Fremdes M6 am AD

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ThalonMook
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Fremdes M6 am AD

Post by ThalonMook »

Hi Leute,

ich hab in Unbekanner Sektor (bei Xenon Sek. 534) ein Ausrüstungsdock. Ich verwende das AD um meine Schiffe auszurüsten.
Also ich hab einem Drachen den Befehl gegeben am AD anzudocken.
Als ich nach kurzer Zeit den Drachen mit Raketen versorgen wollte merkte ich, das der gar nicht angedockt war. Er flog nur herum.
Hmm dann hab ich mal geschaut was für Schiffe am AD angedockt waren.
In meinem AD sind mehrere fremde Schiffe gelandet unter anderem auch ein Argon Zentaur und der blockiert meinen Andockbereich. Hab mal etwas gewartet aber das fremde M6 möchte einfach nicht wegfliegen.
Es ist auch noch ein Falke und ein Buster in meinem AD.
Es dürfen auch keine anderen Völker hier einkaufen....

Hat einer von Euch das auch mal gehabt ????

Ist das der rest von einer Eingreiftruppe???

Also was kann ich da tun. Ich hab mir überlegt den Fremdling einfach abzuknallen aber das ist ja auch nicht die feine Art :-)

Wenn ich mir anschaue welches Script das M6 ausführt sehe ich folgendes:

1:!ship.cmd.follow.std
2:!move.follow.template

Nun zu meiner Frage wie kann ich dem Schiff einen neuen Befehl geben..
z.B. verteidige Sektor oder so etwas...
Wenn es nicht anders geht auch per Script zerstören. Nur wie führ ich ein Script auf einem fremden gelandeten Schiff aus???

Und wo kommen die Schiffe her....

Ich hoffe es kann mir jemand helfen....

Bis denn Thalon
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mega|Doc
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Post by mega|Doc »

hast du schon mal probiert, in dem du es erlaubst anderen völkern zu kaufen in deinem ad. eventuell will er eine bestimmte ware die es momentan nur bei dir gibt bzw in reichweite?
"Das Weltall ist ein Kreis, dessen Mittelpunkt überall, dessen Umfang nirgends ist."
Blaise Pascal (19.06.1623 - 19.08.1662)
Deepstar
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Post by Deepstar »

Hmm.. interessant find ich alleine wie die da hingekommen sind.. ich meine ich weiß ja nicht.. aber wenn der Xenon Sektor nebenan noch Xenon M1/2 rumfliegen, dann wäre ich so glücklich mit nem Buster usw. da durch geflogen zu sein, dass ich auch net mehr abhauen würde :D
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hab es per Script erledigt..

Da das M6 noch auf der Karte sichtbar ist, hab ich ihm den Befehl gegeben !ship.cmd.killenemies.std ... Und schwups ist der gestartet und hat seine Begleitschiffe mit genommen...
Aber es ist trotzdem komisch das einfach irgendwelche Schiffe an meinem AD andocken... Bei TS würd ich es ja noch verstehen aber ein M6...

Egal ist halt passiert wenn das nochmal vorkommt muss ich halt mal nach dem Script suchen das das verursacht....


Ok bis denn

Thalon
Deleted User

Post by Deleted User »

Hab jetzt nicht alles durchgelesen aber das hatte ich auch schon mal.

Du hast nicht zufällig das Script mit dem Namen Bountyhunter in Benutzung und bist gerade in einem besagten AD oder?
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ThalonMook
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Post by ThalonMook »

Hi

Also das BountyHunter Script hatte ich mal laufen, habs aber schon länger deaktiviert weil es Probleme gemacht hat...

Ich bin nicht auf dem AD.....

Naja so lange man das per Script elegant lösen kann machts ja nichts...


Ok bis denn Thalon...
Old Man II
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x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

das waren garantiert die Piraten aus oben genannten Script.

Sach mal, was hattest du für Probleme???


CU Tom
Roger G
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Post by Roger G »

seit wann kann ein m6 an nem ad andocken? soweit ich weiß, geht das nur bei ner schiffswerft!
Deleted User

Post by Deleted User »

Schon immer. Warum sollte sonst extra für die M6 an der Seite eine "Andockröhre" sein?

Naja, Bountyhunter dockt alle Schiffe in der Station wo man gerade drin ist an und wenn man selber rausfliegt werden die feindlich und man kann alle hübsch ncheinander beim abdocken plätten :roll:

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