Venator-Klasse Sternzerstörer gesucht

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

hmmm da stimmt etwas mit den Schiffen nicht, müsste in der Tships erkennbar sein.
Geh mal den Punkt Turrets ab.
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JW1990
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Post by JW1990 »

Also wenn ich in die Tships gehe und auf Turret gehe und ich Cockpit auswähle ist nix (Klar keine Kanzel) gehe ich dann aber auf das darunter für Links kommt folgendes in der Box dadrunter:

2 ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator\pro... 19
ships\Anubitus\StarWars\Kuat_Drive_Yards\Allanteen_Six_Shipyards\Venator


und das insgesamt 4 mal und alles bleibt gleich bis auf die 19 die geht bis 22


kann damit aber nicht wirklich was anfangen^^
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

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Post by JW1990 »

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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

ok hab noch nee idee für den grund...
Dummies.txt wurde von dem mod geändert, hast du noch andere mods die die ändern?
liegt in types.
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Post by JW1990 »

nicht das ich wüsste.

die Dummies.txt habe ich da nicht ich habe da in dem Ordner nur eine Dummies.PCK datei
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Post by JW1990 »

Allerdings kann man die Dummies.txt datei bei dem Mod gar nicht mehr runterladen die habe ich also generell nicht drin -.-
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

.PCK macht genau den selben Ärger, liegt sie offen in types ordner oder in einer cat?
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Post by JW1990 »

die liegt offen im Types Ordner
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

Ok baschaff dir erst mal den Hotfix (frag im Thema ob ihn noch einer hat, dann benennst du die .pck in .old.pck um´packst die Hotfixdatei in den types ordner und sagst den PM er soll deine Schiffe (nochmal) neuinstallieren.
die dummies ist dein Problem auf jedenfall schuld.
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Post by JW1990 »

sooo ich hatte das mit dem Olddummies bereits gemacht (Kam auf die selbe idee) und hier das ergebniss:

Savegame stürzt ab samt dem spiel^^
Neues Spiel erstellt und die Vendator ercheatet, habe meiner Discoverer den Befehl gegeben zum Andocken was auch diesmal Funktioniert hat (Auch sieht man nun den Hangarschield richtig.)

Kann also landen in dem gigantischem Hangar für 75 Schiffe^^
Habe mich schon gefreut und dann passiert folgendes:

ich gehe ich die Geschützkanzel und bewege die (Geht was vorher nicht ging^^) aber noch immer kann das Schiff nicht feuern
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

puhh liegt an der dummies, nur fürschte ich, dass das nicht so einfach wird, spiele erstmal mit der alten dummies weiter, und beschaff die die gehotfixte, dann kann ich dir nee neue bauen.
Ist auf jedenfall ein fortschritt zu wissen wo das Problem liegt.
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Post by JW1990 »

Habe da mal angefragt werde den Thread ersteller auch noch anschreiben deswegen in der Hoffnung das er und das Team noch da sind und die Sachen noch haben.
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Post by JW1990 »

So ich habe nun die gehotfixte Dummie datei

(Hat aber bislang nix geändert-.-)

Die Datei ist zum runterladen in dem Mod thread auf der letzten seite zu finden
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

Ok wenn du mir noch deine alte .pck datei schickst kann ich daraus etwas machen.
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Post by JW1990 »

die die ich in Dummies Old unbenannt hatte?

Mache ich wenn erst morgen nachmittag bin gleich noch aufn Konzert ^^
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Post by JW1990 »

Soo hier die Dummies datei die ich in Dummiesold umbenennen sollte.


http://www.file-upload.net/download-855 ... d.pck.html
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

ok deine alte Datei ist bzw. war beschädigt.
Also du installierst die Hotfix dummies, dann installierst du mit dem PM deine anderen Schiffe neu, dann wechselst du im Save mit einem vanilla Schiff den Sektor, wichtig um reste aus dem Save zu beseitigen, und dann testest du das ganze nochmal.
In Zeile 88-92 der Hotfix kiste stehen übrigens die zum Schießen nötigen einträge.
PS die Hotfix datei kannst du in .txt umbenennen.
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Post by JW1990 »

hat auch nix dran verändert-.-

Ist mir jetzt aber auch egal sobald mein neues Laufwerk da und eingebaut ist
installiere ich das Spiel neu erst den Mod dann die anderen Scripts und keine anderen Schiffe .

Bis es soweit ist nutze ich halt die Vanila schiffe nur halt mit den neuen Waffen da die wesendlich geiler sind als alle anderen ^^

(mir ist übrigens aufgefallen das die Silizium Minen bei mir die ich aufstelle die SCheiben nicht einlagern sondern gegen Credits umwandeln und auch fehlen ein paar Raketen (Alle die wirklich gut sind-.-)

Bei mir dürfte also so einiges Falsch sein aber trotzdem danke für die Hilfe hier im Forum jetzt kann ich wenigens noch die ARC170 Star Fighter nutzen die funktionieren ja von anfang an perfekt.

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