Kampferfahrung bei den NPC-Schiffen
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Kampferfahrung bei den NPC-Schiffen
Da ich den Scripteditor aktiviert und "additional information" an habe, kann ich bei den NPC-Schiffen ja die Kampferfahrung, Moral und Aggresivität anschauen.
Bei einigen Schiffen wechselt die Kampferfahrung während sie normal durch die Gegend fliegen im 3s-5s Takt. Soll das so, oder funktioniert da etwas nicht richtig ?!
Installierte Scripts:
mars
codea
FCC
zusätzliche schiffskommandos von Lucike
und cycrows cheatscript um bei den terranern torlos zu springen
mfg und dank
Daishi13
Bei einigen Schiffen wechselt die Kampferfahrung während sie normal durch die Gegend fliegen im 3s-5s Takt. Soll das so, oder funktioniert da etwas nicht richtig ?!
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mars
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Daishi13
Selbst das beste Schwert ist nur so gut wie der der es führt...
Ohne Boronen hätten sich die Split wahrscheinlich schon lange selbst ausgelöscht.
Doch nun haben die Split unter der Herrschaft der ehrenwerten Familie Rhonkar zu den Fischstäbchen gegriffen...
***modified*** und stolz drauf!
Ohne Boronen hätten sich die Split wahrscheinlich schon lange selbst ausgelöscht.
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hmm ok danke, war mir bei der erstellung selber nicht so sicher...
so wie es scheint, betrifft das auschließlich piratenschiffe.
einer ne idee
mfg und dank
Daishi13
so wie es scheint, betrifft das auschließlich piratenschiffe.
einer ne idee

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Daishi13
Selbst das beste Schwert ist nur so gut wie der der es führt...
Ohne Boronen hätten sich die Split wahrscheinlich schon lange selbst ausgelöscht.
Doch nun haben die Split unter der Herrschaft der ehrenwerten Familie Rhonkar zu den Fischstäbchen gegriffen...
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naja korsaren sind piraten mit anderem namen, also nicht wie die yaki eine eigene rasse.
deswegen ist der völkerrang verbunden (piraten <-> korsaren) und das wechseln der kampferfahrung, aber woran das wechseln liegt, echt keine ahnung.
da die scripts die ich nutze in der selben verbindung häufig genutzt werden, macht mich das noch ratloser
.
mfg Daishi13
deswegen ist der völkerrang verbunden (piraten <-> korsaren) und das wechseln der kampferfahrung, aber woran das wechseln liegt, echt keine ahnung.
da die scripts die ich nutze in der selben verbindung häufig genutzt werden, macht mich das noch ratloser

mfg Daishi13
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Da die Piraten wohl die am häufigsten gekaperte Flotte darstellen, soll dieser Wechsel eventuell eine gewisse Zufälligkeit in der Chance zum Kapern bewirken. So mag ein Pilot zwar beim ersten Kampf den Schleudersitz benutzen - dummerweise hat man natürlich wieder zu spät das Feuer eingestellt und *BUMM* - also lädt man einfach den Spielstand, weil man diesen Schiffstyp (oder die damit verbundenen Credits) unbedingt haben will und beim nächsten Versuch steigt der Gegner nicht mehr aus. Das probiert man dann so lange, bis man frustriert aufgibt oder zufällig doch das Schiff bekommt.
Aber das sind alles nur Vermutungen.
Aber das sind alles nur Vermutungen.

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welchselt der wert bei dir denn genauso ?!?
mfg Daishi13
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das beruhigt mich wenigstens ein bisschen
wäre schön, wenn noch ein paar leute bei "sich" nachschauen könnten
mfg und dank
Daishi13

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es wäre ausserdem interresant zu wissen welche Scripte auf den betroffenen Schiffen laufen - also wenn ihr eh schon in die erweiterten Infos schaut ^^
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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werde ich direkt naschauen wenn ich zu hause bin...
@unitrader, wechselt der wert denn bei dir !?
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Daishi13
@unitrader, wechselt der wert denn bei dir !?
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ich hab seitMonaten kein X gespielt, kann ich dir deswegen nicht sagen ^^
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