[SCR] [X3TC] Sicherheits- und Rettungsdienst
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Sicherheits- und Rettungsdienst
(Version 3.alpha.09 - 4. Dezember 2008)
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-> Sicherheits- und Rettungsdienst (Version 3.alpha.09)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !) (Version Info !) (NEU !)
-> Beschreibung Sicherheits- und Rettungsdienst (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.3 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
04.12.2008 (Version 3.alpha.09)
- Der Rettungsdienst wird kurzzeitig eingestellt, wenn die Schildstärke unter 50% liegt.
- Der Rettungsdienst wird ganz eingestellt, wenn die Hüllenstärke unter 50% liegt. Das automatische Anfliegen einer Werft kommt mit der nächsten Version.

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das heißt wahrscheinlich dass wenn der Schild unter 50% sinkt das der SRD eine Pause einlegt bis sich die Schilde regeneriert haben,RansomSpawn wrote:
- Der Rettungsdienst wird kurzzeitig eingestellt, wenn die Schildstärke unter 50% liegt.
- Der Rettungsdienst wird ganz eingestellt, wenn die Hüllenstärke unter 50% liegt. Das automatische Anfliegen einer Werft kommt mit der nächsten Version.
???
na wasn nu???
Gruß
Ransi
und wenn die Hülle unter 50% sinkt wird der SRD beendet
hab ich das richtig verstanden @lucike

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servus!
sagt mal wie zum henker kann ich denn ein piloten, der leutnant ist, zum staffelführer machen, wenn ich denn den SRD net nutzen kann, wenn ich eine staffel formiert habe?
oder kann ich nur meinem jäger SRD patrouille fliegen lassen und der rest auf "beschütze" oä. ??
oder muss der leutnant in einer korvette / gks sitzen, um mit jägern eine staffel zu formieren und ne SRD pat zu fliegen ?
sagt mal wie zum henker kann ich denn ein piloten, der leutnant ist, zum staffelführer machen, wenn ich denn den SRD net nutzen kann, wenn ich eine staffel formiert habe?
oder kann ich nur meinem jäger SRD patrouille fliegen lassen und der rest auf "beschütze" oä. ??
oder muss der leutnant in einer korvette / gks sitzen, um mit jägern eine staffel zu formieren und ne SRD pat zu fliegen ?
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[/quote]Lucike wrote:Ein Sprungantrieb ohne Energie ist wie kein Sprungantrieb.White-Eagle wrote:Die M3 Wings haben aber alle nen Sprungantrieb aber keine Energiezellen weil, die sollen ja angedockt auf der Heimatbasis (also dem Mutterschiff) mit dem Mutterschiff springen.
...
Gruß
Lucike
Versteh ich jetzt leider nicht so ganz.

Wenn ich mit nem Ozeandampfer PKW's von Europa nach Australien transportiere, dann sind die PKW's auf'm Dampfer "verzurrt"
u. brauchen doch auch nicht extra nen Schiffspropeller + ne Tankfüllung Schiffsdiesel

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er meint die sprungantriebe in den M3 sind wohl unnötig da sie ja eh nicht selbst springen sollen sondern im Hangar des M7 mitgenommen werden sollen beim sprung. 
ohne energiezellen is der sprungantrieb eben nutzlos, eben wie kein sprungantrieb
vielleicht solltest du mal versuchen keinen sprungantrieb in die M3 schiffe einzubauen bzw sie wieder ausbauen weil sie ja eben keine eigene "schiffsschraube" brauchen
evtl docken sie ja dann an das heimatschiff an wenn dieses springen soll weil sie dann eben keine eigene "schiffsschraube" haben mit der sie nach australien kommen könnten
versuchs ma und schreib wie es gelaufen ist
Gruß
Ransi



vielleicht solltest du mal versuchen keinen sprungantrieb in die M3 schiffe einzubauen bzw sie wieder ausbauen weil sie ja eben keine eigene "schiffsschraube" brauchen

evtl docken sie ja dann an das heimatschiff an wenn dieses springen soll weil sie dann eben keine eigene "schiffsschraube" haben mit der sie nach australien kommen könnten

versuchs ma und schreib wie es gelaufen ist

Gruß
Ransi
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Hm ich kann den SRD nich starten...gerade Patch 1.3 aufgespielt....SRD Script und Befehlsbibliothek runtergelden und ins Verzeichnis kopiert (ja das richtige
)
neu gestartet und den Boreas andocken lassen...der Menüpunkt "Starte SRD" bleibt aber weiterhin ausgegraut
Lucike zu Hülfe...
i.d.S.
Gotschek

neu gestartet und den Boreas andocken lassen...der Menüpunkt "Starte SRD" bleibt aber weiterhin ausgegraut
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Gazz wrote:Sprungtor, Terranertor, Ventilator, gar kein Tor... egal. Es springt einfach.
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Das Liegt daran das du für nen Boreas nen Kapitän brauchst den du vorher ausbilden musst.Gotschek wrote:Hm ich kann den SRD nich starten...gerade Patch 1.3 aufgespielt....SRD Script und Befehlsbibliothek runtergelden und ins Verzeichnis kopiert (ja das richtige)
neu gestartet und den Boreas andocken lassen...der Menüpunkt "Starte SRD" bleibt aber weiterhin ausgegraut
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Gotschek
Neue SRD´s lassen sich nur in M3´s erstellen.
MoSII
Using:
Mein System
X³R
X³ Bonuspack, Lucike´s Skriptsammlung für X³R
X³TC
Lucike´s Skriptsammlung für X³TC, vAD, M.A.R.S
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Ist da denn schon ein Kapitän drauf? Ein Rekrut kann kein M2 fliegen.Gotschek wrote:neu gestartet und den Boreas andocken lassen...der Menüpunkt "Starte SRD" bleibt aber weiterhin ausgegraut
EDIT: Mist, zu langsam.Rekrut
Der Rekrut kann zwei Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse fliegen. Der Rekrut ist in der Grundausbildung und bekommt aus diesem Grund keinen Sold.
Kadett
Der Kadett kann vier Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse fliegen. Der Kadett bekommt 20 Credits pro Einsatzmizura nach jeder Flugrunde ausbezahlt.
Fähnrich
Der Fähnrich kann acht Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse fliegen. Der Fähnrich bekommt 25 Credits pro Einsatzmizura nach jeder Flugrunde ausbezahlt.
Leutnant
Der Leutnant kann fünfzehn Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse oder Korvettenklasse fliegen. Darüber hinaus kann er eine Staffel als Staffelführer übernehmen und die moderne Sprungantriebstechnik benutzen. Der Leutnant bekommt 30 Credits pro Einsatzmizura nach jeder Flugrunde ausbezahlt.
Kapitänleutnant
Der Kapitänleutnant kann zwanzig Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse oder Korvettenklasse fliegen. Der Kapitänleutnant bekommt 35 Credits pro Einsatzmizura nach jeder Flugrunde ausbezahlt.
Kapitän
Der Kapitän kann Patrouillenpunkte abfliegen und ein Schiff der Kleinschiffklasse, Korvettenklasse oder Großschiffklasse fliegen. Die Anzahl der Patrouillenpunkte ist nicht begrenzt. Darüber hinaus pflegt er sein Schiff und fliegt dieses im Bedarfsfall in eine Schiffswerft. Der Kapitän bekommt 40 Credits pro Einsatzmizura nach jeder Flugrunde ausbezahlt.

Gruß
Lucike

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wie sieht das eigentlich mit der versorgung von munition aus? kann man da wählen ob man die schiffe per frachter versrogen lassen will oder die schiffe sich die nötigen materialien selbst besorgen? z.b in einer heimatbasis? so schickt man die frachter nich in evtl. gefahren zonen^^ und die piloten hätten dann man en päuschen
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ja im grunde schon aber;)
ich ahsb ausprobiert
in den einstellungen meines schiffes eingestellt das 20 moskito raketen da sein sollen. So frachtraum hatte nur 19 geladen( wollte nich alle wegwerfen^^) docke also an ausrüstungsdock welche moskitos führte an und siehe da frachtraum hatte wieder 20 moskitos geladen. also die einstellungen funtzen au ohne flottenversorgungs software. Es wäre also versorgungs technisch einfacher wenn man so seine staffel ein handelsdock anfliegen lassen kann welche von frachtern die nötigen materialien einkaufen lässt. wenigstens als option einbauen^^bin nämliche ein freund von Patroullien basen( aka HAndelsdock und ausrüstungsdock)
ich ahsb ausprobiert
in den einstellungen meines schiffes eingestellt das 20 moskito raketen da sein sollen. So frachtraum hatte nur 19 geladen( wollte nich alle wegwerfen^^) docke also an ausrüstungsdock welche moskitos führte an und siehe da frachtraum hatte wieder 20 moskitos geladen. also die einstellungen funtzen au ohne flottenversorgungs software. Es wäre also versorgungs technisch einfacher wenn man so seine staffel ein handelsdock anfliegen lassen kann welche von frachtern die nötigen materialien einkaufen lässt. wenigstens als option einbauen^^bin nämliche ein freund von Patroullien basen( aka HAndelsdock und ausrüstungsdock)
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