@arragon0815
genau mein Plan
Ich werden nun meinen Megakomplex in Nopileus Glück bauen und plane gerade sehr ausgiebig. Ziel ist wie gesagt selbstversorgend.
Werde erst die Grundressourcen aufbauen und dann nach Tech1 und Tech2 bis hin zum Schiffbau erweitern.
Nur das Zielbild ist noch unklar. Welche Fabriken in welcher Anzahl sind nötig um ausgeglichen zu Produzieren.
Ich brauche ja für Schildteile weit weniger als für Hüllenteile.
Hier meine Planung zum Endausbau. Die Zulieferkette für diese Fabriken führe ich jetzt mal nicht extra auf. Das ergibt sich über den Komplexrechner.
Tech I
8 x Hull Part Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 12,559
4 x Advanced Composite Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 2,712
4 x Engine Part Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 4,697
4 x Scanning Array Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 770
4 x Smart Chip Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 4,685
Tech II
3 x Advanced Electronics Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 1,098
3 x Antimatter Converter Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 6,642
5 x Claytronics Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 2,880
3 x Drone Component Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 1,350
3 x Field Coil Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 4,500
3 x Missile Component Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 5,148
3 x Shield Component Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 2,475
3 x Turret Component Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 1,560
3 x Weapon Component Production *** (Voraussetzung Endprodukt) 1,560
Habe ich was vergessen?
Ist die jeweilige Anzahl okay?
Noch eine Frage zu den Schiffwerfern und Wartungshangars. Erfüllt die Werft auch einen Reparaturauftrag oder muss ich zwingend ein Wartungshangar gebaut werden?
Mein großes Ziel, Schiffe in verschiedener Völker Bewaffnung in meinen eigenen Werften zu produzieren
