[SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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Die WVH bedienen nur dann die Außenposten, wenn keine andere Station mehr für die EZs bietet. Das wird allerdings selten sein.Saetan wrote:Das bedeutet, wenn ich etwas gegen diese gähnende Leere unternehmen möchte, sollte ich mich in die externe WLS einarbeiten - da es beabsichtigt ist, dass die Aussenposten nicht von den WVH bedient werden?

Gruß
Lucike

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Deswegen hab ich nen WLS2 (Mistral Superfrachter) dazu abgestellt alle Militärbasen zu versorgen ^^ und wenn auch nur dazu dient das meine SRD´s genügend energie haben ^^
Using:
Mein System
X³R
X³ Bonuspack, Lucike´s Skriptsammlung für X³R
X³TC
Lucike´s Skriptsammlung für X³TC, vAD, M.A.R.S
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Wirtschafts- und Versorgungshändler
(Version 3.1.02 - 13. Dezember 2008)
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-> Wirtschafts- und Versorgungshändler (Version 3.1.02)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !) (NEU 11.12.08 !)
-> Beschreibung Wirtschafts- und Versorgungshändler (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
- Der Händler kann ab Lehrgang Fernkaufmann während des Handels die Sektorkarte aktualisieren.
- Diverse kleinere Optimierungen.
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Gibs das auch für den HandelsvertreterLucike wrote:
Wirtschafts- und Versorgungshändler
(Version 3.1.02 - 13. Dezember 2008)
...
- Der Händler kann ab Lehrgang Fernkaufmann während des Handels die Sektorkarte aktualisieren.
- Diverse kleinere Optimierungen.

(bitte)
Last edited by White-Eagle on Sun, 14. Dec 08, 16:10, edited 2 times in total.
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Wenn noch kein Pilot an Bord ist: Ja ... dieser muss erst auf der Station zusteigen.
Sobald durch aktivieren der WVH in einer Station ein Pilot zugestiegen und somit an Bord ist, kann man auch beliebig im freien Raum die Befehle erteilen.
Dies trifft alle Scripte von Lucike, in welchen Schiffe automatisiert werden. Auto-Pilot ist nicht mehr, jetzt brauchts Personal das ergattert werden muss. Aber die Handelsscripte, sind da noch die unkomplizierteren.
Sobald durch aktivieren der WVH in einer Station ein Pilot zugestiegen und somit an Bord ist, kann man auch beliebig im freien Raum die Befehle erteilen.
Dies trifft alle Scripte von Lucike, in welchen Schiffe automatisiert werden. Auto-Pilot ist nicht mehr, jetzt brauchts Personal das ergattert werden muss. Aber die Handelsscripte, sind da noch die unkomplizierteren.
Last edited by Saetan on Sun, 14. Dec 08, 10:32, edited 1 time in total.
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edit.: ok, anders umgesetz als ich dachte/angeregt hatte *g*, bin noch nicht zum spielen gekommen mit der neuen version.
Kartenaktualisierung:
God ist ja ziemlich fleißig. Hier eine station weg, dort eine neue dazu.
Da die karten aber vanilla nur im aktiven Sektor neu aufgenommen werden oder wenn man auf die Sektorkarte schautb während sich ein schiff dort bewegt hat man sehr schnell große schwarze löcher in der karte. Stationen verschwinden, die neuen werden aber nicht gleichermaßen eingetragen.
Das ändert die WVH nun ein wenig.
Wenn der Fernkaufmann an einer Station andockt wird er alle Stationen des Sektors die er mit seinem scanner erfaßen kann auf der Karte eintragen. Damit werden die neuen Stationen erfaßt und die WVH hat neue potentielle kunden.
Das zugrunde liegende problem kann man sehr gut sehen wenn man ein schiff einem anderen hinterher sendet.
die sektoren die besucht werden werden auf der galaxymap eingetragen, bleiben aber komplett leer. nicht einmal die Sternentore werden eingetragen wenn man dem schiff nicht zuschaut.
und wenn man seine karten nicht pflegt kann man nach ein paar ingametagen sektoren haben in dennen außer der HS und den toren/asteroiden nix mehr ist laut sektorkarte.
Kartenaktualisierung:
God ist ja ziemlich fleißig. Hier eine station weg, dort eine neue dazu.
Da die karten aber vanilla nur im aktiven Sektor neu aufgenommen werden oder wenn man auf die Sektorkarte schautb während sich ein schiff dort bewegt hat man sehr schnell große schwarze löcher in der karte. Stationen verschwinden, die neuen werden aber nicht gleichermaßen eingetragen.
Das ändert die WVH nun ein wenig.
Wenn der Fernkaufmann an einer Station andockt wird er alle Stationen des Sektors die er mit seinem scanner erfaßen kann auf der Karte eintragen. Damit werden die neuen Stationen erfaßt und die WVH hat neue potentielle kunden.
Das zugrunde liegende problem kann man sehr gut sehen wenn man ein schiff einem anderen hinterher sendet.
die sektoren die besucht werden werden auf der galaxymap eingetragen, bleiben aber komplett leer. nicht einmal die Sternentore werden eingetragen wenn man dem schiff nicht zuschaut.
und wenn man seine karten nicht pflegt kann man nach ein paar ingametagen sektoren haben in dennen außer der HS und den toren/asteroiden nix mehr ist laut sektorkarte.
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ah verstehe 
dank dir huefte!
is ja dann sehr praktisch... nicht zuletzt da ich bis her dachte, dass das die spielereigenen schiffe schon erledigen. wär ja auch logisch dass die schiffe untereinander die datenbanken aktualisieren, gehören ja alle zum spieler und somit ja zu einer fraktion... schade dass ego das nicht bedacht hat.
na wie gut dass wir den lucike haben!
auch dir sei dank gewiss
vielleicht solltest du das in alle schiffscripte einbauen... wie gesagt, logik und so
EDIT: obwohl die wvh's ja schon sehr weit rum kommen
mit 10-20 wvh's sollte die aktualisierung schon ausreichend sein. allerdings ob auch jeder mit so vielen arbeitet? ne hilfe is es allemal 
Gruß
Ransi

dank dir huefte!
is ja dann sehr praktisch... nicht zuletzt da ich bis her dachte, dass das die spielereigenen schiffe schon erledigen. wär ja auch logisch dass die schiffe untereinander die datenbanken aktualisieren, gehören ja alle zum spieler und somit ja zu einer fraktion... schade dass ego das nicht bedacht hat.
na wie gut dass wir den lucike haben!
auch dir sei dank gewiss

vielleicht solltest du das in alle schiffscripte einbauen... wie gesagt, logik und so

EDIT: obwohl die wvh's ja schon sehr weit rum kommen


Gruß
Ransi
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ego hat das absichtlich rausgelassen sagte ticaki mir mal. das thema hatten wir früher schonmal mit der mk3.
wenn dann hätte ego es für alle schiffe aktivieren müssen (also regulär scannerreichweite erfassen etc.. Das hätte aber einen drop von bis zu 40% der performance bedeutet (hatte tic getestet) Darum hatte ego es rausgelassen.
da so aber nur immer wieder einmalig eine scnanung erfolgt kostet das quasi nix ( das aufdecken des gesamten universums mittels script OHNE waits etc. dauert etwa 2 frames
laut meinen test)
wenn dann hätte ego es für alle schiffe aktivieren müssen (also regulär scannerreichweite erfassen etc.. Das hätte aber einen drop von bis zu 40% der performance bedeutet (hatte tic getestet) Darum hatte ego es rausgelassen.
da so aber nur immer wieder einmalig eine scnanung erfolgt kostet das quasi nix ( das aufdecken des gesamten universums mittels script OHNE waits etc. dauert etwa 2 frames

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- Joined: Thu, 22. Feb 07, 11:10
hi,
jetzt hatte ich ja die - in meinen augen - äussert tolle idee, sämtliche wvh-händler in staffeln zusammenzufassen. also staffel grün für die auto-wvh's, und staffel orange für die ohne mk3-software.
und unglaublich - so übersichtlich. mit einem blick sieht man, was die typen so treiben, ob sie hüllenschäden haben, ob sie in einer werft vergessen wurden (leerlauf) etc etc etc...
aber --- nach einer zeit wunderte ich mich, dass ziemlich viele durch piratensektoren spazieren fuhren. aufs handelsmenü kann leider nicht mehr zugegriffen werden - ok, damit kann man leben, muss man halt kurz aus der staffel ausgliedern - und das allergrösste manko ist.... der sprungantrieb wird deaktiviert....
und damit kann man halt nicht leben, wenn die von blauer rüssel nach schwarze sonne zum energiezellen verkaufen 'gehen'
kann man da vielleicht was machen ?
weil die übersichtlichkeit ist wirklich ein hammer...
greets wolf
jetzt hatte ich ja die - in meinen augen - äussert tolle idee, sämtliche wvh-händler in staffeln zusammenzufassen. also staffel grün für die auto-wvh's, und staffel orange für die ohne mk3-software.
und unglaublich - so übersichtlich. mit einem blick sieht man, was die typen so treiben, ob sie hüllenschäden haben, ob sie in einer werft vergessen wurden (leerlauf) etc etc etc...
aber --- nach einer zeit wunderte ich mich, dass ziemlich viele durch piratensektoren spazieren fuhren. aufs handelsmenü kann leider nicht mehr zugegriffen werden - ok, damit kann man leben, muss man halt kurz aus der staffel ausgliedern - und das allergrösste manko ist.... der sprungantrieb wird deaktiviert....
und damit kann man halt nicht leben, wenn die von blauer rüssel nach schwarze sonne zum energiezellen verkaufen 'gehen'
kann man da vielleicht was machen ?
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greets wolf
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- Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:54
die namen der verschiedenen händler vielleicht in verschiedenen farben 
wvh's zb in blau... hvt's in gelb... codea in rot
neinein nicht unbedingt rot
aber verschiedene farben für die verschiedenen pilottypen der union wäre schon nicht schlecht... ka ob das geht denn die spielereigenen schiffe werden ja in grün dargestellt.
ob man das mit der staffelfunktion regeln kann find ich mehr als fraglich denn die is schliesslich für ganz was anderes gedacht und entwickelt worden...
is ja jetz mit der autobenennung schon ein bischen übersichtlicher geworden (danke lucike
) aber suchen muss man die schiffe in der übersicht trozdem noch (danke lucike
). einheitliche farben wären da wohl genau das richtige. für mich zumindest ^^
vielleicht wäre es lucike ja auch möglich in den optionen der besitzübersicht eigene filterkriterien einzufügen wie "nur wvh anzeigen" usw...
sind wie immer nur vorschläge
Gruß
Ransi

wvh's zb in blau... hvt's in gelb... codea in rot



neinein nicht unbedingt rot

ob man das mit der staffelfunktion regeln kann find ich mehr als fraglich denn die is schliesslich für ganz was anderes gedacht und entwickelt worden...
is ja jetz mit der autobenennung schon ein bischen übersichtlicher geworden (danke lucike



vielleicht wäre es lucike ja auch möglich in den optionen der besitzübersicht eigene filterkriterien einzufügen wie "nur wvh anzeigen" usw...
sind wie immer nur vorschläge

Gruß
Ransi
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- Joined: Thu, 22. Feb 07, 11:10
hi,
nach dem motto - ein bild... bla bla bla ;- )
ob die staffelverwaltung dafür entwickelt wurde oder nicht, ist mir persönlich eher egal - jedenfalls wär das für mich ein aufgabengebiet....
wolf
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nach dem motto - ein bild... bla bla bla ;- )
ob die staffelverwaltung dafür entwickelt wurde oder nicht, ist mir persönlich eher egal - jedenfalls wär das für mich ein aufgabengebiet....
wolf
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- Joined: Fri, 12. Dec 08, 06:58
@ sky669
hast Du schon was rausgefunden wegen der Staffelkonfiguration der WVH? Die Uebersicht ist naemlich echt gut. War der Automatische Sprungantrieb in der Staffelkonfiguration auf ja gestellt? Wenn das funktioniert mach ich das auch. Find ich gut die Idee.
Habe sonst ueberhaupt gar keine Aufgabe fuer die Ego-Staffelfunktion ausser Frachter zum Ausruesten in 5er Gruppen zusammenzustellen
.
Moser
hast Du schon was rausgefunden wegen der Staffelkonfiguration der WVH? Die Uebersicht ist naemlich echt gut. War der Automatische Sprungantrieb in der Staffelkonfiguration auf ja gestellt? Wenn das funktioniert mach ich das auch. Find ich gut die Idee.
Habe sonst ueberhaupt gar keine Aufgabe fuer die Ego-Staffelfunktion ausser Frachter zum Ausruesten in 5er Gruppen zusammenzustellen

Moser