[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

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GTAVC
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Post by GTAVC »

Kann ich den Mod auch mit dem XTM benutzen?
You know, VR is the perfect time to use the unimplimented dialog and audio file for Yisha that detects when the player is looking at her for a bit and says, "You're staring..." - Nodus Cursorius
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

GTAVC wrote:Kann ich den Mod auch mit dem XTM benutzen?
Kurz und schmerzlos gesagt.
Nein.

MfG
Jens Ka
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!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

ich hab noch einen fehler gefunden.


bei dem wraith basisschiff gibt es keine verschiedene kanzeln. alle kanzeln sind eine in der mitte des schiffes.
ich wollte das noch sagen, damit man diese sache bei dem mod für tc noch beheben kann. (PS ich versuchs selber ein bissle)
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J.L.
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Post by J.L. »

!!dodo!! wrote:ich hab noch einen fehler gefunden.


bei dem wraith basisschiff gibt es keine verschiedene kanzeln. alle kanzeln sind eine in der mitte des schiffes.
ich wollte das noch sagen, damit man diese sache bei dem mod für tc noch beheben kann. (PS ich versuchs selber ein bissle)
Hi !!dodo!!

Danke für den Hinweis, hatte glatt vergessen das ich dieses Schiff "etwas"
besser Bewaffnet habe. :oops:
Alle gemeldete Fehler werden auch für diesen Mod behoben, ich werde
aber noch etwas warten.
Bis ich ein Update mache, erstmal schaun ob noch mehr Fehler gefunden werden.

MfG

J.L.
!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

das mit den waffen is ok ^^ keine schilde aber fette wummen

ich hab noch einen fehler betrifft auch ein wraith schiff

kling vielleicht doof aber es si so.
man docht an den wraith kreuzer von der falschen seite an und docht auch so ab, was heißt dass man von oben hinten kommt und durch das halbe schiff fliegen muss. an und abdocken ist manuell unmöglich und per autopilot IS nur mit sofortiger zeitverzerrung machbar.

ich such mal weiter vll find ich no was.

ps bei den wraith schiffen wäre aufgrund der fehlenden hülle etwas mehr rumpf ned schlecht, da sie sonst nich lang leben. (is meine meinung^^)
nairz
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Post by nairz »

Hi J.L.

ist das so gewollt das man an Schiffswerften nur noch mit einem TL andocken kann, M2 M6 und normale Transporter hab ich immer Andockerlaubnis Verweigert.

Ach ja wo ich gerade Dodo lese Bei meinem Hades wenn ich mit nem M3 abdocke gehts durchs ganze schiff hängt wahrscheinlich daran das,das angedockte Schiff mit dem Bauch verkehrt rum am Hades hängt.

Geht aber Gut werde dabei nicht Zerstört.

Gruß
!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

aber trotz der kleinen bugs muss man zugestehen, dass der VSM der bisher umfangreichste is und dafür dass es die erste "AUsgabe" is, is es verdammt gut.

ach ja und zu den reparaturen der hülle brauchst du glaub ich nix machen
ich hab für x3 drei verschidene systeme zum reparieren und das geht recht gut.
in X3 TC kann man das schiff ja mit den marines reparieren
nairz
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Post by nairz »

Hy,

Dodo vor J.L.s Mods verbeugen wir uns schon seit Jahren die sind einfach das Salz in X und Ich Glaube J.L. weiß das auch dann sonst würde er sich das bestimmt nicht antun.

Hy J.L. Großer Wahna wir neigen das Haupt vor Dir.


Gruß
markus w
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Post by markus w »

nairz wrote:Hy,

Dodo vor J.L.s Mods verbeugen wir uns schon seit Jahren die sind einfach das Salz in X und Ich Glaube J.L. weiß das auch dann sonst würde er sich das bestimmt nicht antun.

Hy J.L. Großer Wahna wir neigen das Haupt vor Dir.


Gruß
Jo ich kann dir dazu nur zustimmen J.L. ist der größte und beste seine mods sind immer der hammer und das beste er ist immer hilfs bereit ohne ihn häte ich keins meiner projeckte je hinbekommen .
nairz
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Post by nairz »

Hy,J.L.

Das mit dem andocken an Schiffswerften ist Wahrscheinlich Plot bedingt habe Balagy gespielt und da durfte Ich nur mit einem TL in Königstal andocken.

Habe den Plot zu Ende gespielt und bin jetzt in Omicron Lyrae da dürfen jetzt wieder mein Boronischer M2 und Ich im Ts wieder andocken.


Gruß
Papendorf Wolfgang
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Unbekanntes Feindschiff M2

Post by Papendorf Wolfgang »

Hi J.L.

Unbekanntes Feindschiff M2:

1. Beim Andocken fliegt man von der falschen Seite durch die Schiffshülle.
2. beim Abdocken kommt man nicht mehr heraus, Game over.
3. das Schiff hat auch keine Schilde

Gruß, Wolgang

Edit: zu 1. u. 2. passiert nur wenn man selbst im andockenden Schiff ist.
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

Hi, J.L.

Susanowa und Raijin Body Paranid, Screen Datei Yaki, da musst die entscheiden was den nun so sieht etwas komisch aus wenn Laser, Türme und Triebwerkseffekte stiften gehen.

und Yaki Frachter Eskotirt von Piraten!
(oO habe ich was verpasst? Hast dich jetzt mit den Yaki zusammen getan oder wie? Mist hätte ich den Zerstörer man lieber in ruhe gelassen.)

MfG
Jens Ka
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J.L.
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Post by J.L. »

Jens Ka wrote:
Susanowa und Raijin Body Paranid, Screen Datei Yaki, da musst die entscheiden was den nun so sieht etwas komisch aus wenn Laser, Türme und Triebwerkseffekte stiften gehen.
Werde ich mal ändern, aber wie sich das auf die Story auswirkt müssen wir mal schaun.
Jens Ka wrote: und Yaki Frachter Eskotirt von Piraten!
(oO habe ich was verpasst? Hast dich jetzt mit den Yaki zusammen getan oder wie? Mist hätte ich den Zerstörer man lieber in ruhe gelassen.)
Der Yaki Frachter, hatte der Pirat als Pilot oder Yaki ?
Denn Piraten fliegen fast alles, was sie unter ihre Finger bekommen.

Und ab TC werde ich andere Sektorwache haben, dann wird es nicht
mehr so "leicht" werden. :twisted:
Papendorf Wolfgang wrote:
Unbekanntes Feindschiff M2:

1. Beim Andocken fliegt man von der falschen Seite durch die Schiffshülle.
2. beim Abdocken kommt man nicht mehr heraus, Game over.
3. das Schiff hat auch keine Schilde
zu 1. & 2.
Wird beim nähsten Update geändert sein, waren falsch ausgerichtet. :oops:

zu 3.
Das ist so gewollt mit keine Schilde, ist bei den M1 & M3 ebenfalls so.

@ !!dodo!!

Wenn ich die Hülle noch mehr Verstärke, werden die Völker-GKS
bestimmt Probleme bekommen sie platt zu machen.
Denn bei Version Extrem ( in Arbeit ) werden sie ebenfalls duch die Uni schwieren,
das müßt ihr selbst Entscheiden ob mehr Hülle bzw es so belassen.

@ alle

Danke - danke - danke, aber ohne fleißige Helfer bzw eure Ideen
könnte ich sowas nicht auf die Beine stellen.

MfG

J.L.
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Jens Ka
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Post by Jens Ka »

J.L. wrote:Werde ich mal ändern, aber wie sich das auf die Story auswirkt müssen wir mal schaun.
Naja du änderst ja nicht die type IDs. Denke wird es keine Probleme geben.
Der Yaki Frachter, hatte der Pirat als Pilot oder Yaki ?
Denn Piraten fliegen fast alles, was sie unter ihre Finger bekommen.
- Yaki Waffenhändler Piratenschiff F. Eskorte: 2x Pirat Mandalay Verteidiger.
- Yaki Waffenhändler Piratenschiff F. Eskorte: 2x Pirat Orinoko Jager...
- Yaki Hightechtransport Piratenschiff F XL. Eskorte: Pirat Bayamon Verteidiger, Pirat Mandalay Verteidiger.

- Pirat Wartungschiff Raijin
Alle Schiffe: Pilot Name Unbekanntes Objekt, Gesichter und Stimme nicht zueinander passend. Aber da.

Und ab TC werde ich andere Sektorwache haben, dann wird es nicht
mehr so "leicht" werden. Twisted Evil
naja schauen war mal TC ist was anderes wie Reunion was Kampf an.
XI und plop 200 Schiffe mehr im Sektor geht.

MfG
Jens Ka
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ND VSM XTC
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!!dodo!!
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Post by !!dodo!! »

ja gut J.L. hast irgendwo schon recht
die wraith schiffe waren ja auch immer zahlenmäßig und nicht technisch überlegen, aber ein bisschen mehr wär trotzdem ned schlecht, vor allem bei dem hive. aber eigentlich is es ja egal, da sich sowas jeder spieler individuell eintellen kann.

ps mehr hülle is gut ich flieg die selber :fg: :fg: :fg:
OltTasuke
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Joined: Fri, 16. May 08, 09:27

Post by OltTasuke »

nabend, erstmal danke an alle die hier am Schiffsmod arbeiten, ne klasse Arbeit die ihr da macht :D

Nun zu meinem Problem.

ich kann den schipmod downloaden + installieren aber nicht starten.

Betriebssystem XP,
habe X3 Version 2.5
Bonusversion x3_bonus_package_3.1.07

ich habe es enpackt und auch so installiert wie beschrieben doch der mod läuft net, er taucht auch net in der mod liste auf wenn ich das spiel starte was mache ich falsch?
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Shadow dream
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Post by Shadow dream »

wenn der mod nicht in der "mods-Liste" erscheint wird er nicht dort drin sein (am bessten nochmal nachschauen). fehlt der VS-Mod_V.1.5.cat + dat hast du nen falschen Pfad beim Entpacken gewählt. - es müsste ...\X3 Reunion als Zelordner sein.

Shadow
Wahre Gentlemen behalten sogar umzingelt von Löwen ihren Leitsatz: Ladies first.
Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
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Topic - Gallery - Forum - Freiheit
nairz
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Joined: Tue, 21. Mar 06, 17:42
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Post by nairz »

Hi,


Schau einfach mal in den Mods ordner ob er überhaupt drin ist.

Bist du sicher das du alles im Reunion ordner hast am besten mal den Pfad bei der Installation überprüfen und gib einfach deinen Reunion ordner an

Ich mußte J.L.s Pfad auch ändern weil Reunion bei mir in einem anderen ordner liegt als von egosoft vorgesehen war.

Gruß
nairz
Posts: 78
Joined: Tue, 21. Mar 06, 17:42
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Post by nairz »

Hi,

J.L. der Hauptplot hängt bei mir in der Mission wo Du das Rennen machen mußt.

Ich kann mit jedem auf der Handelsstation in Weg zur Freiheit reden nur nicht mit dem Teladi der mir weiterhelfen soll.

Es erscheint nur kurz sein Bild wenn ich ihn anklicke und das wars, schwarzer komm Bildschirm, Spiel geht weiter aber die mission nicht.


Gruß
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J.L.
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Post by J.L. »

nairz wrote:Hi,

J.L. der Hauptplot hängt bei mir in der Mission wo Du das Rennen machen mußt.

Ich kann mit jedem auf der Handelsstation in Weg zur Freiheit reden nur nicht mit dem Teladi der mir weiterhelfen soll.

Es erscheint nur kurz sein Bild wenn ich ihn anklicke und das wars, schwarzer komm Bildschirm, Spiel geht weiter aber die mission nicht.


Gruß
Hi nairz

Habe einmal meine E-Mail wieder "rein gesetzt", schick mir mal bitte dein Save.
So kann ich besser auf Fehler suche gehen, bitte noch alle Scripte nennen.

MfG

J.L.

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