X-Tended - Terran Conflict (XTC) (Update: - Handbuch verfügbar! - 10.12.10)
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Die XTC-NDA sagt im Prinzip nur, dass Du über das, was Du erfährst, keine Auskunft nach außen erteilen darfst. Dies ist zeitmäßig begrenzt (ich glaube drei Jahre).
Also zum Beispiel wenn Du durch irgendeinen Umstand erfahren würdest, dass wir XTC am 1. April 2011 veröffentlichen wollen, dann dürftest Du das nicht nach außen verlauten lassen, bevor die Information offen zugänglich ist.
Also zum Beispiel wenn Du durch irgendeinen Umstand erfahren würdest, dass wir XTC am 1. April 2011 veröffentlichen wollen, dann dürftest Du das nicht nach außen verlauten lassen, bevor die Information offen zugänglich ist.
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So ein NDA für ein von Privatleuten erstelltes Projekt ist im Grunde genommen für die Katz.
Es hat in dieser Hinsicht keinerlei rechtliche Konsequenzen, wenn man es nicht beachtet, da es zum einen weder kommerzielle Interessen, noch ein profitoriendes Projekt darstellt. Daher wäre ein finanzieller Verlust schon mal gar nicht nachzuweisen und ein ideeller Verlust hätte keine Bedeutung, solange von offizieller Seite keine Mitwirkung oder in irgendeiner Form eine Verwendung auf offiziellen Medien vorhanden ist.
Die Konsequenzen laufen also höchstens darauf hinaus, dass man von dem Projekt ausgeschlossen wird, wenn man erwischt werden würde. Ein Vertrauensverlust in der Community wäre evtl. für zukünftige Projekte noch anzumerken, aber ansonsten ist im Gegensatz zu einem offiziellen NDA, wie es von EGOSOFT oder dem Publisher ausgegeben wird, das eine mit dem anderen nicht zu vergleichen.
Es dient wohl eher der Beruhigung aller beteiligten.
Die "Macher" fühlen sich etwas sicherer, weil sie in der Hoffnung leben ein Druckmittel zu haben und die "Mitwirkenden" fühlen sich vielleicht ein wenig priviligiert, weil man ja jetzt einer NoDisclosure-Gemeinschaft angehört und etwas weiß, was nicht jeder weiß. Das spornt natürlich zur Verschwiegenheit an.
Wems gefällt. Für mich ist sowas nix, weil es in meinen Augen ein unnötiges Instrument darstellt. Da bevorzuge ich eher klare Worte und da reicht ein Satz. "Sei ruhig und erzähle nix übers Projekt oder Du fliegst raus". Das verstehe ich und wenn mir etwas wichtig ist, da würde ich mich auch daran halten, auch ohne diesen NDA Nonsens.
gruß
daye
Es hat in dieser Hinsicht keinerlei rechtliche Konsequenzen, wenn man es nicht beachtet, da es zum einen weder kommerzielle Interessen, noch ein profitoriendes Projekt darstellt. Daher wäre ein finanzieller Verlust schon mal gar nicht nachzuweisen und ein ideeller Verlust hätte keine Bedeutung, solange von offizieller Seite keine Mitwirkung oder in irgendeiner Form eine Verwendung auf offiziellen Medien vorhanden ist.
Die Konsequenzen laufen also höchstens darauf hinaus, dass man von dem Projekt ausgeschlossen wird, wenn man erwischt werden würde. Ein Vertrauensverlust in der Community wäre evtl. für zukünftige Projekte noch anzumerken, aber ansonsten ist im Gegensatz zu einem offiziellen NDA, wie es von EGOSOFT oder dem Publisher ausgegeben wird, das eine mit dem anderen nicht zu vergleichen.
Es dient wohl eher der Beruhigung aller beteiligten.
Die "Macher" fühlen sich etwas sicherer, weil sie in der Hoffnung leben ein Druckmittel zu haben und die "Mitwirkenden" fühlen sich vielleicht ein wenig priviligiert, weil man ja jetzt einer NoDisclosure-Gemeinschaft angehört und etwas weiß, was nicht jeder weiß. Das spornt natürlich zur Verschwiegenheit an.
Wems gefällt. Für mich ist sowas nix, weil es in meinen Augen ein unnötiges Instrument darstellt. Da bevorzuge ich eher klare Worte und da reicht ein Satz. "Sei ruhig und erzähle nix übers Projekt oder Du fliegst raus". Das verstehe ich und wenn mir etwas wichtig ist, da würde ich mich auch daran halten, auch ohne diesen NDA Nonsens.
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daye

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An d. Tag, wo X-Rebirth eingestampft u. ein echtes X4 angekündigt wird, geb ich ne Party in Omikron Lyrae!
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@daye: Nun mach uns doch nicht unsere NDA madig... wenn alle denken würden, dass das keinerlei Folgen nach sich zieht, dann würde das wirklich keinen Sinn machen.
Meiner Meinung nach wirkt so etwas aber schon abschreckend in dem Sinne, dass man ja nie wissen kann, was passiert, wenn man sich nicht daran hält.
Und wenn Du doch sowieso ein Versprechen abgeben würdest, nichts nach außen verlauten zu lassen, dann ist eine NDA doch auch nichts anderes
Meiner Meinung nach wirkt so etwas aber schon abschreckend in dem Sinne, dass man ja nie wissen kann, was passiert, wenn man sich nicht daran hält.
Und wenn Du doch sowieso ein Versprechen abgeben würdest, nichts nach außen verlauten zu lassen, dann ist eine NDA doch auch nichts anderes

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genau das ist der Kern so einer NDA ... der Rest des Beitrags triffsts leider nichtdaye wrote:Da bevorzuge ich eher klare Worte und da reicht ein Satz. "Sei ruhig und erzähle nix übers Projekt oder Du fliegst raus". Das verstehe ich und wenn mir etwas wichtig ist, da würde ich mich auch daran halten, auch ohne diesen NDA Nonsens.

es ist einfach eine Frage der Höflichkeit den Bedingungen zuzustimmen und sich daran zu halten und nicht das irgendjemand tollwütige Anwälte auf jemanden anderen hetzt
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Ich möcht jetz keine Diskussion über die NDAs in gang gesetzt haben 
Ich danke für die Antworten darauf.
Anfangs habe ich es so wie daye gesehn und sehe es nun nicht viel anders, als (wie von Sartorie) einen Akt der Höflichkeit bzw. Respekt gegenüber den "Autoren" von XTC selbst.
Greetz
PS: Mit dem Akt meine ich die Unterzeichnung der NDA.

Ich danke für die Antworten darauf.
Anfangs habe ich es so wie daye gesehn und sehe es nun nicht viel anders, als (wie von Sartorie) einen Akt der Höflichkeit bzw. Respekt gegenüber den "Autoren" von XTC selbst.
Greetz
PS: Mit dem Akt meine ich die Unterzeichnung der NDA.
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Ich hab das ja nicht böse gemeint. Aber es ist halt meiner Meinung nach oftmals etwas zu dick aufgetragen, wenn zu einem Privat-Projekt was Spaß machen soll, Anfangs der Anschein erweckt wird, als wäre es etwas anderes. Und NDA's werden halt nunmal vorwiegend im kommerziellen Bereich eingesetzt. Auch entsteht für mich persönlich der Eindruck, als könne man mir nicht vertrauen, wenn ich an soetwas wie einer privat erstellten MOD teilnehmen wollte. In sowas bin ich kleinlich.Trickmov wrote:@daye: Nun mach uns doch nicht unsere NDA madig... wenn alle denken würden, dass das keinerlei Folgen nach sich zieht, dann würde das wirklich keinen Sinn machen.
Meiner Meinung nach wirkt so etwas aber schon abschreckend in dem Sinne, dass man ja nie wissen kann, was passiert, wenn man sich nicht daran hält.
Und wenn Du doch sowieso ein Versprechen abgeben würdest, nichts nach außen verlauten zu lassen, dann ist eine NDA doch auch nichts anderes
Aber nun gut. Ich wollte nur mal äussern wie ich darüber denke, da ich innerlich immer ne rote Birne bekomme, wenn ich das Wort NDA in Verbindung mit privaten Mods lese.
Jetzt gehts mir wieder besser.
Dann arbeitet mal schön verschwiegen weiter, obwohl ich es manchmal auch kaum abwarten kann bis XTC endlich erscheint und ich mir insgeheim ein paar Plaudertaschen wünschte... *grins*
gruß
daye

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Ja, ich verstehe schon... für die Einzelperson ist das erstmal sehr übertrieben wirkend...
wenn ich Dir aber sage, dass es offensichtlich noch nicht mal ausreichend ist, eine solche NDA unterzeichnet zu haben und davon ausgehend zu schlußfolgern, dass die unterzeichnende Person als "ehrenwert" zu bezeichnen ist, dann würdest Du das besser verstehen.
Zum Beispiel hatten wir eine Reihe von "Leechern", also Leute, die die NDA unterzeichnet haben und dann nur mal kurz die Mod heruntergeladen haben und danach nie wieder gesehen wurden. Deswegen nehmen wir mittlerweile nur noch Leute als Tester, die auch eine gewisse Biographie in den Foren aufzuweisen haben.
Glücklicherweise waren die "geleechten" Versionen sehr frühe Entwicklungsversionen, die wahrscheinlich auch keinen Spass beim Spielen gemacht haben
wenn ich Dir aber sage, dass es offensichtlich noch nicht mal ausreichend ist, eine solche NDA unterzeichnet zu haben und davon ausgehend zu schlußfolgern, dass die unterzeichnende Person als "ehrenwert" zu bezeichnen ist, dann würdest Du das besser verstehen.
Zum Beispiel hatten wir eine Reihe von "Leechern", also Leute, die die NDA unterzeichnet haben und dann nur mal kurz die Mod heruntergeladen haben und danach nie wieder gesehen wurden. Deswegen nehmen wir mittlerweile nur noch Leute als Tester, die auch eine gewisse Biographie in den Foren aufzuweisen haben.
Glücklicherweise waren die "geleechten" Versionen sehr frühe Entwicklungsversionen, die wahrscheinlich auch keinen Spass beim Spielen gemacht haben

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O.k. verstehe. Das ist natürlich eine Frechheit. Ja, wie mans macht scheint es schwer zu sein immer eine zufriedenstellende Lösung für alle zu finden. Von mir wird da auch nix mehr "negatives" kommen. Ich kann es ja nachvollziehn.
Aber mal was anderes. Ich hoffe ja inständig, dass ihr nicht wieder so elend lange Triebwerkspartikelstreifen hinter den Schiffen herziehen lasst.
Ich musste mir die aus XTM alle entfernen, weil mir sowas ja überhaupt nicht gefällt. Wenn ich da an den Schweif der Reaper denke. Da war ich schon fast vom Nord zum Süd-Tor geschippert, da leuchtete der Schweif immer noch hunderte von Meter lang.
Ich hoffe da wird ein Mittelweg gefunden.
Aber mal was anderes. Ich hoffe ja inständig, dass ihr nicht wieder so elend lange Triebwerkspartikelstreifen hinter den Schiffen herziehen lasst.
Ich musste mir die aus XTM alle entfernen, weil mir sowas ja überhaupt nicht gefällt. Wenn ich da an den Schweif der Reaper denke. Da war ich schon fast vom Nord zum Süd-Tor geschippert, da leuchtete der Schweif immer noch hunderte von Meter lang.
Ich hoffe da wird ein Mittelweg gefunden.
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Also ich kann es Dir nicht hundertprozentig sagen, weil mir persönlich der Vergleich zu XTM fehlt... es sieht aber nicht so aus, dass mir persönlich die Partikelstrahlen in XTC negativ auffallen... speziell die von Dir genannte Reaper scheint nur einen sehr kurzen Schweif zu haben.
Davon mal abgesehen wird es eventuell aber eine Zusatzdatei geben, die die Schweife ganz abstellt.
Davon mal abgesehen wird es eventuell aber eine Zusatzdatei geben, die die Schweife ganz abstellt.
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Das hört sich ja gut an *freu* und danke.
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Gehe einfach mal davon aus das es den Hub nicht mehr geben wird (, u.A. weil der entsprechende Sektor fehlt ) genauso wie alle ES-Plots .
Der Eingriff des XTC-Teams ist derartig umfangreich ,das derartiges wieder zu implimentieren kaum noch möglich ist.
MfG Diemetius
Der Eingriff des XTC-Teams ist derartig umfangreich ,das derartiges wieder zu implimentieren kaum noch möglich ist.
MfG Diemetius
Shipstatistic for XTC v. 1.1b in english und Deutsch
X3:TC Schiffsstatistik 3.0a
Ship Stats X3:TC 3.0a
Alle Waffen,Schilde und Raketen
All Ships, weapons , shields ,their technical data
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Prinzipiell wäre es schon möglich, auch in XTC einen HUB zu implementieren. Nur würden wir dafür u.a. natürlich einen neuen Plot schreiben müssen, eine einfache Adaptierung des ES Plots wäre ja irgendwie ... "billig".Diemetius wrote:Der Eingriff des XTC-Teams ist derartig umfangreich ,das derartiges wieder zu implimentieren kaum noch möglich ist.
Aber wir haben uns halt auch viele Gedanken darüber gemacht, was wir in unserer Mod haben wollen und was nicht, was zur Hintergrundgeschichte passt und was nicht, etc. Einige Entscheidungen werden vieleicht erst dann verständlich, wenn man alle Aspekte kennt und berücksichtigt.

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so jetzt hab ich doch auch mal ne frage
alle fragen immer nur "wann kommt es" und "was is drin" aber mich würd ja mal interssieren wie groß das alles sein wird.....
kann mir vorstellen das das bei den ganzen änderungen nen richtig dickes ding wird
ps: macht weiter so und lasst euch zeit, denn : in der ruhe liegt die kraft die XTC zum meister macht

alle fragen immer nur "wann kommt es" und "was is drin" aber mich würd ja mal interssieren wie groß das alles sein wird.....
kann mir vorstellen das das bei den ganzen änderungen nen richtig dickes ding wird

ps: macht weiter so und lasst euch zeit, denn : in der ruhe liegt die kraft die XTC zum meister macht

hmm....bin neu hier 

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- Joined: Fri, 8. Apr 05, 19:09
Ungepackt ist es definitiv sehr gross. Allerdings werden die Files ja dann in die dats gepackt und dann noch in ein Archiv. Die Grösse wird also um einiges verringert werden. Genaue Zahlen habe ich aber momentan nicht zur Hand.LeFROG84 wrote:so jetzt hab ich doch auch mal ne frage![]()
alle fragen immer nur "wann kommt es" und "was is drin" aber mich würd ja mal interssieren wie groß das alles sein wird.....
kann mir vorstellen das das bei den ganzen änderungen nen richtig dickes ding wird![]()
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- Joined: Wed, 24. Sep 08, 19:29
Wird es wieder eine neue Schiffsklasse geben die es weder im alten Mod noch im Vanilla Game gibt? Ich könnte mir schon vorstellen das da noch platzt wäre. Und wie siehts mir M8 und M7M aus Kaufen die sich ihre Raketen oder Gurken die mit 0 Raketen durchs Uni?? Und könnt ihr im aller ersten Post ein bisschen was verändern für mich sieht es nicht so aus als würdet ihr einem Release im 4. Quatal 2009 nahekommen.
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- Joined: Tue, 27. Dec 05, 22:48
Hi Leute,
hab ihr auch vor, den Komplexbau anders zu gestalten?
Wie ja jeder weis sind Sektoren mit großen Komplexen sowas wie "Sperrgebiet" da es bei den meisten Rechner zu einer Diashow wird, wenn man da reinfliegt?
Natürlich sollte der Komplexbau weiterhin Zeitintensiv und Kostspielig sein, da sie ja auch einiges bringen.
Gruß:
Schorsch
hab ihr auch vor, den Komplexbau anders zu gestalten?
Wie ja jeder weis sind Sektoren mit großen Komplexen sowas wie "Sperrgebiet" da es bei den meisten Rechner zu einer Diashow wird, wenn man da reinfliegt?
Natürlich sollte der Komplexbau weiterhin Zeitintensiv und Kostspielig sein, da sie ja auch einiges bringen.
Gruß:
Schorsch
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