Venator-Klasse Sternzerstörer gesucht
Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
hmmm da stimmt etwas mit den Schiffen nicht, müsste in der Tships erkennbar sein.
Geh mal den Punkt Turrets ab.
Geh mal den Punkt Turrets ab.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
Also wenn ich in die Tships gehe und auf Turret gehe und ich Cockpit auswähle ist nix (Klar keine Kanzel) gehe ich dann aber auf das darunter für Links kommt folgendes in der Box dadrunter:
2 ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator\pro... 19
ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator
und das insgesamt 4 mal und alles bleibt gleich bis auf die 19 die geht bis 22
kann damit aber nicht wirklich was anfangen^^
2 ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator\pro... 19
ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator
und das insgesamt 4 mal und alles bleibt gleich bis auf die 19 die geht bis 22
kann damit aber nicht wirklich was anfangen^^
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
dito wie es bei mir aussieht
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/12/10an.png
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x60 ... 8/ccnd.png
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/12/10an.png
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x60 ... 8/ccnd.png
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
ok hab noch nee idee für den grund...
Dummies.txt wurde von dem mod geändert, hast du noch andere mods die die ändern?
liegt in types.
Dummies.txt wurde von dem mod geändert, hast du noch andere mods die die ändern?
liegt in types.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
.PCK macht genau den selben Ärger, liegt sie offen in types ordner oder in einer cat?
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Ok baschaff dir erst mal den Hotfix (frag im Thema ob ihn noch einer hat, dann benennst du die .pck in .old.pck um´packst die Hotfixdatei in den types ordner und sagst den PM er soll deine Schiffe (nochmal) neuinstallieren.
die dummies ist dein Problem auf jedenfall schuld.
die dummies ist dein Problem auf jedenfall schuld.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
sooo ich hatte das mit dem Olddummies bereits gemacht (Kam auf die selbe idee) und hier das ergebniss:
Savegame stürzt ab samt dem spiel^^
Neues Spiel erstellt und die Vendator ercheatet, habe meiner Discoverer den Befehl gegeben zum Andocken was auch diesmal Funktioniert hat (Auch sieht man nun den Hangarschield richtig.)
Kann also landen in dem gigantischem Hangar für 75 Schiffe^^
Habe mich schon gefreut und dann passiert folgendes:
ich gehe ich die Geschützkanzel und bewege die (Geht was vorher nicht ging^^) aber noch immer kann das Schiff nicht feuern
Savegame stürzt ab samt dem spiel^^
Neues Spiel erstellt und die Vendator ercheatet, habe meiner Discoverer den Befehl gegeben zum Andocken was auch diesmal Funktioniert hat (Auch sieht man nun den Hangarschield richtig.)
Kann also landen in dem gigantischem Hangar für 75 Schiffe^^
Habe mich schon gefreut und dann passiert folgendes:
ich gehe ich die Geschützkanzel und bewege die (Geht was vorher nicht ging^^) aber noch immer kann das Schiff nicht feuern
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
puhh liegt an der dummies, nur fürschte ich, dass das nicht so einfach wird, spiele erstmal mit der alten dummies weiter, und beschaff die die gehotfixte, dann kann ich dir nee neue bauen.
Ist auf jedenfall ein fortschritt zu wissen wo das Problem liegt.
Ist auf jedenfall ein fortschritt zu wissen wo das Problem liegt.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Ok wenn du mir noch deine alte .pck datei schickst kann ich daraus etwas machen.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
Soo hier die Dummies datei die ich in Dummiesold umbenennen sollte.
http://www.file-upload.net/download-855 ... d.pck.html
http://www.file-upload.net/download-855 ... d.pck.html
-
- Posts: 5226
- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
ok deine alte Datei ist bzw. war beschädigt.
Also du installierst die Hotfix dummies, dann installierst du mit dem PM deine anderen Schiffe neu, dann wechselst du im Save mit einem vanilla Schiff den Sektor, wichtig um reste aus dem Save zu beseitigen, und dann testest du das ganze nochmal.
In Zeile 88-92 der Hotfix kiste stehen übrigens die zum Schießen nötigen einträge.
PS die Hotfix datei kannst du in .txt umbenennen.
Also du installierst die Hotfix dummies, dann installierst du mit dem PM deine anderen Schiffe neu, dann wechselst du im Save mit einem vanilla Schiff den Sektor, wichtig um reste aus dem Save zu beseitigen, und dann testest du das ganze nochmal.
In Zeile 88-92 der Hotfix kiste stehen übrigens die zum Schießen nötigen einträge.
PS die Hotfix datei kannst du in .txt umbenennen.
My X3 Mods
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
-
- Posts: 38
- Joined: Wed, 22. Jan 14, 15:03
hat auch nix dran verändert-.-
Ist mir jetzt aber auch egal sobald mein neues Laufwerk da und eingebaut ist
installiere ich das Spiel neu erst den Mod dann die anderen Scripts und keine anderen Schiffe .
Bis es soweit ist nutze ich halt die Vanila schiffe nur halt mit den neuen Waffen da die wesendlich geiler sind als alle anderen ^^
(mir ist übrigens aufgefallen das die Silizium Minen bei mir die ich aufstelle die SCheiben nicht einlagern sondern gegen Credits umwandeln und auch fehlen ein paar Raketen (Alle die wirklich gut sind-.-)
Bei mir dürfte also so einiges Falsch sein aber trotzdem danke für die Hilfe hier im Forum jetzt kann ich wenigens noch die ARC170 Star Fighter nutzen die funktionieren ja von anfang an perfekt.
Ist mir jetzt aber auch egal sobald mein neues Laufwerk da und eingebaut ist
installiere ich das Spiel neu erst den Mod dann die anderen Scripts und keine anderen Schiffe .
Bis es soweit ist nutze ich halt die Vanila schiffe nur halt mit den neuen Waffen da die wesendlich geiler sind als alle anderen ^^
(mir ist übrigens aufgefallen das die Silizium Minen bei mir die ich aufstelle die SCheiben nicht einlagern sondern gegen Credits umwandeln und auch fehlen ein paar Raketen (Alle die wirklich gut sind-.-)
Bei mir dürfte also so einiges Falsch sein aber trotzdem danke für die Hilfe hier im Forum jetzt kann ich wenigens noch die ARC170 Star Fighter nutzen die funktionieren ja von anfang an perfekt.