vor laaaanger Zeit habe ich dieses tolle Spiel gespielt und kürzlich habe ich es rausgekramt und die alte Sucht hat mich wieder gepackt. Nun würde ich gerne ein HQ aufschlagen und dazu benötige ich die passende Karte.
Mein Plan war es den Sektor "Rotes HQ" umzumodellieren:
- kein grüner Nebel
- keine Stationen
- keine urprünglichen Planeten
- der rote Planet aus "Brennans Triumph
Der Lavaplanet ist so positioniert das er mittig unterhalb der Ekliptik liegt - aber noch so weit "oben", das der Sektor "ausgefüllt" ist. Man soll also, wenn man zumindest gerade fliegt, den Planeten unter sich teilweise sehen. Natürlich soll er aber nicht in Sektor hineinragen, d.h. man müsste evtl den Planeten soweit vergrößeren das es passt.
Ich habe sowohl den Ingame-Mapeditor als auch den Editor von Doubleshadow benutzt, konnte aber meine Map nicht zum laufen bringen. Ich vermute, es liegt am Editor von DS und TC, die scheinen nicht gut zusammen zuarbeiten.
Hat einer von euch die nötige Erfahrung um dies kurz für mich zu erstellen oder einen Tip in die richtige Richtung (habe schon relativ viel ausprobiert, aber es möchte nicht wircklich klappen :<)?
Danke,
cluian
(cluian... hui, uralter Name...



