[MOD] Groesseres Sprungtor
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nabend leute,sry war nicht online,war auf holiday.
du kannst gerne die valhalla einsetzen,sollte sie nicht passen mache ich gerne ein groesseres tor,denkt aber immer dran es kann bei so einer torgroesse vereinzelt zu kollisionen kommen,zb mit planeten oder asteroiden,was aber nicht weiter schlimm ist.
meine bitte an euch die die tore benutzen,wenn es irgendwo klemmen sollte,schreibt mit eine pm oder geht auf meine hp,so kann ich dann an der galaxykarte arbeiten,um diese fehler zu beseitigen.
bye
michael
du kannst gerne die valhalla einsetzen,sollte sie nicht passen mache ich gerne ein groesseres tor,denkt aber immer dran es kann bei so einer torgroesse vereinzelt zu kollisionen kommen,zb mit planeten oder asteroiden,was aber nicht weiter schlimm ist.
meine bitte an euch die die tore benutzen,wenn es irgendwo klemmen sollte,schreibt mit eine pm oder geht auf meine hp,so kann ich dann an der galaxykarte arbeiten,um diese fehler zu beseitigen.
bye
michael
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Hmm habe nen Bug gefunden. Du hast offenbar das Tormodell von X3 Reunion benutzt. Das war aber fehlerhaft. Der Ring dreht sich in zwei verschiedene Richtungen, ist zwar nur grafisch, aber trotzdem nervig. Kannst du das TC Modell verwenden?
Und noch ne bitte, kannst du ne Version machen, wo die Tore zwar größer aber nicht so groß sind?
Und noch ne bitte, kannst du ne Version machen, wo die Tore zwar größer aber nicht so groß sind?
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hatte ich auch schon seit laengerem festgestellt,nur leider haelt mich die reale arbeit immer davon ab,das zu tun ws ich moechte,z.b. hier
ich werde demnaechst tore umwandeln die ca. doppelt so gross sind wie die normalen,dann natuerlich auch mit den neuen texturen von tc.
ich hoffe geholfen zu haben
bis denn denn
Sakura
PS: Ich poste dieses dann auf meiner HP,wenn die modifikation fertig ist.
Schau in meine signatur


ich werde demnaechst tore umwandeln die ca. doppelt so gross sind wie die normalen,dann natuerlich auch mit den neuen texturen von tc.
ich hoffe geholfen zu haben
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@ Noriko Minako
hab mal ne frage würde gerne wissen in wie weit der "TorMod" mit dem FreespaceMiniMod kompatibel ist....
ich kann das spiel mit dem FreespaceMod starten...hab die größere sprungtore und es funzt alles wunderbar bis ich eines der neuen Freespace schiffe benutze wenn das tue fängt das spiel zu ruckeln an sobalb ich einen gewissen bereich um ein Sprungtor betrete bzw. bis dieser verlassen ist?!?!?
meine einzige idee wäre jetz das es an den 5neuen sektoren liegen könnte die hinzugefügt werden allerdings hat das ja nix mit den toren zu tun nur das die neuen tore dann in originalgröße sein sollten?!?
wäre über hilfe sehr dankbar komme nämlich net weiter!!!
hab mal ne frage würde gerne wissen in wie weit der "TorMod" mit dem FreespaceMiniMod kompatibel ist....
ich kann das spiel mit dem FreespaceMod starten...hab die größere sprungtore und es funzt alles wunderbar bis ich eines der neuen Freespace schiffe benutze wenn das tue fängt das spiel zu ruckeln an sobalb ich einen gewissen bereich um ein Sprungtor betrete bzw. bis dieser verlassen ist?!?!?
meine einzige idee wäre jetz das es an den 5neuen sektoren liegen könnte die hinzugefügt werden allerdings hat das ja nix mit den toren zu tun nur das die neuen tore dann in originalgröße sein sollten?!?
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Ne glaub ich net es funzt ja alles soweit egal ob ich ein big ship oder nen jäger nimm nur mit schiffen aus dem freespace mod machts probleme.......aber da auch nur die orbitalen beschleuniger bei denen es immer ruckelt es is ja nicht so dass das spiel sich aufhängt es läuft ja nur nicht sauber....
glaub langsam ich bin nur zu blöd ums hinzukriegen...

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Sagmal wie schauts denn mit dem Update aus? Wird das noch kommen?Noriko Minako wrote:hatte ich auch schon seit laengerem festgestellt,nur leider haelt mich die reale arbeit immer davon ab,das zu tun ws ich moechte,z.b. hier![]()
![]()
ich werde demnaechst tore umwandeln die ca. doppelt so gross sind wie die normalen,dann natuerlich auch mit den neuen texturen von tc.
ich hoffe geholfen zu haben
bis denn denn
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Hmm irgendwie is da immer noch kein Update auf deiner Seite zu sehen.
Ich würde es ja selbst machen, aber das übersteigt meine Modding Fähigkeiten bei weitem.
Niemand hat hier ein Anrecht darauf, dass du den Mod weiter entwickelst. Aber wenn du sowas ankündigst, sollte das auch erscheinen. Ansonsten sag halt ehrlich, dass nix mehr kommt und gut ist. Ist halt nervig, wenn man drauf wartet und nix passiert.
Ich würde es ja selbst machen, aber das übersteigt meine Modding Fähigkeiten bei weitem.
Niemand hat hier ein Anrecht darauf, dass du den Mod weiter entwickelst. Aber wenn du sowas ankündigst, sollte das auch erscheinen. Ansonsten sag halt ehrlich, dass nix mehr kommt und gut ist. Ist halt nervig, wenn man drauf wartet und nix passiert.
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nabend
nein es gibt auch noch kein update weil ich noch keines gemacht habe.
jeder andere kann des auch was ich mache.
zur zeit,oder auch seit laengerem bin ich beruflich sehr viel unterwegs,d.h. wenn ich dann am we mal zu hause bin,denke ich immoment nicht grad an x3 sondern eher an meine frau,deswegen an alle,irgenwann kommt von meiner seite aus mal ein update fuer verschiedene torgroessen,wenn es dem einen oder anderen zu lange dauert,setzt euch ran ist ganz einfach,ich hab die meisten sachen auch immer nur dann umgebaut wenn ich das persoehnliche interesse daran hatte dieses zu aendern,um sozusagen mein game ein bisl zu verschoenern,nach meinen augen.
greets
sakura
nein es gibt auch noch kein update weil ich noch keines gemacht habe.
jeder andere kann des auch was ich mache.
zur zeit,oder auch seit laengerem bin ich beruflich sehr viel unterwegs,d.h. wenn ich dann am we mal zu hause bin,denke ich immoment nicht grad an x3 sondern eher an meine frau,deswegen an alle,irgenwann kommt von meiner seite aus mal ein update fuer verschiedene torgroessen,wenn es dem einen oder anderen zu lange dauert,setzt euch ran ist ganz einfach,ich hab die meisten sachen auch immer nur dann umgebaut wenn ich das persoehnliche interesse daran hatte dieses zu aendern,um sozusagen mein game ein bisl zu verschoenern,nach meinen augen.
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sakura
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Gibt es zur Zeit noch ne Möglichkeit an die Mod-Dateien ran zu kommen?
Denn www.katashi-network.de und www.katashi.de scheinen nicht mehr online zu sein.
Danke schon mal im Vorraus.
Denn www.katashi-network.de und www.katashi.de scheinen nicht mehr online zu sein.
Danke schon mal im Vorraus.
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ich habe die datei noch bei mir auf der platte gefunden und habe sie malfür dich woanders hochgeladen:
http://uploaded.to/file/ol22xa
http://uploaded.to/file/ol22xa
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@ Noriko
*Tread mal aus der Versenkung auskramt^^*
Kannst du evt die terranischen Beschleuniger durch ein weniger "Rechnermordendes Modell" austauschen?
am schlimmsten ist es bei mir in Saturn... mehre Fabs.. 2 Tore zu sehen *diashow* ansonnsten ruckels nicht, trotz maxdeteils, mit mittleren Deteils isses zwar halbwegs ertäglich *ruckelt dann kaum* liegt aber efinitiv am XX-Beschleuniger (ohne XXL-Beschleuniger ruckels überhaubt nicht)
Gruß
chaber
*Tread mal aus der Versenkung auskramt^^*
Kannst du evt die terranischen Beschleuniger durch ein weniger "Rechnermordendes Modell" austauschen?
am schlimmsten ist es bei mir in Saturn... mehre Fabs.. 2 Tore zu sehen *diashow* ansonnsten ruckels nicht, trotz maxdeteils, mit mittleren Deteils isses zwar halbwegs ertäglich *ruckelt dann kaum* liegt aber efinitiv am XX-Beschleuniger (ohne XXL-Beschleuniger ruckels überhaubt nicht)
Gruß
chaber
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen
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Grösseres Sprungtor MOD und Tore sind Flaschehälse
endlich das richtige topic gefunden.
aus meiner sicht hat das rein gar nix mit der grafik von den beschleunigern zu tun. immerhin ruckelts immer dann wenn man aus dem beschleuniger kommt und ihn selber gar nicht sieht.
als ich neulich aus nem beschleuniger kam, hab ich beinah ein bergbauschiff samt eskorte gerammt, welche gerade in den beschleuniger einflogen. die schiffe waren alle im bereich des Rings vom beschleuniger, das bergbauschiff war schon halb im beschleuniger. begleitet von 3 oder 4 m6. sind alle sofort auf ausweichen gegeangen und haben so in 2 sektoren führ sehr lange zeit für unspielbare zustände gesorgt. das riesenteil hat gedreht im beschleuniger ist kilometerweit zurückgeflogen, hat wieder gedreht und ist zurückgeflogen. da ich zusätzlich noch den sektorsizemod nutze ging das ewigs. das ding blockierte noch nach 2ig-stunden den beschleuniger. die frames gingen in beiden sektoren auf 4 runter. ich musste so zurück in die argonensektoren. sobald ich durchs erste sprungtor war, war alles wieder io. bin dann zurück nach asteroidengürtel und dort wars dann auch noch ok. an dem punkt kam ich auf die idee, das ganze mal ohne grosse tore zu testen und sie da, kein ruckler mehr.
die sprungtore machen überhaupt keine probleme nur die beschleuniger. mir würds reichen, wenn einer die beschleuniger so aus dem mod schmeissen könnte, so dass die beschleuniger wieder originalgross sind und nur noch die tore riesig. damit könnt ich leben.
aus meiner sicht hat das rein gar nix mit der grafik von den beschleunigern zu tun. immerhin ruckelts immer dann wenn man aus dem beschleuniger kommt und ihn selber gar nicht sieht.
als ich neulich aus nem beschleuniger kam, hab ich beinah ein bergbauschiff samt eskorte gerammt, welche gerade in den beschleuniger einflogen. die schiffe waren alle im bereich des Rings vom beschleuniger, das bergbauschiff war schon halb im beschleuniger. begleitet von 3 oder 4 m6. sind alle sofort auf ausweichen gegeangen und haben so in 2 sektoren führ sehr lange zeit für unspielbare zustände gesorgt. das riesenteil hat gedreht im beschleuniger ist kilometerweit zurückgeflogen, hat wieder gedreht und ist zurückgeflogen. da ich zusätzlich noch den sektorsizemod nutze ging das ewigs. das ding blockierte noch nach 2ig-stunden den beschleuniger. die frames gingen in beiden sektoren auf 4 runter. ich musste so zurück in die argonensektoren. sobald ich durchs erste sprungtor war, war alles wieder io. bin dann zurück nach asteroidengürtel und dort wars dann auch noch ok. an dem punkt kam ich auf die idee, das ganze mal ohne grosse tore zu testen und sie da, kein ruckler mehr.
die sprungtore machen überhaupt keine probleme nur die beschleuniger. mir würds reichen, wenn einer die beschleuniger so aus dem mod schmeissen könnte, so dass die beschleuniger wieder originalgross sind und nur noch die tore riesig. damit könnt ich leben.
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
die beschleuniger rauswerfen ist kein Problem wenn du den Modmanager hast.
die cat damit öffnen und die Zeile mit dem
Terran_catapultgate.bob rauslöschen, speichern, fertig, dann wird die normale geladen.
bei mir isses egal ob das tor frei ist oder total GKS-blokiert, hab ich das große.. *ruckel*, hab ich das normale Gate.. kein geruckel
die cat damit öffnen und die Zeile mit dem
Terran_catapultgate.bob rauslöschen, speichern, fertig, dann wird die normale geladen.
bei mir isses egal ob das tor frei ist oder total GKS-blokiert, hab ich das große.. *ruckel*, hab ich das normale Gate.. kein geruckel
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