[TC] Arg. Schiffswerft in Heimat der Legende Fehlerhaft / LEER!

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Perahoky
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Post by Perahoky »

hi,

hab jetz fix n neues spiel gestartet und bin nach heimat der der legende (#EDIT: falscher sektorname) gedüßt (lichtgeschwindigkeit is geil).
Die SSW funktioniert - aber das kann auch zufall sein, denn je nach dem ob ich einen spielstand lade scheitn es zufall ob die SSW's fehler haben.

ich werde mal die in Wolkenbasis SO sprengen, die brauch ich sowieso weniger...

EDIT:
grad spiele gestartet und n spielstand geladen, keine probleme.

ich habe auch nirgends readtext einträge.
Und wenn auf eine id, die größer als die tships ist, zugegriffen wird ist dass der type 1/mammut (glaub ich) ...

grüße,
pera
Last edited by Perahoky on Sun, 7. Sep 14, 19:02, edited 1 time in total.
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ubuntufreakdragon
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Post by ubuntufreakdragon »

Also wenn nach sprengen und respawn die SW dauerhaft funktioniert, hast du den uhrsprünglichen Fehler bereits beseitigt, wenn nicht müssen wir weiter suchen.

Und falls es klappt kannst du alle defekten SWs durch Sprengen "reparieren".
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Perahoky
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Post by Perahoky »

ok, Reperatur ist in arbeit - habe die in Wolkenbasis SO gesprengt. das klappte aber nur beim 2. versuch:
beim 1. versuch, waren die SSF's leer (also kaputt) - als ich die SSF sprengen wollte, hat sich das spiel indirekt aufgehangen, d.h. die steuerung hat nicht mehr reagiert, aber nachrichten kamen an und schiffe flogen noch an mir vorbei.
Beim 2. Sprengversuch waren die SSF's wieder funktionstüchtig, die sprengung verlief erfolgreich.

habe als befehl den destruct: show no explosions = true benutzt.

Die Schiffswerft ist noch nicht respawned.

Des weiteren: wie erklärst du dir, dass nur Argon & Teladi-SSW's betroffen sind?
Die SSW in Heimat der Legende ist gerade Defekt, aber die Split, Boron und Paranid SSW's funktionieren noch.

grüße & gut' nacht,
pera
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Post by ubuntufreakdragon »

http://www.xuniversum.info/index.php?op ... &Itemid=96
Überprüf mal die SSW in Vergeltung der Königin.
Warte erstmal auf den respawn, in WOSW, dann wissen wir mehr.
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Stahlratte
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Post by Stahlratte »

@ Perahoky & Ubuntufreakdragon,
Hi Leute,
also bei mir sind die SSW der anderen Völker defekt, mit Ausnahme der argonischen in Wolkenbasis SO. Die OTAS- SW ist auch i.O.

Paasierte von einem Save zum nächsten. Ich habe nichts neues installiert.
Ich glaube, Steam hatte sich abgedatet. Könnte es Das gewesen sein?

Wie macht Ihr das, mit der Zerstörung der WS?
Ohne Ansehensverlust?
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Post by ubuntufreakdragon »

Wenn Steam X updated reicht das schon, das letzte update von AP bracht nee 04.cat/.dat mit, die natürlich eine Modcat ersetzt, daher nie im Steamverzeichniss modden, gibt nur Ärger.

Zerstörung per Script.
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Post by Stahlratte »

SCH.......,
und was mach ich jetzt, sinnfollerweise?
muß ich die mods umschreiben? was is mit der alten 04DAT/CAT?
hat er die überschrieben?
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Post by Ghostrider[FVP] »

hehe ja ja das gute Steam, ich verstehe nur nicht warum ihr nicht mit einer zweiten Installation spielt !!!!!!

Eine Steamversion (Vanilla) die immer durch Steam up-2-date gehalten wird und die kopiert ihr euch auf eine andere Platte und damit spielt ihr dann eure Mods oder macht Änderungen etc pp .. dann kann Steam so viel patchen, updaten und wiederherstellen wie es will das juckt euch nicht und ihr habt keine Probleme mehr das iirc SW's leer sind durch Steam ausser natürlich ihr baut mist beim Modden :D

Ps. um deine Frage zu beantworten, wenn Steam Updates oder etwas wiederhergestellt hat sind die Daten überschrieben und weg, war zumindest bei mir so - bevor ich meine Zweitinstallation (Verzeichniskopie) angelegt habe.
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Post by Stahlratte »

Danke.
Ich wuste nicht, das Steam auch am Spiel "rumpfuscht"
Ich hätte dann schon bei Zeiten auf die "Steamfree EXE" zurück gegriffen.
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Post by ubuntufreakdragon »

jup überschrieben
1. rauskriegen, was da vorher in der 04 war
2. alle cats um 1 nach oben umbennen, und was vorher 04 war als 05 neuinstallieren
3. Steamfreie exe und Installation aus Steamverseichniss schieben.
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Post by Stahlratte »

Dacht' ich mir. Vielen Dank.
Nur gut, dass ich mir eine Tabelle meiner Mods erstellt habe :-)
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Post by Stahlratte »

CAT/DAT04 weisen keine Veränderung auf (Größe und Datum)
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Post by ubuntufreakdragon »

dann wird die Suche länger dauern, überprüfe mal die anderen cats, dann geht die setup scripte durch ob eins nicht existierende objekte refferenziert.
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Post by Stahlratte »

was meist Du mit "refferenziert"
Ich kann gerade mal Sripts und Mods installieren.
Last edited by Stahlratte on Mon, 8. Sep 14, 22:37, edited 1 time in total.
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Post by ubuntufreakdragon »

sieht etwa so aus:
$shipyard -> add product to factory or Dock ware=
also das nach ware=nicht z.b. Discoverer steht sondern eben nix.
Leider kann das auch sehr verschachtelt sein.
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Post by Ghostrider[FVP] »

Also bevor ich da jetzt rumsuchen würde, zumal man nicht weis woran es liegt und was Steam alles überschrieben hat oder haben könnte, würde ich den MOD einfach neu installieren auf einer frischen neuen Vanilla Version als Zweitkopie oder was immer der MOD in seiner Installationsanweisung so fordert. Und dann kannste dich austoben.
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Post by ubuntufreakdragon »

Stimmt wenn die Liste vollständig ist, wäre am sinnvollsten die Installation komplett neu zu machen.
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Post by Stahlratte »

Ich habe meine Mods (DAT/CAT) um 1 nach oben umbenannt.
08CAT/DAT nach 09CAT/DAT
07CAT/DAT nach 08CAT/DAT
usw.
außer 04CAT/DAT. die habe ich so stehen gelassen.
Den ehemalig dort vorhandenen MOD habe ich neu rein kopert und in
05CAT/DAT umbenannt.
Und siehe da: ES FUNZT! :) :)
Alle SW wieder Komplett.
Vielen Dank noch mal für den Tipp mit der 04CAT.
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Post by Stahlratte »

Zu früh gefreut.
nachdem ich gespeichert habe und das Spiel mit dem neuen Save startete, war wieder alles beim Alten. Kein Handel an Super SWs. :o :? :shock: :(

Wenn ich mit der No-Steam.exe starten will, bekomme ich die Fehlermeldung:
" File not found ( x3config )"
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Post by X2-Illuminatus »

Wenn ich mit der No-Steam.exe starten will, bekomme ich die Fehlermeldung:
" File not found ( x3config )"
Die NoSteam.exe muss im X3 Terran Conflict Ordner liegen (nicht im "addon"-Unterordner), dort wo sich auch die normale X3AP.exe und die X3TC.exe befinden. Tut sie das?
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