The Frequently Answered Questions
Q: Wie kann i...
A: LIES DIE ANLEITUNG.
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Q: Ich habe das Script installiert. Warum sehe ich es im Spiel nirgends oder warum gibt es überall READ-TEXT Fehler?
A: LIES DIE ANLEITUNG. Es ist kein Zufall, daß es dort einen Abschnitt "Installation" gibt.
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Q: Warum lädt MARS nur 1 Laser in den turret wenn es doch 8 sein sollten?
A: Weil einer völlig ausreicht um gar nichts zu tun.
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Q: Warum tut MARS (irgendetwas) nicht, während das Schiff OOS ist?
A: Weil OOS keine turrets existieren und sämtliche turret scripts vom Spiel eingefroren werden.
Turret scripts (oder deren Nichtvorhandensein) haben keinerlei Auswirkung auf den OOS-Kampf.
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Q: Warum feuert MARS Pulsstrahler oder andere Kurzstreckenlaser auf ein Ziel, das noch nicht ganz in Reichweite ist?
A: Das ist ein Problem der Modellgeometrie. Scripts können das weder erkennen noch beheben.
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Q: Warum lädt MARS zum Feuern nicht die volle Anzahl Laser für den Turret wenn ich zuwenig im Frachtraum habe?
A: Weil Du zuwenige im Frachtraum hast.
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Q: Wie kann ich MARS downloaden? Der HTML-Link gibt mir nur ein Bild des Download-Bildchens anstatt einer Seite.
A: Es gibt keinen HTML-Link. Das ist ein BB Forum.
Wenn HTML auftaucht dann hat
irgendetwas BB in HTML übersetzt und
irgendetwas hat dabei Mist gebaut.
Am besten also einen Browser verwenden, der mit diesem Forum kompatibel ist.
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Q: Wie kann ich MARS deinstallieren?
A:
- lösche scripts\setup.plugin.gz.mars.xml
- im script editor starte plugin.gz.mars.uninstall
- Spiel Speichern
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Q: Ich benutze XTM oder CMOD4. Wie kann ich es mit MARS_Repair_Drones.zip kombinieren?
A: Gar nicht. Ist in XTM und im Schiffsmod von CMOD4 schon mit enthalten.
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Q: Wie kann ich MARS mit dem TC X-Tended mod / XTM benutzen?
A: MARS erkennt XTM automatisch und verwendet dann das TFile t/7048... anstatt 7047 (vanilla).
Dies ist definitiv
kein perfekt eingestelltes Datenfile. Ich spiele selbst nicht mit XTM.
Das File stellt nur die minimale Funktion her.
Vili hat hier ein
neues Laser-Datenfile geposted.
Dieses müßte dann in "7048" umbenannt werden.
Ich kann nicht garatieren, daß es funktioniert, gehe aber davon aus, da MARS gar nicht so anspruchsvoll ist. Perfekt ausbalanciert wird auch das nicht sein, da das nämlich Ansichtssache ist und jeder etwas anderes will.
Der Thread wäre auch ein guter Platz um Balancing genau dieses Files zu besprechen oder zu verbessern.
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Q: Wie stelle ich MARS auf die Laserdaten von CMOD3 / CMOD4 ein?
A: MARS erkennt CMOD4 automatisch und verwendet dann das TFile t/7049... anstatt 7047 (vanilla).
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Q: Wie kann ich MARS mit dem Multi-Galaxy-Mod / MG-Mod benutzen?
A: MARS erkennt MGM automatisch und verwendet dann das TFile t/7051... anstatt 7047 (vanilla).
Ältere Versionen von MGM benutzen vanilla-Laser und werden korrekt als "vanilla TC" erkannt und behandelt.
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Q: Ich habe schon ein Schiffsmod. Wie kann ich es mit MARS_Repair_Drones.zip kombinieren?
A: Scripting / Modding Schnellbesohlung:
Zuerst Doubleshadow's Mod Manager und X3 Editor installieren.
Das derzeitige Mod steht vermutlich in einem .CAT File.
Daraus mit Drag&Drop TShips.txt holen und nach TC\types kopieren.
Dieses File auf X3 Editor.exe ziehen.
Darin nun die 3 fighter drones finden und zu ihren Cockpit lasern den repair (=mining) laser hinzufügen.
Speichern und feddich.
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Q: Würdest du eine Versionsnummer im Namen der ZIP Files führen und alle vorherigen Versionen zum Download anbieten (natürlich mit Versionshistory) und mich per Email oder Telefon über jedes Release benachrichtigen?
A: Nein.
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Q: Wie passe ich MARS an mein Laser Mod an?
A: Ändere t\7047-L0??.xml für die unterstützten Sprachen.
Dort stehen die Daten, die Scripts nicht direkt im Spiel auslesen können.
Im TFile steht auch, welche Felder welche Daten enthalten und was die verwendeten Flags bedeuten.
Ich selbst benutze eine
Open Office Tabelle in die man TLasers and TBullets hineinkopieren/importieren kann.
Solange das Format noch zusammenstimmt (also keine Kreuzverknüpfung bei Laserdaten), wird automatisch eine Spalte mit "MARS Daten" berechnet.
Diese hat schon das XML Format und kann direkt in das TFile kopiert werden.
MARS kann auch selbständig testen ob das TFile technisch in Ordnung ist. Wenn im MARS Menü DEBUG aktiviert ist und das Datenfile neu eingelesen wird, dann wird ein Logfile erstellt, in dem ersichtlich ist, welche Daten wie gelesen wurden.
Die Schiffsgrößen stehen u.a. in einer Tabelle auf meiner Downloadseite.
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Q: Wie verhindere ich, daß MARS selbständig die Laser wechselt?
A: Du editierst t\7047-L049.xml damit es damit aufhört.
Da das Script um dieses Feature herum aufgebaut wurde, ist das eine gewaltige Einschränkung, aber ist ja nicht mein Spiel...
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Q: Du bist gemein! Das hab ich gar nicht gefragt und du machst dich nur über mich lustig!
A: Das ist keine Frage.
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