x3_universe.xml und x3_universe_debris.xml

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x3_universe.xml und x3_universe_debris.xml

Post by ubuntufreakdragon »

Hallo ich poste das hier mal, es handelt sich um eine Frade aus dem Lucike Forum und der Fragensteller hat hier keinen Account, der Rest an einleitung erübrigt sich.
JonfersonSDD wrote: ... ich glaub´, ich hab´ gerade ´nen fehler gemacht ... ich veränder´ ja gerade mein x-universum mit dem GE, dazu hab´ ich die ...

--> x3_universe.xml und
--> x3_universe_debris.xml

... entpackt und in den ordner ´maps´ im install-verzeichnis kopiert, soweit sogut ...
... dann hab´ ich ingame (also per GE) die x3_universe_debris.xml geladen, ein paar kleinigkeiten hin- und hergeschoben und wieder gespeichert (= exportiert)

... jetzt sind aber die asteroiden-trümmer (´debris´) in der x3_universe.xml (also die normale karte mit schiffe, stationen usw.) gespeichert worden

=> muss ich die entsprechenden trümmer manuell (per notepad oder so) in die x3_universe_debris.xml zurück-kopieren ?? ... oder kann ich einfach stattdessen die trümmer aus x3_universe_debris.xml löschen ??
(bzw. macht das ´n unterschied ??)
Link zum original:
http://forum.dvbtechnics.info/showthrea ... #post67628
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Post by UniTrader »

die beiden maps werden vom Spiel zu einer Map zusammengefasst, zum editieren ist es in der tat einfacher die debris-map komplett zu leeren und stattdessen nur mit der x3_universe zusammengefasst zu arbeiten.


PS warum hat der betreffende User hier keinen Account? wir beissen nicht :D :P
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Post by ubuntufreakdragon »

UniTrader wrote:PS warum hat der betreffende User hier keinen Account? wir beissen nicht :D :P
Keine Ahnung :D
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Post by eMYNOCK »

Traut sich nicht... ist aber eigentlich auch egal da ja beide Communitys zusammen arbeiten. :D
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Post by ubuntufreakdragon »

JonfersonSDD wrote: thanks @ ubuntufreakdragon und unitrader

... erspart mir viel stressige arbeit
(macht also kein unterschied, ob in x3_universe_debris.xml oder nicht, ich dachte eben, es würd´ sich vielleicht auf das debris-respawn-verhalten oder so auswirken)
Er hat sich auch nochmal nett für die Hilfe bedankt.
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Post by Ghostrider[FVP] »

UniTrader wrote:die beiden maps werden vom Spiel zu einer Map zusammengefasst, zum editieren ist es in der tat einfacher die debris-map komplett zu leeren und stattdessen nur mit der x3_universe zusammengefasst zu arbeiten.


PS warum hat der betreffende User hier keinen Account? wir beissen nicht :D :P
Das hast Du gesagt .. :twisted: *vamp* :lol:
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Post by UniTrader »

Ghostrider[FVP] wrote:
UniTrader wrote:die beiden maps werden vom Spiel zu einer Map zusammengefasst, zum editieren ist es in der tat einfacher die debris-map komplett zu leeren und stattdessen nur mit der x3_universe zusammengefasst zu arbeiten.


PS warum hat der betreffende User hier keinen Account? wir beissen nicht :D :P
Das hast Du gesagt .. :twisted: *vamp* :lol:
psst.. musst es doch nicht verraten, dass Vampire unter uns sind :D

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