[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )
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So habe mal verschiedenes versucht, da ich keine Scripte verwende.nairz wrote:Hi,
J.L. der Hauptplot hängt bei mir in der Mission wo Du das Rennen machen mußt.
Ich kann mit jedem auf der Handelsstation in Weg zur Freiheit reden nur nicht mit dem Teladi der mir weiterhelfen soll.
Es erscheint nur kurz sein Bild wenn ich ihn anklicke und das wars, schwarzer komm Bildschirm, Spiel geht weiter aber die mission nicht.
Gruß
Habe ich mit deinen Save gestartet, angedockt und nix ging wie bei dir.
Stationsbody geweckselt, mit deinen Save gestartet das selbe.
Dann habe ich mit VS-Mod die Story neu begonnen, ( einige Zeit später )mit einen M3
dann an der Teladi-Station angedockt. Ging gleich los mit den "Reden",
ohne das ich was machen mußte.
Wie gesagt hat die Teladi-Station vorher ihren neuen Body zurück bekommen,
also daran lags auch nicht.
Jetzt habe ich deinen Save gestartet und in ein anderen Sektor gesprungen.
Dort vom M6 zu M3 geweckselt, an eine Station angedockt ( gespeichert ).
Wieder abgedockt und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit gesprungen.
An der Teladi-Station angedockt, siehe da schon fangen beide das "Reden" an.
Also wird wohl ein Script stören, oder hast irgend was falsch gemacht.
Versuche es auch so wie ich es mit deinen Save gemacht habe,
- spring in Sektor Dannas Chance
- dock dort mit deinen M3 an eine Station an
- jetzt abdocken und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit
- das Goner Schiff sollte bereits angedockt sein
- dock ebenfalls an die Teladi Station an
- nach den andocken sollten beide loslegen ( warte einige Sekunten )
Wenn das nicht geschehen sollte, mußt du einen Script nach den anderen entfernen.
Dann mit den Save starten, den du vorher in Dannas Chance gespeichert hast ( ist wichtig ).
MfG
J.L.
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Hi J.L.
großer Zauberer
habs genau so gemacht
Save gestartet und in ein anderen Sektor gesprungen.
Dort vom M6 zu M3 geweckselt, an eine Station angedockt ( gespeichert ).
Wieder abgedockt und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit gesprungen.
An der Teladi-Station angedockt, siehe da schon fangen beide das "Reden" an.
Tausend und einen Dank
Gruß
großer Zauberer

Save gestartet und in ein anderen Sektor gesprungen.
Dort vom M6 zu M3 geweckselt, an eine Station angedockt ( gespeichert ).
Wieder abgedockt und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit gesprungen.
An der Teladi-Station angedockt, siehe da schon fangen beide das "Reden" an.
Tausend und einen Dank
Gruß
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Hi, J.L.
Im Yaki Sektor Senators Ödland ist noch die alte Yaki Schiffswerft.
MfG
Jens Ka
Im Yaki Sektor Senators Ödland ist noch die alte Yaki Schiffswerft.
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Jens Ka
MD IST NICHT MSCI!!!!
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
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die schiffscenes sind glaub ich in einer anderen cat untergebracht (der fake-patch-cat). Der Body ist versiegelt in der mod-cat; da kommst du nicht ran (J.L hat ja seine Gründe
)
das heißt, alles was du tun könntest ist, per Hand diese Dockingpunkte hinzufügen und probieren, bis deren Position passt. Eine Arbeit, die ich mir sicher nie antun würde
Shadow

das heißt, alles was du tun könntest ist, per Hand diese Dockingpunkte hinzufügen und probieren, bis deren Position passt. Eine Arbeit, die ich mir sicher nie antun würde

Shadow
Wahre Gentlemen behalten sogar umzingelt von Löwen ihren Leitsatz: Ladies first.
Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
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hmm
selbst könnt ich sowas auch ned
deswegen frag ich ja. ich finds halt schade dass sowas nicht gemacht wird, da die enterprise ja teilbar is, wie im film. Naja es is letztendlich ja auch J.L sache da habt ihr schon recht. aber deswegen darf ich doch immer noch fragen oder
, und außerdem sollten ja fehler gemeldet werden und für mich als star-gate fan is des nunmal ein kleines manko (is ansichtssache).
vielleicht macht er es ja doch noch^^ (die hoffnung stirbt zuletzt: bitttte J.L.)
selbst könnt ich sowas auch ned
deswegen frag ich ja. ich finds halt schade dass sowas nicht gemacht wird, da die enterprise ja teilbar is, wie im film. Naja es is letztendlich ja auch J.L sache da habt ihr schon recht. aber deswegen darf ich doch immer noch fragen oder

vielleicht macht er es ja doch noch^^ (die hoffnung stirbt zuletzt: bitttte J.L.)
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Hi J.L.
Merlin XL hat keine Laserfunktion!
alle Geschütztürme installiert und aktiv, schießen aber nicht.
Gruß,
Wolfgang
Edit:
Xenon K: Kanzel Links, alle Geschütze feuern nicht.
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Gruß,
Wolfgang
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Xenon K: Kanzel Links, alle Geschütze feuern nicht.
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Re: Hi J.L.
Nein es wird nix mehr daran geändert, es werden jetzt nur noch die Fehler behoben.!!dodo!! wrote:hmm
selbst könnt ich sowas auch ned
deswegen frag ich ja. ich finds halt schade dass sowas nicht gemacht wird, da die enterprise ja teilbar is, wie im film. Naja es is letztendlich ja auch J.L sache da habt ihr schon recht. aber deswegen darf ich doch immer noch fragen oder, und außerdem sollten ja fehler gemeldet werden und für mich als star-gate fan is des nunmal ein kleines manko (is ansichtssache).
vielleicht macht er es ja doch noch^^ (die hoffnung stirbt zuletzt: bitttte J.L.)
Naja M1 an einen TL angedocktThe_Chos0 wrote:COOL!!!![]()
Ich habe den Telati Albatros als Truppentransporter auserkoren, weil er auch einige grosse Schiffe (TL, M1, M2) andocken lassen kann.


Danke für die Hinweise, stehen beide nun auf Seite 1 ( & bereits behoben ).Papendorf Wolfgang wrote:Merlin XL hat keine Laserfunktion!
alle Geschütztürme installiert und aktiv, schießen aber nicht.
Gruß,
Wolfgang
Edit:
Xenon K: Kanzel Links, alle Geschütze feuern nicht.
Bei TC mein HQ, ebenfalls schwer Bewaffnet ( blick zu Jens Ka

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MfG
J.L.
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Schick. Hast die alte Station wieder aus gebuddelt.J.L. wrote:Bei TC mein HQ, ebenfalls schwer Bewaffnet ( blick zu Jens Ka Very Happy ).

(hmm wie sieht den so mit der Raketen Abwehr aus? habe da so ein paar schöne Exemplare herumliegen.

Sachmal wo hast die Kampfdrohen Leser gelassen? Keine meiner K-Drohne und auch bei der NPC Händler haben die K-Drohnen keine Laser. Stehen nur dumm rum und schauen zu wie deine Jungs Raumschrott produzieren.

MfG
Jens Ka
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Behoben sind sie bereits, werde aber noch etwas warten mit den Update.!!dodo!! wrote: alle fehler schon behoben, des ging aber schnell danke J.L.
Mal schaun ob da noch was kommt, bis jetzt ist kein neu Start notwendig.
@ Jens Ka
Habe nach gesehen, haben ein falschen Laser.

Habe ich gleich geändert, jetzt gehen sie wieder.
MfG
J.L.
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Hi J.L.
- Boron Schiffswerften Keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe.
- Priester Schatzkammer Ebenfals keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe
- Syriane AD die An und Abdocke Punkte sind zu niedrig.
- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.
MfG
Jens Ka
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- Priester Schatzkammer Ebenfals keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe
- Syriane AD die An und Abdocke Punkte sind zu niedrig.
- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.
MfG
Jens Ka
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Hi Jens KaJens Ka wrote:Hi J.L.
- Boron Schiffswerften Keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe.
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- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.
MfG
Jens Ka
zu 1. - kleine Fehler gefunden
zu 2. - kleine Fehler gefunden
zu 3. - Bei welchen Schiff ( M3-M5 ) bzw ist es bei allen so ( auch TS/TP ) ?
zu 4. - In allen Piraten-Sektoren so, oder nur bei bestimmte Sektoren ?
Schick mir mal bitte ein Save von dir, dock bitte aber in einen Sektor an wo es keine Probleme gibt.
So kann ich besser den Fehler finden und eine Lösung "basteln".
MfG
J.L.
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Hi J.L.J.L. wrote:Hi Jens KaJens Ka wrote:Hi J.L.
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MfG
Jens Ka
zu 1. - kleine Fehler gefunden
zu 2. - kleine Fehler gefunden
zu 3. - Bei welchen Schiff ( M3-M5 ) bzw ist es bei allen so ( auch TS/TP ) ?
zu 4. - In allen Piraten-Sektoren so, oder nur bei bestimmte Sektoren ?
Schick mir mal bitte ein Save von dir, dock bitte aber in einen Sektor an wo es keine Probleme gibt.
So kann ich besser den Fehler finden und eine Lösung "basteln".
MfG
J.L.
Hab vorm Umzugscountdown noch einmal mir die Piristationen angesehen, auch in Antigon Memorial.
Bei mir kann ich keinen Händlerauflauf feststellen, das Handeln läuft bei mir normal ab.
Bei den TP Schiffen ist es bei mir genauso wie bei Jens. Beim Befehl docke an wird die Schiffswerft erst garnicht zur Auswahl vorgeschlagen.
Auch wenn man selbst in einem TP sitzt verweigert die SW das Andocken.
Tschau, Wolfgang