Hauptstorys Paraniden PAR - HOP - KDH - SDH - RDD

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EGO_Aut
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Hauptstorys Paraniden PAR - HOP - KDH - SDH - RDD

Post by EGO_Aut » Sun, 25. Oct 20, 21:40

Hauptstory des PAR/HOP Plots, Nummerierung der Missionen weicht wegen Untermissionen manchmal ab.

Eine Frage des Respekts
1: Fliege zu: Treffpunkt
2: Nähere dich: Dal Bustas Informanten
3: Ziehe dich zurück: In sichere Entfernung
4: Zerstöre: Verteidigungsdrohnen
5: Zerstöre: Manipulierte Drohnen
6: Sammle ein: Informationen über Paraniden

Ein kleiner Botengang
1: Finde: Altes Bombelager 0/3
2: Entsperre: Sicherheitscontainer
3: Überlebe: Bevorstehende Explosion
4: Erwarte
5: Erkunde: Apotheosis
6: Raumanzug benutzen
7: Starte: EMP, um Signalleck zu erzeugen
8: Scanne: Signalleck
9: Untersuche: Verdächtige Bewegungen
10: Beobachte: Unbekannte Formen
11: Ziehe dich zurück: In sichere Entfernung 2:00
12: Folge: Sprungtor
13: Docke an: Ehrenwache Odysseus Verteidiger
14: Liefere: Chiffre des Heiligen Ordens
(3): Sammle ein: Chiffre des Heiligen Ordens

Andauernde Rachsucht
1: Untersuche: Grides Hinweis - In die Nähe der Navigationsbarken fliegen, werden erst unter 3km sichtbar. Eine ist innerhalb der verfallenen Station-am besten selber Navigationsbarken daneben setzten.
2: Sprich mit: Mysteriöser Fremder
3: Erwarte: Ende der Diskussion
4: Begleiten: Kromancketslat
5: Erwarte: Verhandlungen
6: Nähere dich: Nicht identifiziertes Schiff
7: Untersuche: Nicht identifiziertes Schiff
8: Fliege zu: Kromancketslat - Beschützen vor einigen Jägern
9: Beschütze: Kromancketslat
10: Begleite: Kromancketslat

Eine Angelegenheit von allergrößter Dringlichkeit
1: Sprich mit: Leutnant
2: Docke an: Heulendes Blumenblatt
3: Finde: Werkzeugkiste - neben dem Aufzug Dockbereich
4: Höre dir Grides Plan an.
5: Raumanzug benutzen
6: Betritt das Paranidische Monument
7: Finde den Weg des Labyrinths (mehrere Schalter lasern damit sich Zugänge öffnen)
8: Zerstöre Sicherheitsklammer (Cocoons werden eingesammelt, Ausgang der Halle 2x Schalter die das Kraftfeld an den Stützen öffnen)
9: Zurück zur Weggabelung
10: Bedenke die Konsequenzen: Platziere Sprengstoff/Verlasse - Dal funkt nach dem erfolgreichen platzieren der Bomben: "Beide Schwachpunkte sind gut präpariert"
11: Fliege zu: Gride Orrian - Bomben platziert: Endlich dann wollen wir mal die Früchte unserer Arbeit ernten.
12: Beschütze: Kromancketslat
13: Töte: Paranidische Repräsentanten

Nachfolgen wird der Weg beschrieben ohne Vereinigung
Weiter unten wird der Weg der Vereinigung beschrieben - wenn du die Bomben nicht platziert hast!


Der Aufstand
1: Sprich mit: Deinen werten Freund Dal Busta
2: Liefere: Angriffsflotte

8x Odysseus Verteidiger
PAR L Allroundantrieb Mk1
PAR L-Schildgenerator Mk2
PAR M-Schildgenerator Mk2
L Allroundschubdüsen Mk3
PAR M Bolzengeschütz Mk1
PAR L Plasmageschütz Mk1
Odysseus HAuptbatterie

12x Gorgo Angreifer
PAR M Gefechtsantrieb Mk3
PAR M-Schildfenerator Mk2
M Gefechtsschubdüsen Mk3
PAR M Bolzengeschütz Mk1
M Plasmakanone Mk2

16x Nemesis Verteidiger
PAR M Gefechtsantrieb Mk3
PAR M-Schildgenerator Mk2
M Gefechtsschubdüsen Mk3
PAR M Bolzengeschütz Mk1
M Bolzenrepetierer Mk2

3: Erwarte
4: Besiege: Konfessionslose Individuen - Besiege: Jünger des Schlafenden Pontifex - 1x Odysseus V., 6x Nemesis V.
5: Erwarte: Nächste Stufe des Plans

Aus der Asche
1: Sprich mit: Boso Ta - Sprich mit: Gride Orrian
2: Kaufe: Bauplatz an markierten Ort

Nopileos´Glück VI (ca. 60-91 Mio Cr.)
10x10x10 km
1x Paraniden Administrationszentrum
8x PAR Scheiben-Verteidigungsplattform
8x PAR Brücken-Verteidigungsplattform
12x PAR L-Containerlager
4x PAR L-Kuppel
2x Fertigungshangar für S-/M-Schiffe
4x Fertigungshangar für L-Schiffe
2x Fertigungshangar für XL-Schiffe
2x Dockbereiche
2x Raumpiere
350x Geschütztürme
150x Schildgeneratoren

3: Baue : Herzogs Hafen
4: Beschaffe: Fähiger Stationsmanager 5*

Aufziehender Sturm
1: Sprich mit: Dal Busta

Eine moralische Herausforderung
1: Liefere: - Mitonit-Kristall 9x
2: Liefere: - Micro-Gimbal 9x
3: Liefere: - Fernzünder 9x
4: Liefere: - Sedativ 9x
5: Liefere: - Raumfliegenkaviar 1x
6: Finanziere: - Boso Tas Forschung 1.000.000.000

Ein furchteinflössendes Flaggschiff
1: Liefere: 1500 Elektronikkomponentenm
2: Liefere: 5000 Antimateriewandler
3: Liefere: 2000 Nanotronik
4: Liefere: 1600 Drohnenbauteile
5: Liefere: 3500 Feldspulen
6: Liefere: 6000 Raketenbauteile
7: Liefere: 4000 Schildkomponenten
8: Liefere: 25000 Smart-Chips
9: Liefere: 2500 Geschützkomp.
10: Liefere: 2500 Waffenkomp.
Tipp: Die Incarcatura hat gut Laderaum für die grossen Mengen, damit bewahrt man die Übersicht da oft um die 50k m3 pro Einheit transportiert werden müssen.

2: Sprich mit: Gride Orrian
3: Docke an: Feuriges Halo unseres Herzogs
4: Genieße es: Ultimativer Triumph
5: Sprich mit: Dal Busta

Ende der Paraniden Hauptstory!

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Weg der Vereinigung

Die Mediatoren
3: Töte Xatenmackett
Zerstöre seine Pegasus und die Flotte: 1 Zeus, 6 Odysseus Angreifer und 9 Gorgo Angreifer.
Problem ist das wenn man flüchtet die Flotte marodierend in den Sektoren herumfliegt und die Spieler Schiffe angreift.

Gründung eines Reichs:
Bauplatzgrösse: 10x10x10km
3x Paranid Fraktionshauptstadt
6x Paranid Scheiben-Verteidigungsplattform
9x P. L-Containerlager
9x P. L-Kuppel
3x Dockbereich
3x Raumpiere
180x Geschütztürme
80x Schildgeneratoren

Baue: Fundament
Erwarte: Unmittelbar bevorstehender Angriff 15min
Fliege zu: RDD Verteidigungsstation - Mehrere Wellen, auch herrenlose Schiffe müssen zerstört werden.
Erwarte: Nächste Stufe des Plans

Aufblühendes Potential:
Liefere Mitonit - 9x
Liefere Micro-Gimbal - 9x
Liefere Fernzünder - 9x
Liefere Sedativ - 9x
Liefere Raumfliegenkaviar - 1x
Finanziere Boso Tas Forschung - 1 Mld.

Grandiose Inneneinrichtung:
3333 Fort. Elektronikkomp
3333 Nanotronik
6666 Feldspulen
6666 Hüllenteile
6666 Majastaub
33333 Medikamente
33333 Smart-Chips
66666 Sojagrütze
9999 Raumsprit

Heilige Dreidimensionalität 6:
Sprich mit: Imanckoknnid - Dreieinigkeit BDW Schiffswerft
Liefere: Religiöser Traktat der Paraniden - Frommer Nebel II Konklave
Beobachte: Die Heilige Verbrüderung - RDD

Sprich mit: Dal Busta

Mission abgeschlossen !

hfly
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Re: Hauptstorys Paraniden PAR - HOP - KDH - SDH - RDD

Post by hfly » Wed, 3. Feb 21, 15:39

Es wird nicht erkannt das meine Station fertig ist ( Friedensweg ).

Ist gebaut, alles drin, auch die Geschütze / Schilde etc ( sind nicht alle PAR Version aber muss das? )

Aber es geht einfach nicht weiter.

Image
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Was habe ich vergessen?

Mowett
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Re: Hauptstorys Paraniden PAR - HOP - KDH - SDH - RDD

Post by Mowett » Wed, 3. Feb 21, 16:49

Die verwendeten Mudule müssen von PAR sein, die Station sollte exakt so wie in der Missionsbeschreibung verlangt gebaut werden.

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Casishur
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Re: Hauptstorys Paraniden PAR - HOP - KDH - SDH - RDD

Post by Casishur » Wed, 3. Feb 21, 18:16

Alle Module müssen paranidisch sein selbst die Verbinder und Geschütze
CPU Typ Ryzen 5 3600x
Grafikkarte Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 16 GB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name/Typ MSI B450 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

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