[SCR][Energy Converter][V1.0][19.02.2009]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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|K.O.S.H.
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[SCR][Energy Converter][V1.0][19.02.2009]

Post by |K.O.S.H. »

Erklärung
Transferiert Waffenenergie auf die Schilde und umgekehrt.


Bedienung
Es werden zwei Hotkeys hinzugefügt:
"Waffenenergie auf Schilde transferieren" und
"Schilenergie auf Waffen transferieren"
Beim Drücken des jeweiligen Keys wird die Energie im Verhältnis 2 zu 1 auf den anderen jeweils anderen energiespeicher transferiert.
z.B. ergeben 70% Waffenenergie +35% Schildenergie.
Der Transfer "Waffen zu Schild" wird bei 10% der Waffenenergie abgebrochen, von "Schild zu Waffen" liegt das Minimum bei 30%.

Ihr drückt also einen Hotkey und die entsprechende Energie beginnt zu sinken, während die andere Energie halb so schnell steigt.
Schluss ist entweder wenn:
1. die Sicherheitsgrenze erreicht ist (10%, oder 30%)
2. die aufzuladende Energie voll ist
3. ihr einen der beidne Hotkeys drückt


Installation
Alle drei Datein in den Script-Ordner entpacken und Spiel starten.
Das Steurungsmenü aufrufen und bei "Oberfläche" die Hotkeys belegen.
Im Spiel dann einfach den jeweiligen Hotkey drücken.
Zum Abbrechen den Hotkey erneut drücken, oder den anderen Hotkey drücken.
Wenn ihr also gerade Waffenenergie auf die Schilde transferiert könnt ihr mit beiden Tasten Abbrechen.


Benötigte Ausrüstung
-nix


Technisches
-belegte Komandoslots - keine
-verwendete xml Dateien - keine


Download
http://www.uni-weimar.de/~kifx4335/priv ... er_1_0.zip

falls der Download nicht funktioniert, einfach später nocheinmal versuchen.
Der Server wird die nächsten Jahre definitiv nicht abgeschaltet werden ;)


Kritik und Verbesserungsvorschläge nehme ich gerne entgegen.


Versionen
19.02.09 - v1.0
-Release


Ausblick
-nichts geplant
Last edited by |K.O.S.H. on Thu, 19. Feb 09, 18:12, edited 1 time in total.
Wing Commander Mod - German Topic
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Reisser
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Post by Reisser »

Sehe ich das richtig: man drückt den Hotkey einmal und man transferiert volle 70% Waffenenergie auf die Schilde?

Irgendwie klingt die Beschreibung so dass man bis zu 70% transferieren könnte - was ja dann Stufen erfordern würde - was wiederum mehrmaliges Drücken bedeuten würde.

Aber mehrmaliges (nochmaliges) Drücken bricht ja den Transfer ab :roll:

Ansonsten aber eine tolle Idee! Erinnert mich nun ein wenig an das gute alte T-Fighter wo man seine Energie ja auch schon in Grenzen beliebig verteilen konnte (wenn auch in Schilde vorn/hinten).

Mal sehen wo ich noch ein paar Hotkeys hernehmen kann - langsam wird's ECHT eng auf der Tastatur :P
MoSII
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Post by MoSII »

Das erinnert mich sehr doll an X-Wing ( das gaaaaannz alte =) , ja und auhc dessen nachfolger -.- )

nur fänd ich es schöner wenn das in sagen wir 10% anständen pro tastenruck funken würde denn damit liese sich das in nem echten kampf sehr gut steuern.

Sonst super "überlebens" Idee

PS ... naja Waffenenergie intressiert mich eh ned weil ich full-ammo spiele =)
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Generalwest
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Post by Generalwest »

ich schätze es ist zeit und ressi abhängig :roll: allso einmal taste drücken und das Script fügt dann alle x milli sek 500 Jule zu solang bis die Bedingungen Schild / Waffen "max" und oder keine ez mehr im Laderaum sind.
Raylon
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Post by Raylon »

man braucht doch garkeine EZ dafür, oder? :?
:khaak::khaak::khaak:

Bald online: [X3TC-Mod] :khaak: Als Kha'ak spielen :khaak: by Xenon O. [KBG] und Raylon

Entwicklungsthread

:khaak::khaak::khaak:
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Generalwest
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Post by Generalwest »

Raylon wrote:man braucht doch garkeine EZ dafür, oder? :?
na gut sorry hab mich verlesen Schild / Waffen Energie :roll:
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

die ebschreibugn hab ich gerade gepimpt.
nein, energiezellen, oder anderer schnickschanck sidn nicht nötig.

denn das ist meiner meinung nach eine grundfunktion, die eigentlich im spiel integriert sein müsste.
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Reisser
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Post by Reisser »

Na - das klingt nun schon einleuchtender :D

Fragt sich dann nur wann ich das mal einsetzen kann - meist habe ich _weder_ Waffen noch Schildenergie wenn's mal eng wird :twisted:

Aber für "Barrikade-Brecher"-Einsätze sicherlich gut zu verwenden :wink:
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

da die schildenergie schneller läd, als die waffen nutzt ich oft den schild->waffen-transfer.

wer meinen reiseantrieb werwendet, wird auch gelegendtlich die andere funktion zu schätzen wissen :)

schildenergie auf waffen zu transferieren ist auch gut, wnen man wehrlose objekte angreift.
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MoSII
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Post by MoSII »

Ich eher andersrum da ich je wie gesagt nur muniwaffen nutze ... so n extra schildboost is schon toll im nahkampf mit nem xenon rudel.

:D

PS: in ner Split Chimäre *G*
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Walhalla Black_Dragon
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Post by Walhalla Black_Dragon »

Erhalten die Waffensysteme dadurch auch höhere Durchschlagskraft (Schaden an Hülle und Schilden) oder erhöht es nur die verfügbare Energie für die Waffen bzw. Schilde ???

Mfg.
Walhalla Black_Dragon
M2 Zerstörer Osaka <3
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

da der schaden nicht per script änderbar ist: nein.
du kannst nur schildenergie in die waffenenergie pumpen.

eiegntlich ist es auch eher dazu gedacht in notsituationen den schild schneller wieder hochfahrne zu können.
das nutz ich andauernd.
schilde->waffen nutzt man erfahrungsgemäß kaum.

deine idee finde ich ziemlich gut, leider ist das nicht machbar :(
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skylinedr
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Post by skylinedr »

Huhu, habs ausprobiert.

Endlich! DAS hab ich mir schon immer gewünscht. Zur Perfektion dieses netten kleinen Scriptes habe ich noch den Sound etwas abgeändert, damit ich das nicht verwechsle mit dem Turboboost aus dem Bonuspack. (Soundfile 1147 finde ich passt sehr gut da hinein, nur falls es dich interessiert ;) )

Danke sehr dafür. :D
Ich mag den Gedanken einer "Spukhaften Fernwirkung" nicht. - A.Einstein
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

sowas interessiert mich immer :D

stimmt, das soudnfile ist auch nicht schlecht.
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Deathnroll
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Post by Deathnroll »

Hallöchen. hab AP wieder mal auf die Platte geschmissen und was sehe ich da...

Mein Lieblingsscript existiert nicht mehr. :cry: Ohne macht es aber kein Spass. KOSH, wärst Du bitte so nett es wieder zur Verfügung zu stellen?

Danke im Voraus und LG.
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

sobald ich dazu komme, lade ichs nochmal hoch :)
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Deathnroll
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Post by Deathnroll »

Juhuuu, freu, wart...
Kiwi-Player
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Post by Kiwi-Player »

Besteht die Möglichkeit das jemand dieses großartige Script wieder online stellt? ;)

Vielen vielen Dank :)
ange
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Post by ange »

schliesse mich an. hat jemand das script?
:x4:
Majochup
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Post by Majochup »

Hat noch jemand das Skript?

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