X4 Namensgebung der Schiffe - Konzept ?

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
arragon0815
Posts: 17432
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Post by arragon0815 »

Na, das würde ich so nicht sagen, ich dachte die Argonen stammen ursprünglich von den Terranern ab??

Wenn ich sehe wie viele Selfie mit allerlei Getier heutzutage schon aufgenommen wird, wieso sollten keine Tierfotos oder Bücher mit griechischen Sagen die Reise von der Erde nicht überstanden haben und die Auserirdischen haben sich da auch selber verschiedenes raus gesucht...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD »

arragon0815 wrote:Na, das würde ich so nicht sagen, ich dachte die Argonen stammen ursprünglich von den Terranern ab??

Wenn ich sehe wie viele Selfie mit allerlei Getier heutzutage schon aufgenommen wird, wieso sollten keine Tierfotos oder Bücher mit griechischen Sagen die Reise von der Erde nicht überstanden haben und die Auserirdischen haben sich da auch selber verschiedenes raus gesucht...
Weil manche Schiffstypen schon vor dem Kontakt mit den Argonen Irdische Namen verwendet hat. ;) Einfache erklärung währe das der Boardcomputer dies so übersetzt und sie in der jeweiligen Völkersprache anders heißen. Der Bussard wäre dann z.B. ein Teladi Shhhsssssshhh. :P
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
User avatar
K-Silver01
Posts: 1246
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Post by K-Silver01 »

Leute... jetzt krieg ich langsam ein schlechtes Gewissen... :S

hätt ich blos nichts gesagt...
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 7293
Joined: Sat, 18. Dec 04, 18:43
x4

Post by TVCD »

Ganz einfach. Jedes Volk eigene Sprache und Bezeichnung. Das funkt auf den jeweiligen Heimatwelten. Im All gilt Neo Japanisch als Handelssprache dies gilt auch für die jeweiligen Boardcomputer. Stellt euch das Chaos vor wenn der Bussard bei den Teladi, Split, Paraniden und Boronen jeweils anders heißen würde. Es muss im All wo alle 5 Völker miteinander interagieren eine einheit geben. Diese haben wir. Ich hoffe die Erklärung ist zufriedenstellend. :P

*Und TVCD bekommt jetzt durst, erstmal ein Radler hol*
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. »

K-Silver01 wrote:Leute... jetzt krieg ich langsam ein schlechtes Gewissen... :S

hätt ich blos nichts gesagt...
Ach Quatsch, man kann doch auch über etwas diskutieren, ohne sich gleich an die Gurgel zu gehen.


Das ist halt meine Meinung, andere haben eine andere.
Es gab ja hier auch durchaus halbwegs schlüssige Erklärungen.

Wenn die Teladi-Schiffe wirklich "Shhhsssssshhh" und "SchSchssst" usw heißen würden, wäre das auch nicht förderlich, das stimmt ;)


Ich finde es nur schade, dass einem gleich wieder "Gemecker" unterstellt wird.
Es ist ja nicht so, dass ich meine Meinung als "richtig" beanspruche.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
User avatar
Crimsonraziel
Posts: 1082
Joined: Sun, 27. Jul 08, 16:12
x4

Post by Crimsonraziel »

|K.O.S.H. wrote:
Wenn die Teladi-Schiffe wirklich "Shhhsssssshhh" und "SchSchssst" usw heißen würden, wäre das auch nicht förderlich, das stimmt ;)
Wushhhssssssshhhh Frachter Prototyp
Don't make me hungry. You wouldn't like me when I'm hungry!
#MakeNishalaGreatAgain #BoronLivesMatter :boron:
#LoveAldrin #FreeAlbion #ReturnOfMegalodon
User avatar
Ketraar
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 12171
Joined: Fri, 21. May 04, 17:15
x4

Post by Ketraar »

Naja "whusssch" würde ich jetzt aber nicht mit den Teladi in Zusammenhang bringen. :P

Son Frachter würde dan eher, Credithauler oder Profittransporter heissen, Boron hätten dann den Schnufliger Todbringer als Name für den Zerstörer oder so. :roll:

MFG

Ketraar
User avatar
Crimsonraziel
Posts: 1082
Joined: Sun, 27. Jul 08, 16:12
x4

Post by Crimsonraziel »

:boron: Sprudeldiblub Aufklärer
Don't make me hungry. You wouldn't like me when I'm hungry!
#MakeNishalaGreatAgain #BoronLivesMatter :boron:
#LoveAldrin #FreeAlbion #ReturnOfMegalodon
Homerclon
Posts: 1388
Joined: Thu, 13. Jul 06, 16:47
x3tc

Post by Homerclon »

Ketraar wrote:Naja "whusssch" würde ich jetzt aber nicht mit den Teladi in Zusammenhang bringen. :P

Son Frachter würde dan eher, Credithauler oder Profittransporter heissen, Boron hätten dann den Schnufliger Todbringer als Name für den Zerstörer oder so. :roll:

MFG

Ketraar
Das wären aber Übersetzungen, und es ging ja darum das Bezeichnungen in der Sprache des jeweiligen Volkes verwendet werden.
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
- Nur DL-Vertrieb? Ohne mich!
User avatar
arragon0815
Posts: 17432
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Post by arragon0815 »

|K.O.S.H. wrote:
Ich finde es nur schade, dass einem gleich wieder "Gemecker" unterstellt wird.
Es ist ja nicht so, dass ich meine Meinung als "richtig" beanspruche.
Nun, wenn bei der Unterstellung ein :P dabei ist, dann kann es nicht so schlimm sein :wink:


Das Problem sind halt die dürftigen Informationen und so konzentrieren sich die Leute auf schon immer Störendes oder was man als verbesserungswürdig ansieht. Ich gehe normalerweise auch den Sachen auf den Grund, aber gerade in Spielen versuche ich meinen Richtigkeitssinn mit möglichst wenigen Informationen zu beruhigen. Irdische Tiernamen für Auserirdiche, kann nur mit der Übersetzung in eine Einheitssprache zusammenhängen - und schon bin ich beruhigt :D
Genauso mache ich es mit Gravitation, Auserirdische im Allgemeinen und Rumlaufen auf Platformen im Weltall- dort muß noch ein Energieschild für die Atmosphäre vorhanden sein. Ach ja, die Tore....hm...lässt sich theoretisch auch noch erklären.


Trotzdem schön zu sehen das es den Leuten noch nach Hintergrundwissen verlangt, das zeigt schon das es nicht "nur" ein Aufbauspiel im Weltraum ist.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Chrissi82
Posts: 5025
Joined: Sun, 26. Mar 06, 22:11
x3tc

Post by Chrissi82 »

arragon0815 wrote:Das Problem sind halt die dürftigen Informationen und so konzentrieren sich die Leute auf schon immer Störendes oder was man als verbesserungswürdig ansieht
Es soll auch Spieler geben die aus persönlichen Gründen keine Split Schiffe besitzen. Nicht da sie einem nicht optisch gefallen oder die Werte nicht passen würden


P.S.: Kommen jz eigentlich die Goner wieder in X4 vor, ein Volk(?) ist nun wieder frei?
User avatar
Tamina
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 4623
Joined: Sun, 26. Jan 14, 09:56

Post by Tamina »

arragon0815 wrote: Genauso mache ich es mit Gravitation, Auserirdische im Allgemeinen und Rumlaufen auf Platformen im Weltall- dort muß noch ein Energieschild für die Atmosphäre vorhanden sein. Ach ja, die Tore....hm...lässt sich theoretisch auch noch erklären.
Vergiss nicht das es kein Feuer im Weltraum gibt, oder Schall und Laser kann man normalerweise auch nicht sehen oder werden gar in Form von "Projektilen" abgefeuert.
Antimaterieantriebe gibt es auch nicht. Die Raumschiffe und Stationen sollten sich zudem nach den Gesetzen von Newton verhalten. Ganz zu schweigen davon das kein Raumschiff in dem Universum Front- oder Seitenantriebe hat.
Asteroiden in Asteroidengürteln sind normalerweise tausende Kilometer voneinander entfernt.
Und ist wem mal aufgefallen, dass das ganze ein Spiel ist?

Aber ich bin froh das endlich mal wer dieses unheimlich wichtige Thema mit den Tiernamen angesprochen hat.

Code: Select all

Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
User avatar
arragon0815
Posts: 17432
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Post by arragon0815 »

Tamina wrote:Und ist wem mal aufgefallen, dass das ganze ein Spiel ist?
X ist nicht nur ein Spiel :o :o

Tamina wrote:Aber ich bin froh das endlich mal wer dieses unheimlich wichtige Thema mit den Tiernamen angesprochen hat.
Ja, das finde ich auch. Ein wenig Hintergrund über das X-Universum kann nie schaden und ich freue mich schon auf die nächsten Sachen die unbedingt mal durchgesprochen gehören:
Vergiss nicht das es kein Feuer im Weltraum gibt, oder Schall und Laser kann man normalerweise auch nicht sehen oder werden gar in Form von "Projektilen" abgefeuert.
Antimaterieantriebe gibt es auch nicht. Die Raumschiffe und Stationen sollten sich zudem nach den Gesetzen von Newton verhalten. Ganz zu schweigen davon das kein Raumschiff in dem Universum Front- oder Seitenantriebe hat.
Asteroiden in Asteroidengürteln sind normalerweise tausende Kilometer voneinander entfernt.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Terraner x
Posts: 126
Joined: Tue, 27. Jul 10, 11:11
x4

Post by Terraner x »

Gerade das fand ich in X immer Genial und hat für Immersion gesorgt:
eine Enzyklopädie, die mir gesagt hat, wie ein Impulsstrahlenemitter oder eine Projektilkanone im X-Uni funktioniert (Theorie hin oder her, es klang stimmig, machbar und man fragt sich ob es nicht irgendwie auch praktisch funktionieren würde :D )
Das möchte ich bitte auch in X4 und bitte wieder im selben Umfang wie in X3 :)


Das mit den Tiernamen sehe ich auch eher als Mischung aus einer vereinfachten für alle verständliche "Weltsprache" und dem was mir Betty übersetzt.
Die Verluste auf Eros können auch ein Rundungsfehler sein.
User avatar
JSDD
Posts: 1379
Joined: Fri, 21. Mar 14, 20:51
x3tc

Post by JSDD »

Tamina wrote:Vergiss nicht das es kein Feuer im Weltraum gibt, oder Schall und Laser kann man normalerweise auch nicht sehen oder werden gar in Form von "Projektilen" abgefeuert.
... feuer gibts sogar unter wasser, noch nie gesehen?
https://de.wikipedia.org/wiki/Unterwasserschwei%C3%9Fen
bringt man seinen sauerstoff mit, kann man überall feuer machen ...

schall gibts auch im vakuum, nur kann er sich nicht verbreiten.
test: stell dich in den weltraum, halt ne bombe in der hand, zünde sie ... wenns kein schall (druckschwankung) gibt, kann dir ja nix passieren ...

sichtbare laser gibts auch. laser ist ja nur "scharf" gemachtes starkes licht. aber laser-"impulse" die relativ langsam zum ziel fliegen gibts tatsächlich nich ... :p

Tamina wrote:Antimaterieantriebe gibt es auch nicht. Die Raumschiffe und Stationen sollten sich zudem nach den Gesetzen von Newton verhalten. Ganz zu schweigen davon das kein Raumschiff in dem Universum Front- oder Seitenantriebe hat.
positronen gibts, genauso wie dessen antimaterie: elektronen
mir fällt kein grund (außer der technischen entwicklungsstand) ein, warum es die künftig nicht geben kann ... für mich heißt "realistischer" sein nicht unbedingt, dass weltraumschiffe mit nem verbrennungsmotor rumfliegen müssen, sondern dass ne gute mischung science sowie ne spaßige portion fiction drin ist ... bei X hat letzteres imho überhand genommen. als space sm verlang ich da mehr, das MINDESTE ist ein gescheit animiertes universum, egosoft aber plaziert auch in X4 statische planetensysteme auf die map *kopfschüttel*

zum navigieren braucht man nur kleine seitliche steuerdüsen, keine hauptantriebe.

Tamina wrote:Asteroiden in Asteroidengürteln sind normalerweise tausende Kilometer voneinander entfernt.
ein ferrari 812 z.B. fährt 340km/h, das sind 94m/s
ein raumschiff der TS klasse (in X3) soll langsamer fliegen als n ferrari auf der straße fährt ?! naaahhh, da hat egsoft bequemerweise n paar 0er weggelassen oder die falsche einheit gewählt ^^
Last edited by JSDD on Sat, 4. Aug 18, 01:55, edited 1 time in total.
To err is human. To really foul things up you need a computer.
Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Fehler machen will, braucht man einen Computer.


Mission Director Beispiele
User avatar
ubuntufreakdragon
Posts: 5226
Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
x4

Post by ubuntufreakdragon »

JSDD wrote:aber laser-"impulse" die relativ langsam zum ziel fliegen gibts tatsächlich nich ... :p
naja in Vakuum gibts die nicht aber es gibt Kristalle die die Phasenlichtgeschwindigkeit auf 0 drücken, quasi ein Kühlschrank für Licht.
My X3 Mods

XRebirth, things left to patch:
In General; On Firing NPC's; In De Vries; Out Of Zone; And the Antiwishlist
User avatar
Crimsonraziel
Posts: 1082
Joined: Sun, 27. Jul 08, 16:12
x4

Post by Crimsonraziel »

JSDD wrote: bringt man seinen sauerstoff mit, kann man überall feuer machen …
Fürs Feuer machen empfehle ich Chlortrifluorid. Damit kannst du nicht nur überall Feuer machen, sondern auch praktisch alles Verbrennen, inklusive Beton, Keramik und Asbest.
JSDD wrote: schall gibts auch im vakuum, nur kann er sich nicht verbreiten.
Schall ist eine mechanische Longitudinalwelle in Form einer zeitlich-periodischen Druckänderung in einem elastischen Medium. Ohne Übertragungsmedium existiert kein Schall. Das Vakuum definiert sich über die Abwesenheit eines solchen Mediums.

Um das nochmal zu betonen, Schall ist eine Welle und wie alle Wellen existiert diese nur, wenn sie sich ausbreiten kann. Das ist die Natur von Wellen.
Don't make me hungry. You wouldn't like me when I'm hungry!
#MakeNishalaGreatAgain #BoronLivesMatter :boron:
#LoveAldrin #FreeAlbion #ReturnOfMegalodon
User avatar
Ketraar
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 12171
Joined: Fri, 21. May 04, 17:15
x4

Post by Ketraar »

Crimsonraziel wrote:... wie alle Wellen existiert diese nur, wenn sie sich ausbreiten kann. Das ist die Natur von Wellen.
Aber es gibt genug Wellen die sich auch im Vakuum verbreiten.

*penibel ist*

MFG

Ketraar
Snips55
Posts: 56
Joined: Fri, 29. Nov 13, 21:13
x4

Post by Snips55 »

Die eigentliche Frage ist: Wann definieren wir eine Welle als Teilchen und wann ein Teilchen als Welle?

Die Quantenphysik ist eine kleine Schla..., aber ich habe sie trotzdem richtig gerne :)
User avatar
K-Silver01
Posts: 1246
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Post by K-Silver01 »

ok Leute, btt :)
---------------
Tamina wrote: ...
Und ist wem mal aufgefallen, dass das ganze ein Spiel ist?

Aber ich bin froh das endlich mal wer dieses unheimlich wichtige Thema mit den Tiernamen angesprochen hat.
:P

Das Thema der Namensgebung ist wirklich unheimlich interessant und wichtig und das nicht nur in Spielen.
Die Namensgebung ist ein Grundliegendes Element der Story. Der Name bringt sozusagen Farbe ins Spiel,
sagt etwas über den "Charakter" und die "Art" des zu benennenden aus.

Interessant auch (Quelle wikipedia)

"Hubschrauber der US Army erhalten traditionell Namen von Indianerstämmen (Apache, Chinook, Kiowa, Comanche)."

Für gelangweilte Katzenliebhaber ;)

"So tragen die von Grumman entwickelten Jagdflugzeuge der US Navy zum Beispiel traditionell Katzennamen (F4F Wildcat, F6F Hellcat, F8F Bearcat, F-14 Tomcat)."

Vielleicht kommt ja bald ein " Hello Kitty - Angreifer " Model raus :D
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:

Return to “X4: Foundations”