[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

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OltTasuke
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Post by OltTasuke »

danke für die hilfe hab es nun in den entsprechenden Ordner installiert, mal schaun ob es nun funzt, wenns nicht läuft werd ich mich sicherlich schon melden ansonsten ein Danke an alle die geholfen haben.
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J.L.
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Post by J.L. »

nairz wrote:Hi,

J.L. der Hauptplot hängt bei mir in der Mission wo Du das Rennen machen mußt.

Ich kann mit jedem auf der Handelsstation in Weg zur Freiheit reden nur nicht mit dem Teladi der mir weiterhelfen soll.

Es erscheint nur kurz sein Bild wenn ich ihn anklicke und das wars, schwarzer komm Bildschirm, Spiel geht weiter aber die mission nicht.


Gruß
So habe mal verschiedenes versucht, da ich keine Scripte verwende.
Habe ich mit deinen Save gestartet, angedockt und nix ging wie bei dir.
Stationsbody geweckselt, mit deinen Save gestartet das selbe.

Dann habe ich mit VS-Mod die Story neu begonnen, ( einige Zeit später )mit einen M3
dann an der Teladi-Station angedockt. Ging gleich los mit den "Reden",
ohne das ich was machen mußte.
Wie gesagt hat die Teladi-Station vorher ihren neuen Body zurück bekommen,
also daran lags auch nicht.

Jetzt habe ich deinen Save gestartet und in ein anderen Sektor gesprungen.
Dort vom M6 zu M3 geweckselt, an eine Station angedockt ( gespeichert ).
Wieder abgedockt und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit gesprungen.
An der Teladi-Station angedockt, siehe da schon fangen beide das "Reden" an.

Also wird wohl ein Script stören, oder hast irgend was falsch gemacht.
Versuche es auch so wie ich es mit deinen Save gemacht habe,

- spring in Sektor Dannas Chance
- dock dort mit deinen M3 an eine Station an
- jetzt abdocken und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit
- das Goner Schiff sollte bereits angedockt sein
- dock ebenfalls an die Teladi Station an
- nach den andocken sollten beide loslegen ( warte einige Sekunten )

Wenn das nicht geschehen sollte, mußt du einen Script nach den anderen entfernen.
Dann mit den Save starten, den du vorher in Dannas Chance gespeichert hast ( ist wichtig ).

MfG

J.L.
nairz
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Post by nairz »

Hi J.L.

großer Zauberer :D habs genau so gemacht

Save gestartet und in ein anderen Sektor gesprungen.
Dort vom M6 zu M3 geweckselt, an eine Station angedockt ( gespeichert ).
Wieder abgedockt und zurück in den Sektor Weg zur Freiheit gesprungen.
An der Teladi-Station angedockt, siehe da schon fangen beide das "Reden" an.

Tausend und einen Dank
Gruß
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

Hi, J.L.

Im Yaki Sektor Senators Ödland ist noch die alte Yaki Schiffswerft.

MfG
Jens Ka
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!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

hi
j.l ich hab da noch eine kleine bitte

ich wollte dich fragen ob es vll möglich ist, dass an dem basischiff so wie im film 3 kreuzer andocken.
ich fände es supi wen du die berücksichtigen würdest .

für deine arbeit und deine mühen möchte ich mich nochmal herzlich bedanken

grüße
dodo
nairz
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Post by nairz »

hi dodo

ich glaube J.L. hats schon mal irgendwo geschrieben der Mod ist fertig wird nichts mehr geändert geht nur noch um kleine fehlerkorrekturen.

Er hat doch auch schon geschrieben das er an Terran Conflickt arbeitet.


Gruß
!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

ok schade
und a kann man nix machen?
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Shadow dream
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Post by Shadow dream »

die schiffscenes sind glaub ich in einer anderen cat untergebracht (der fake-patch-cat). Der Body ist versiegelt in der mod-cat; da kommst du nicht ran (J.L hat ja seine Gründe :P )
das heißt, alles was du tun könntest ist, per Hand diese Dockingpunkte hinzufügen und probieren, bis deren Position passt. Eine Arbeit, die ich mir sicher nie antun würde :P

Shadow
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!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

hmm

selbst könnt ich sowas auch ned
deswegen frag ich ja. ich finds halt schade dass sowas nicht gemacht wird, da die enterprise ja teilbar is, wie im film. Naja es is letztendlich ja auch J.L sache da habt ihr schon recht. aber deswegen darf ich doch immer noch fragen oder :), und außerdem sollten ja fehler gemeldet werden und für mich als star-gate fan is des nunmal ein kleines manko (is ansichtssache).
vielleicht macht er es ja doch noch^^ (die hoffnung stirbt zuletzt: bitttte J.L.)
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The_Chos0
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Post by The_Chos0 »

COOL!!! :D
Ich habe den Telati Albatros als Truppentransporter auserkoren, weil er auch einige grosse Schiffe (TL, M1, M2) andocken lassen kann.
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Papendorf Wolfgang
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Hi J.L.

Post by Papendorf Wolfgang »

Merlin XL hat keine Laserfunktion!

alle Geschütztürme installiert und aktiv, schießen aber nicht.

Gruß,
Wolfgang

Edit:

Xenon K: Kanzel Links, alle Geschütze feuern nicht.
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J.L.
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Re: Hi J.L.

Post by J.L. »

!!dodo!! wrote:hmm

selbst könnt ich sowas auch ned
deswegen frag ich ja. ich finds halt schade dass sowas nicht gemacht wird, da die enterprise ja teilbar is, wie im film. Naja es is letztendlich ja auch J.L sache da habt ihr schon recht. aber deswegen darf ich doch immer noch fragen oder :), und außerdem sollten ja fehler gemeldet werden und für mich als star-gate fan is des nunmal ein kleines manko (is ansichtssache).
vielleicht macht er es ja doch noch^^ (die hoffnung stirbt zuletzt: bitttte J.L.)
Nein es wird nix mehr daran geändert, es werden jetzt nur noch die Fehler behoben.
The_Chos0 wrote:COOL!!! :D
Ich habe den Telati Albatros als Truppentransporter auserkoren, weil er auch einige grosse Schiffe (TL, M1, M2) andocken lassen kann.
Naja M1 an einen TL angedockt :wink: , mach das mal mit ein Yaki GKS ( schaut bestimmt gut aus :rofl: ).

Papendorf Wolfgang wrote:Merlin XL hat keine Laserfunktion!

alle Geschütztürme installiert und aktiv, schießen aber nicht.

Gruß,
Wolfgang

Edit:

Xenon K: Kanzel Links, alle Geschütze feuern nicht.
Danke für die Hinweise, stehen beide nun auf Seite 1 ( & bereits behoben ).

Bei TC mein HQ, ebenfalls schwer Bewaffnet ( blick zu Jens Ka :D ).
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MfG

J.L.
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

J.L. wrote:Bei TC mein HQ, ebenfalls schwer Bewaffnet ( blick zu Jens Ka Very Happy ).
Schick. Hast die alte Station wieder aus gebuddelt. :D
(hmm wie sieht den so mit der Raketen Abwehr aus? habe da so ein paar schöne Exemplare herumliegen. :D) Wenn dir da noch was drumherum einfallen lässt wäre bestimmt lustig. (mit MD Zaunpfahl Wink)

Sachmal wo hast die Kampfdrohen Leser gelassen? Keine meiner K-Drohne und auch bei der NPC Händler haben die K-Drohnen keine Laser. Stehen nur dumm rum und schauen zu wie deine Jungs Raumschrott produzieren. :D (Das kommt davon wenn Cheff Pirat ist *duck und Renn*)

MfG
Jens Ka
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Post by !!dodo!! »

ok is ja verständlich

aber das hq für TC sieht ja mal richtig hammer aus
alle fehler schon behoben, des ging aber schnell danke J.L.
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J.L.
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Post by J.L. »

!!dodo!! wrote: alle fehler schon behoben, des ging aber schnell danke J.L.
Behoben sind sie bereits, werde aber noch etwas warten mit den Update.
Mal schaun ob da noch was kommt, bis jetzt ist kein neu Start notwendig.

@ Jens Ka

Habe nach gesehen, haben ein falschen Laser. :o
Habe ich gleich geändert, jetzt gehen sie wieder.

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

Pirat Blue Arrow Zerstörer

In der Kanzel oben sitzt man mitten im Schiff.

Gruß,
Wolfgang
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

Hi J.L.
- Boron Schiffswerften Keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe.
- Priester Schatzkammer Ebenfals keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe
- Syriane AD die An und Abdocke Punkte sind zu niedrig.
- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.

MfG
Jens Ka
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Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

Hi J.L. und Jens.
Ich ziehe an diesem Wochenende um und muß mich mal eine Woche hier ausklinken. Dann gehts weiter.

Bis dann,

Gruß, Wolfgang
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J.L.
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Post by J.L. »

Jens Ka wrote:Hi J.L.
- Boron Schiffswerften Keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe.
- Priester Schatzkammer Ebenfals keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe
- Syriane AD die An und Abdocke Punkte sind zu niedrig.
- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.

MfG
Jens Ka
Hi Jens Ka

zu 1. - kleine Fehler gefunden
zu 2. - kleine Fehler gefunden
zu 3. - Bei welchen Schiff ( M3-M5 ) bzw ist es bei allen so ( auch TS/TP ) ?
zu 4. - In allen Piraten-Sektoren so, oder nur bei bestimmte Sektoren ?

Schick mir mal bitte ein Save von dir, dock bitte aber in einen Sektor an wo es keine Probleme gibt.
So kann ich besser den Fehler finden und eine Lösung "basteln".

MfG

J.L.
Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang »

J.L. wrote:
Jens Ka wrote:Hi J.L.
- Boron Schiffswerften Keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe.
- Priester Schatzkammer Ebenfals keine andocke Erlaubnis für TP Schiffe
- Syriane AD die An und Abdocke Punkte sind zu niedrig.
- Die Piraten Fabs scheinen ein Problem bei NPC Händlern zu erzeugen. Die Händler schwirren umher und wollen andocken können das aber aus irgend einem Grund nicht. (Fabriken haben volle Lager) Aktuell ist das bei mir ganz schlimm in Nopileus Memorial.

MfG
Jens Ka
Hi Jens Ka

zu 1. - kleine Fehler gefunden
zu 2. - kleine Fehler gefunden
zu 3. - Bei welchen Schiff ( M3-M5 ) bzw ist es bei allen so ( auch TS/TP ) ?
zu 4. - In allen Piraten-Sektoren so, oder nur bei bestimmte Sektoren ?

Schick mir mal bitte ein Save von dir, dock bitte aber in einen Sektor an wo es keine Probleme gibt.
So kann ich besser den Fehler finden und eine Lösung "basteln".

MfG

J.L.
Hi J.L.

Hab vorm Umzugscountdown noch einmal mir die Piristationen angesehen, auch in Antigon Memorial.
Bei mir kann ich keinen Händlerauflauf feststellen, das Handeln läuft bei mir normal ab.

Bei den TP Schiffen ist es bei mir genauso wie bei Jens. Beim Befehl docke an wird die Schiffswerft erst garnicht zur Auswahl vorgeschlagen.
Auch wenn man selbst in einem TP sitzt verweigert die SW das Andocken.


Tschau, Wolfgang

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