Ein neues Flaggschiff und mehr

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

XFile
Posts: 270
Joined: Wed, 2. Mar 05, 21:56
x2

Post by XFile »

Kann man eigentlich neue Waffen kreieren? :?
Das wär doch was für die neuen Schiffsarten.
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

Vorschlag für neue Schiffe:

Schwer beschädigte schiffe fliegen ja bekanntlich im Schneckentempo.
Wie wäre es mal mit Schleppern? das wären dann die Einzigen schiffe, die Großkampfschiffe transportieren können...

Muss man evt. noch mit Software aussatten:
Traktorstrahl-Software Mk1 = M6 ziehen
Traktorstrahl-Software Mk2 = M2 ziehen
Traktorstrahl-Software Mk3 = M1/TL ziehen

Dann sollten die so um die 160-200 M/s zurücklegen können, damits sich lohnt :mrgreen: (dann wird man nen Adler nur noch an solchen Teilen hängen sehen :D )
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Victus wrote:Vorschlag für neue Schiffe:

Schwer beschädigte schiffe fliegen ja bekanntlich im Schneckentempo.
Wie wäre es mal mit Schleppern? das wären dann die Einzigen schiffe, die Großkampfschiffe transportieren können...

Muss man evt. noch mit Software aussatten:
Traktorstrahl-Software Mk1 = M6 ziehen
Traktorstrahl-Software Mk2 = M2 ziehen
Traktorstrahl-Software Mk3 = M1/TL ziehen

Dann sollten die so um die 160-200 M/s zurücklegen können, damits sich lohnt :mrgreen: (dann wird man nen Adler nur noch an solchen Teilen hängen sehen :D )
Wäre ne super Idee, ist aber glaube ich, nicht möglich :)
Last edited by StarTrekMarc on Fri, 6. May 05, 16:53, edited 1 time in total.
User avatar
ThalonMook
Posts: 1296
Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
x4

Post by ThalonMook »

Hi,

Wieso soll das nicht möglich sein....

Es gibt doch die XaiCorp Traktorstrahl Software oder das CVRS ....

Ich benutze die Traktorstrahl Soft und die funzt gut... Damit kannst Du je nach grösse des Schleppers andere Schiffe ziehen und das mit full speed...

Ok bis denn Thalon
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

ThalonMook wrote:Hi,

Wieso soll das nicht möglich sein....

Es gibt doch die XaiCorp Traktorstrahl Software oder das CVRS ....

Ich benutze die Traktorstrahl Soft und die funzt gut... Damit kannst Du je nach grösse des Schleppers andere Schiffe ziehen und das mit full speed...

Ok bis denn Thalon

Oops, dachte sowas geht net, sorry Victus ;)

Hattest du meinen Beiträg nicht gelesen? (Ist schon wieder untergegangen :( )

Dann nochmal: Könntest du mir bitte diese Werte Liste schicken, will auch mal probieren :)

Danke :)

Gruß
StarTrekMarc
User avatar
ThalonMook
Posts: 1296
Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
x4

Post by ThalonMook »

Hi StarTrekMarc,

meinst Du ich schick Dir einfach so meine hart erarbeitete Liste....
Die hat mich bis jetzt zig Stunden gekostet.....

Du weisst ja jetzt wie man den Importparameter herausbekommt..
Spoiler
Show
Ok wollte Dich nur ein bisschen ärgern ... Die Liste ist unterwegs...


Bis denn Thalon
Grace of Death
Posts: 2064
Joined: Tue, 10. Feb 04, 21:56
x3ap

Post by Grace of Death »

das mit den neuen waffen was XFile gesagt hat ist interessant.
geht das jetzt ? (ich befürchte ja nicht....hab mal versucht eine neue waffe zu machen, aber ich kann die nicht einbinden. die müsste dann ja mit in die binärmaske der anderen waffen und außerdem muss die waffe in der TLaswer mit der TBullets verbunden werden....)

wenn da einer was weiß, bitte bescheid sagen :)
(ich mach nämlich gerade nen mod mit Terranerschiffen, kann ja aber nur 2 waffen machen. [das unbek. objekt und der endfight KE, weil ich mit der story ja durch bin] )
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

ThalonMook wrote:Hi StarTrekMarc,

meinst Du ich schick Dir einfach so meine hart erarbeitete Liste....
Die hat mich bis jetzt zig Stunden gekostet.....

Du weisst ja jetzt wie man den Importparameter herausbekommt..
Spoiler
Show
Ok wollte Dich nur ein bisschen ärgern ... Die Liste ist unterwegs...


Bis denn Thalon
Danke :)

Ich hatte den Englischen Topic garnet verstanden :D

Gruß
StarTrekMarc

PS: Wenn ich was neues eintrage, schick ichs dir ;)

EDIT: Den Thread hab ich jetzt kapiert, habe auch schon 8 neue A-Werte rausgesucht, jetzt muss ichs nur noch mit dem Importieren und Exportieren hinbekommen ;) (ich schreib die Werte immer sofort rein)
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

Omg... Diese Scripting FAQ kapier ich gar net o.O

Bin aber mal gespannt, was Thalon als nächstes macht...

Eine Projektilkanone, die Raumfliegen verschießt?
Einenen E.M.P werfer, der Schiffe kurzzeizig ausser Betrieb setzt (Hey, das wäre ne Geile Idee! So als Rakete oder so. Dann aber mindestens doppelt so teuer wie ne Hornisse)
Oder für XFiles Taxi Mod einen neuen Schiffstyp: Ne gelbe Taxe :lol:
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Victus wrote:Omg... Diese Scripting FAQ kapier ich gar net o.O

Bin aber mal gespannt, was Thalon als nächstes macht...

Eine Projektilkanone, die Raumfliegen verschießt?
Einenen E.M.P werfer, der Schiffe kurzzeizig ausser Betrieb setzt (Hey, das wäre ne Geile Idee! So als Rakete oder so. Dann aber mindestens doppelt so teuer wie ne Hornisse)
Oder für XFiles Taxi Mod einen neuen Schiffstyp: Ne gelbe Taxe :lol:
1. Welche Scripting FAQ meinst du? Hat glaub ich nix mit dem Topic hier zu tuhn :sceptic:

2. Diese Projektilkanone, wäre wirklich nicht möglich!

3. Da bin ich mal gespannt ob man das hinkriegt (EMP Werfer)

4. Was hat das bitte mit den neuen Schiffen von ihm zu tuhn :o :lol:

Gruß
StarTrekMarc
User avatar
ThalonMook
Posts: 1296
Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
x4

Post by ThalonMook »

Jetzt muss ich schon wieder schreiben geht doch....

Ich hab ne Projetil Kanone die ne Art EMP's verschiesst... Sind kleine Raketen.....

Du brauchst nur in der TBullets rumbasteln......

Raumfliegen wären auch möglich.....


Bis denn Thalon
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Ehrlich? Oh, íst mir das peinlich :oops: :oops: :oops: :(

Sorry, aber ich dachte immer sowas geht net... wurde mir jedenfalls mal so gesagt :cry:
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

So dacht ichs mir ungefähr :mrgreen:
satt Projektil Munni schleppt man Raumfliegen mit sich rum :lol:

@ Marc Ich mein so ziemlich alle Scripting Faqs hier im Forum
Bzw, das was ich brauche sind keine FAQs sondern Tuts, aber egal.

4. XFile hat eine Taxi Software. Wäre doch lustig, wenn diese Teile aus "Das 5. Element" rumdüsen würden :mrgreen:
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
User avatar
ThalonMook
Posts: 1296
Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
x4

Post by ThalonMook »

Man muss halt ma ein bischen rum spielen dann bekommt man ne Menge raus :D :D

Ich hab X2 3x auf meinem Rechner....

Die 1. Ver ist zum testen von neuen Scripten...
Die 2 . ist zum Testen von neuen Schiffen und zum experimentieren....
Die 3. Ver nehm ich dann zum spielen....

So kann ich neue Scripte an mein X2 anpassen ohne andere Scripte zu kompromitieren.... Und wenns mal vermurkst mach ich ne kopie von der guten Ver und weiter gehts....

Bin gerade dran das mit den Texturen in X2 und Max raus zu finden....
Ist gar nicht so schwer....

Ok bis denn...
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

Lol, der eine hats 3x drauf, der andere (ich) ist froh, wenns überhaupot drauf passt...

PS: Scripten lernen will :'(
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
XFile
Posts: 270
Joined: Wed, 2. Mar 05, 21:56
x2

Post by XFile »

Geil, so'n Taxi wär schon cool! (oben ein "Taxi" Schild drauf)

Ne aber mal ernsthaft: Noch ist meine Software nur ein Script. Wenn jemand so ein Taxi moddet pass ich ihm die Software speziell für den Mod an.
User avatar
ThalonMook
Posts: 1296
Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
x4

Post by ThalonMook »

Hi,

es gibt doch ein Taxi in X2 ...

Hier das Air Taxi
[ external image ]


Bis denn
Deleted User

Post by Deleted User »

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh :evil: :evil:

was hast du aus dem Split Drachen gemacht, der sieht ja aus wie ein monster :o

aber der frachter sieht geil aus
User avatar
Victus
Posts: 4239
Joined: Mon, 2. Oct 06, 10:38
x3tc

Post by Victus »

Diese Taxe sihet scheußlich, und nicht nach Taxi aus!

Da fehlen die Texturen für :mrgreen:
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
freddy2
Posts: 155
Joined: Tue, 13. Apr 04, 20:40
x3

Post by freddy2 »

Autsch was ein Tiefschlag das ist ein Mega schlachtkreuzer und kein Frachter :lol:

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”