Gruß Indrid Cole
Gibt es Schiffswracks?
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Ich glaub nicht, das es sowas schon gibt, man kann aber im SE auf das Zerstört Signal hören und es bei großen Schiffen mit einem create object befehl verknüpfen.
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nicht einmal das ist nötig, eg gibt bereits Wracks im Spielcode, allerdings sind dafür keine modelle definiert ( types/TShipWrecks oder so hiess die datei)
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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Echt müsste ich mir mal anschauen.
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Ich habe hier etwas in der Richtung Schiffswracks gefunden:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=262484
Hatt jemand Erfahrung mir dieser Mod?
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Hab mir mal die ShipWrecks angesehen. Keine Ahnung, wie zwischen der Datei und der Tships kommuniziert wird und auch der Subtype gibt mir Rätsel auf, aber bei "Model" ist überall 0 gesetzt. Wenn man den Wert durch `n String mit nem Model ersetzt, sollte beim Abschuss des betroffenen Schiffs ein Wrack bei herauskommen. Wie das dann aber gehandhabt wird weiß ich nicht, das Uni wird dann wahrscheinlich irgendwann unpassierbar^^
€DIT::: Die Kommunikation geschieht über die ID, Der erste Eintrag ist z.B. der Argon TL sowohl in der Tships als auch in der TshipWrecks. Also ganz einfach. Testweise kann ich ja mal vielleicht irgendwann mal `n wert verändern oder so und gucken, was passiert. Mehr als ein Freeze oder CTD kanns eh nicht geben.
€DIT::: Die Kommunikation geschieht über die ID, Der erste Eintrag ist z.B. der Argon TL sowohl in der Tships als auch in der TshipWrecks. Also ganz einfach. Testweise kann ich ja mal vielleicht irgendwann mal `n wert verändern oder so und gucken, was passiert. Mehr als ein Freeze oder CTD kanns eh nicht geben.