[AL] [X3TC] Brennans Triumph Tortuga

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Brennans Triumph Tortuga
(Version 3.alpha.09 - 13. September 2010)

[ external image ]

[ external image ]


-> Brennans Triumph Tortuga (Version 3.alpha.09)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!

Kompatibilität: Dieses AL-PlugIn ist kompatibel mit der Piratengilde 3 (Pirate Guild 3) von Serial Kicked.


13.09.2010 (Version 3.alpha.09)
  • Kompatibilität: Piratengilde 3 (Pirate Guild 3) von Serial Kicked
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

so nun hast du mich erwischt. Bin dabei. Hatte ich ja versprochen! :-)

CU Tom
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Old Man II wrote:so nun hast du mich erwischt. Bin dabei. Hatte ich ja versprochen! :-)
Ich hoffe Serial Kicked hält sich an seine "skipme"-Variablen. ;)

Gruß
Lucike
Image
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

das wird sich heute Abend herausstellen. Ich spiele die PG immer noch und dann sieht man das sehr schnell, zumal die Gilde bei mir wirklich sehr aktiv ist! Bin mal gespannt!

CU Tom
User avatar
Wolf 1
Posts: 6126
Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
x4

Post by Wolf 1 »

Lucike wrote:
Das ist überhaupt nicht normal. In diesem Moment hätte ich gerne einen Spielstand von dir.
Save ist per PN unterwegs.
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Save ist angekommen. Ich habe die Geschichte ein wenig beobachtet. Die Tortugas werden bei einem Piratenranganstieg "blau" und nach einiger Zeit wieder "rot". Das dauert aber zu lange, da das FF-Setzen in der Regel erst bei einem Sektorwechsel geschieht. Das bekommen ich aber hin.

Gruß
Lucike
Image
User avatar
Wolf 1
Posts: 6126
Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
x4

Post by Wolf 1 »

Lucike wrote:Das bekommen ich aber hin.
Das glaub ich dir auf's Wort. :wink:
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

so eine Stunde Koexistenz mit der Piratengilde.
vorläufiges Fazit, SUPER.

Die vorher beobachtete Übernahme der Tortugapiraten durch die Gilde habe ich nicht mehr gesehen. Ich beobachte das weiter, zumal im Sektor auch eine Schifswerft der Gilde steht. Mal sehen was passiert.

Ein absolutes NICHT TUN scheint aber zu sein, dass man in der Gilde nicht an der Freund/Feind Kennung zu den Piraten herumdrehen sollte. Das geht dort über das Konfigmenü. Setzt man die Piraten dort auf neutral, werden die Tortugapiraten auch neutral. Ob das Tortuga stört? Keine Ahnung. Ich wurde dann von lauter neutralen Piraten angegriffen.

CU Tom
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Brennans Triumph Tortuga
(Version 3.alpha.10 - 14. September 2010)

[ external image ]

[ external image ]


-> Brennans Triumph Tortuga (Version 3.alpha.10)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!

Kompatibilität: Dieses AL-PlugIn ist kompatibel mit der Piratengilde 3 (Pirate Guild 3) von Serial Kicked.


14.09.2010 (Version 3.alpha.10)
  • Erster Umbau Freund-Feind-Kontrolle.
mchawk
Posts: 262
Joined: Mon, 30. Aug 04, 19:56
x3tc

Post by mchawk »

Lucike wrote: Kompatibilität: Piratengilde 3 (Pirate Guild 3) von Serial Kicked
Wow! Vor 2 Tagen nur mal Zwecks Erkundigung angefragt - und schon Problem gelöst! :o
2 Piratenskripte.... Wenn ich beide installiere, dann sollte ich wohl besser meine SRDs aufrüsten. 8)
Ghostrider[FVP]
Posts: 3262
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Ghostrider[FVP] »

ja wahnsinn - echt irre .. endlich brauch ich mich nicht mehr entscheiden - super genial .. dankeschön :D
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Image
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Moin,

@mchawk

Dachte ich auch. Aber inzwischen habe ich meinen SRD den Flug in diese Sektoren verboten.

CU Tom
User avatar
Wolf 1
Posts: 6126
Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
x4

Post by Wolf 1 »

Old Man II wrote: Dachte ich auch. Aber inzwischen habe ich meinen SRD den Flug in diese Sektoren verboten.
Das hab ich auch, allein die Tortuga Patrouillen sind schon heftig genug.
july
Posts: 125
Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:38
x3tc

Post by july »

Was hat sich denn jetzt verändert oder hätte sich verändern sollten?

Patroullien sind nach wie vor Brigantine/Karacke mit ein paar M6 als Anhang, hier und da auch mal ein paar M3 oder daraus etwas gemischtes, zumindest noch wie vor keine Galleon.
Einzige Auffälligkeit ist die massiv erhöhte Anzahl an M1 in BT, konnte so gut 30 Stück zählen bevor ich verschwinden musste *sie vermehren sich in rasender Geschwindigkeit, Amöben auf Galleonen*, dafür nur noch zwei oder drei Brigantinen, wenig mehr Karacken.

Ihre Besuche in Haktivas Glaube haben sich auf eine gewisse Regelmäßigkeit eingependelt, so etwa alle 2-3 Stunden kommt etwas vorbei was meine volle Aufmerksamkeit genießt, ansonsten muss die Sektor-Garnision damit fertig werden. Dabei hat sich so eine "neutrale Grenze" heraus gebildet. Ein Tortuga-M6 fliegt bis knapp an die Z-Achse und dreht dann ab, es gibt also keine Grund eingreifen zu lassen. M2 halten sich nicht an den deal. Eine hat meine Erzmine angedellt, immerhin auf rund 70% Rumpf runter geschossen bevor ich nachhaltig meinen Unwillen kund tun konnte.

Blaue Tortugas wie bei Wolf hatte ich anfangs auch mal, in den ersten Stunden nach deren Aktivierung, mittlerweile sind sie glaub recht unaufgeschlossen mir gegenüber, von daher eh immer rot. Entsprechend entfällt auch aktiver Handel.

lg
july
User avatar
Wolf 1
Posts: 6126
Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
x4

Post by Wolf 1 »

july wrote:Eine hat meine Erzmine angedellt, immerhin auf rund 70% Rumpf runter geschossen bevor ich nachhaltig meinen Unwillen kund tun konnte.
Sicher daß das eine Tortuga Brigantine war? Mir greifen sie keine Stationen an und ich hab Fabriken in Dannas Chance, Olmancketslats Vertrag und so stehen. Ich schieß auf ihre Patrouillenschiffe und ihre Frachter handeln trotzdem mit mir.

Das einzige Problem sind die normalen Piraten. Mein SRD fliegt nicht ins Tortuga Land und die Tortugas schießen nicht auf andere Piraten. Also werden öfter mal meine Frachter angegriffen, aber das sind alles Angriffe von vanilla Piraten.
july
Posts: 125
Joined: Thu, 21. Oct 04, 09:38
x3tc

Post by july »

Ziemlich sicher zumindest, zumal es auch kein Einzelfall war, die Station kriegt immer wieder ein paar Treffer ab. Sie liegt etwa mittig in Haktivas, von daher können da auch mal Zufallstreffer dabei sein.

Zwei Fälle waren allerdings sehr deutlich. Eine allein fliegende Brigantine hatte ich vor einiger Zeit einfach nur mal beobachtet. Alle Kampfschiffe waren abgezogen somit keinerlei Provokation meinerseits. Etwas östlich des Nordtores steht eine Frachtbasis, benutze ich als Umschlagstation, sind also alle möglichen zivilen Güter drin. Der kam die Brigantine zwar gefährlich nah aber lies die Station in Ruhe. Normal Piraten hätten vermutlich auch eher die drum herum fliegenden Frachter gegrillt, das passierte aber auch nicht. Statt dessen drehte die Brigantine ab und nahm die Erzmine unter Beschuss. Schilde runter und etwa 30% Hülle zerlegen sieht für mich nicht mehr nach Zufallstreffer aus, militärische Ziele waren nicht in der Nähe.

Der zweite Fall ist aus jüngerer Vergangenheit. Einen der üblichen Tortuga-Vorstöße hatte ich zu spät bemerkt, eine Brigantine mit Anhang drang dadurch sehr weit ins Sektorzentrum vor. Ich schickte einen nah gelegenen Boreas um die Brigantine abzufangen und setzte mich selber in Bewegung, war aber zu weit weg um eingreifen zu können. Die Brigantine schoss mit ihrer Hauptbewaffnung auf die Erzmine, nur ihre Türme auf die seitlich nähernde Boreas. Das war dann natürlich ein kurzes Vergnügen, sieht aber auch nicht nach Zufall aus. Die mögen meinen Erzklumpen wohl nicht.

Die Navigationsbarken der Prospektoren hauen sie auch mit Vorliebe weg, haben die Tortugas vielleicht eine Mineralienallergie?

lg july
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Ich schau mir das nochmal genau an. Gerade die Turmbefehle.
july wrote:Die Navigationsbarken der Prospektoren hauen sie auch mit Vorliebe weg, haben die Tortugas vielleicht eine Mineralienallergie?
*notiert*

Gruß
Lucike
Image
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Brennans Triumph Tortuga
(Version 3.beta.01 - 15. September 2010)

[ external image ]

[ external image ]


-> Brennans Triumph Tortuga (Version 3.beta.01)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.5 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!

Kompatibilität: Dieses AL-PlugIn ist kompatibel mit der Piratengilde 3 (Pirate Guild 3) von Serial Kicked.


15.09.2010 (Version 3.beta.01)
  • Tortuga-Piraten zerstören keine Navigationsbaken mehr.
  • Kampfoptimierung der Patrouille durchgeführt.
  • Die Alpha-Phase ist nun beendet.
  • Diverse kleinere Optimierungen.
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

@Wolf 1
na ja von mir aus dürfen die Kampfschiffe sein. Aber wenn deshalb meine KRV durch den ganzen Sektoe hetzen, dann ist das nicht so schön.

@Lucike: Ja, die sind wieder gekommen. Genau in dem Moment als ich weg wollte. Und zwar Massiv. Holla die Waldfee. Da ist was los. :-)

CU Tom
User avatar
Wolf 1
Posts: 6126
Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
x4

Post by Wolf 1 »

Seit dem letzten update kommts mir vor als ob Tortuga seine Patrouillen etwas zurückgefahren hat, ich hab außerhalb von BT nur eine Brigantine mit Eskorte angetroffen. Zuvor waren da auch häufiger M6 in den Sektoren unterwegs.

Die Brigantine war mit 2 Karacken und 2-3 Adler in Bala Gis Freude und hat da fröhlich die SKW der KI zerlegt. Eins hat sie komplett zerstört und schoss bereits auf das nächste bevor ich sie mir dann vorgeknöpft hab, immerhin brauch ich die EZ von dort. Sie hat übrigens weiter munter Richtung SKW gefeuert als sie bereits im PIK Feuer meiner Titan gelegen hat, einzig ihre Eskorte hat mich angegriffen.

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”