1) nonstop missionen - hier kommt es zum scheitern der mission sobald man den sprungantrieb innerhalb des selben sectors benutzt - und das ist wohl nicht richtig
der kunde will ja so schnell als möglich lebend wohin im selben sector, wenn ich nun quer durch den sector muß ist der kürzeste weg das benutzen des sprungantriebs um am anderen tor nahe an der station rauszukommen, oder aber auch bei einer zu großen übermacht der Xenon schnell flüchten zu können um seine kräfte neu zu sammeln - aber sobald man das macht wird die mission beendet.
wenn man den sector verlässt ok wenn man wo zwischendurch landet auch ok - aber beim alleinigen nutzen des sprungantriebs im sector ist denk ich mal nicht ok.
2) die automatische zielerfassung - die funkt nicht so richtig - sobald ein gegner wendet um zu fliehen oder anzugreifen ist die automatik am ende sie erkennd das ziel ewig nicht auch wenn es weder aus der schußweite noch auserhalb des zielkreises ist - das nervt wen man gegen 2 oder 3 Khaak kluster kämpft und keine richtig funktionierende autozielfunktion hat - weil sie nicht wirklich was bringt.
3) die feinderfassung und das durchschalten - funkt auch nicht so ganz - zum einen werden nicht immer die schiffe genommen die nahe sind sonden immer nur diejenigen die ganz oben stehen - sofern sie in reichweite sind, zum anderen schaltet eine aktive erfassung der ziele über t genauso wie bei der auswahl über die sectorkarte nicht die autozielvorrichtung ein - man muß erst wieder von hand e drücken das störrt doch ziemlich wenn man gerade schiffe jagd und zigmal drücken muß bis man seine opfer ernsthaft unter beschuß nehmen kann.
das erste würde ich unter bugh ansiedeln, den das das so gewollt ist glaub ich nicht - falls doch - schämt euch

bei 2 und 3 ist das eher wohl nicht so richtig aufgefallen bzw. eingebaut - aber es störrt auf die dauer.
wäre schön wenn ihr das auf die liste für den Patch 1.5 setzen könntet.