Ein neues Flaggschiff und mehr

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

ThalonMook wrote:Hi,

bin gerade dabei den Flaggschiff-Mod zu erweitern....
Es gibt 3 neue Schiffe. Eine Fregatte (1/2 so gross wie ein M2), ein M3 und 1 TS.... Dazu kommen noch die Waffenplattformen und 3 neu Raketen...

Hier mal ein paar Bilder......

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Die Freagatte und der TS sind fertig, der Habicht ist noch in arbeit.....

Also bis denn Thalon
Kurze Frage:

Mit welchem Programm arbeitest du? Die Screens kann ich irgendwie net einordnen.
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hi StarTrekMarc,


ich könnte ja jetzt sagen "wenn Du Dir den Thread richtig durchgelesen hättest, wüsstest Du welches Prg ich benutze" aber das mach ich nicht.

Ich arbeite mit 3DSMax 6.0.....

Ok bis denn Thalon
XFile
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Post by XFile »

Ich würd beides machen, ein Raketenwerfer und eine Geschützplattform.

Bei der Geschützplattform bräuchtest aber noch nen TS, der Raketen herbringt.
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hi,

der Raketenwerfer sollte ja als ersatz für die Geschütze auf der Fregatte sein...

Hier mal ein Bild vom Habicht in Action:

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bis denn Thalon
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Victus
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Post by Victus »

sieht echt Super aus :thumb_up:
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
Nicholas Jones
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Post by Nicholas Jones »

passen in das flaggschiff 28 gamma photonenimpulskanonen rein? wenn ja gibts da vielleicht irgendwo ein mod wo es die bereits enthält? weil bis ich alle habe sind ja jahre ins land gezogen. das schiff dürfte dann auch gern seine 56 mio teurer sein. :)
Last edited by Nicholas Jones on Thu, 5. May 05, 14:09, edited 1 time in total.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

ThalonMook wrote:Hi StarTrekMarc,


ich könnte ja jetzt sagen "wenn Du Dir den Thread richtig durchgelesen hättest, wüsstest Du welches Prg ich benutze" aber das mach ich nicht.

Ich arbeite mit 3DSMax 6.0.....

Ok bis denn Thalon
Danke, hatte keine Lust die ganzen Seiten durchzuwühlen ;)

aber wie kriegst du die Texturen in 3dsMax und wie kriegst du das mit diesen komischen Importwerten hin?
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

ThalonMook wrote:Hmm weis noch nicht das jetzt war nur mal wieder so ein Anfall :-) ...
Kommt darauf an ... wenn Du mir erklärst was Du mit replacement meinst...

Ich glaube nicht das ich lust habe 100 Schiffe alleine zu Modden...
Dann kommen ja noch die Fabs und weis der Geier was alles dazu...

Die Schiffe die ich bis jetzt gemacht hab waren nur übung um besser mit 3DSMax umgehen zu können...

Ok... bis denn Thalon
100 Schiffe? *lol*

Etwa 20-30 neue Schiffe hat schon AmonRay gemacht. Deine Schiffe sehen sehr vielversprechend aus.

Damit meine ich aber, diese Schiffe und vielleicht noch 1-2 andere.

mfg, Sindwiller
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

@StarTrekMarc

Das mit den Parametern ist ganz einfach.
Siehe hier....
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=81592

Ich hab jetzt eine Excel-Datei mit ca. 100 Bodys und die passenden Inportparameter.. Bei jedem Body den ich verwenden möchte mach ich einen Eintrag in die Tabelle...
Wenn ich Zeit und Lust habe werd ich meinen Baukasten mit allen Bodys mal posten..

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So siehts im Moment aus ... Die Bodys sind noch nicht in der richtigen grösse....


@Sindwiller

Naja so 4-5 neue Schiffe könnt ich schon noch machen...
Dann bräuchte ich aber ein paar Vorschläge ....

Ok bis denn Thalon
Casin
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Post by Casin »

Schauen gut aus die Schiffe, wobei ich sie im Spiel etwas überpowert finde. *g*

Der Frachter ist aber nett, nur die 2 Buggeschütze sind etwas überflüssig finde ich, da hät man eher 2 Turrets oben und unten übers Cockpit packen können. :)


Idee für ein neues Schiff :

- Leichter Angriffsträger
- 2-4 M4 oder M5 andockbar
- 4 Turrets, 2 Buggeschütze
- etwas langsamer und träger als ein M6, Schildstärke etwa gleich

Halt eine Zwischenlösung zum M6 / TL, womit man auch mal bisschen was aufmischen kann ohne gleich nen dicken Brummer mitzunehmen. ;)


Cya
MfG Cas
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Ja das mit den Turrets hab ich mir auch gedacht... Werds vielleicht ändern....

Das mit dem leichten Angriffsträger klingt nicht schlecht mal sehen...


Bis denn Thalon
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Ich installier mir gerade mal mein 3dsMax (hatte es reuntergeschmissen)

kannste mir dann vielleicht ein bisschen Nachhilfe geben? *g*

Kannnst du mir bitte die Liste schicken ? :)
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enenra
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Post by enenra »

Thalon, mir gefallen die schiffe sehr, vorallem die Fregatte aber ich finde, du solltest die Geschütztürme an den Flügeln durch andere Waffen ersetzen. :)
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

@Sindwiller

Naja so 4-5 neue Schiffe könnt ich schon noch machen...
Dann bräuchte ich aber ein paar Vorschläge ....
Nun ja, mir fehlen Schiffe der Schlachtkreuzerklasse, einige der Abfangjäger einige Bomber und einige Versorgungstransporter.

Die Schlachtkreuzer kannst du übernehmen.
Schlachtkreuzer

Schlachtkreuzer sind die Antwort der GKS auf Jäger und Bomber. Ihre Geschütze sind für den Abfang von Kleinschiffen ausgerüstet. Sie haben Schilde wie ein M2 (alter M2) aber sind doppelt so gross wie eine Korvette.
In Punkto Design kannst du wählen.

mfg, Sindwiller
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enenra
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Post by enenra »

@Sindwiller
Wo steht das über die Schlachtkreuzer? :?
*wissenwill* :)
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

also mir gefallen die geschütztürme an den seiten :)
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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Victus
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Post by Victus »

Kostet 3Dmax was?

Auch mal versuchen will :mrgreen:
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Victus wrote:Kostet 3Dmax was?

Auch mal versuchen will :mrgreen:
Ja, moment... ich glaub so um die 6000 € :P
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Victus
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Post by Victus »

Alles wucher^^
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Casin
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Post by Casin »

Schade ich arbeite seit Jahren mit C4D, bin auch schon seit ewigkeiten an Schiffe designen aber leider gibts für C4D soweit ich weiss keine Export Plugins damit man die Schiffe auch in den Games einbauen kann. :(

Vielleicht steig ich auch bald mal auf 3ds um, lohnen tut sichs ja. :)

Kreuzer hört sich gut an.
Sowas fehlt echt, wenn man wieder nen paar Khaaks meine Frachter auf dem Kiecker haben und mein M6 zum verrecken nicht trifft, dann krieg ich meistens die Krise. *g*

Aber irgendwie sind auch die ganzen Waffenarten nicht wirklich was tauglich um Jäger abzufangen, bis auf die SWGs halt, aber ich denk nicht dran die in den Schiffen einzubauen die meine Sektoren patrouillieren, das kann nur im Chaos enden.

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