armi Mk2
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armi Mk2
qualcuno le ha trovate nella partita con la trama ( a parte quelle che vengono concesse)
mi sembra impossibile aver parlato con decine e decine di meccanici e nessuno che avesse una mk2 , neanche delle 2 che ho gia'
è per caso legata alla reputazioe ?
mi sembra impossibile aver parlato con decine e decine di meccanici e nessuno che avesse una mk2 , neanche delle 2 che ho gia'
è per caso legata alla reputazioe ?
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Per farti continuare la voglia di giocare ti dico che nella trama ho Armi mk3 e motori e scudi mk5
......in piu' trovi in una missione segreta un ingegnere/meccanico Paranid che ti modifica il jumpdrive per poterlo montare sulla Skunk 


SEI STATO RECLUTATO DALLA LEGA STELLARE PER DIFENDERE LA FRONTIERA CONTRO GLI XENON E L'ARMATA DEGLI KHA'AK
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@borak
...quando scrivi queste cose cerca di usare il tag SPOILER così:
Edit: Scusate se ho fatto da moderatore ma cerco di evitare le spoilerate in ogni modo...
(non lo faccio più!)
...quando scrivi queste cose cerca di usare il tag SPOILER così:
Code: Select all
[spoiler]
Qui scrivi tutte le rivelazioni che ti pare sulle fasi avanzate del gioco....
[/spoiler]

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Comunque la navetta è già potente con scudi reattivi mk4, e come armi mk2 quella davvero utile è il cannone al plasma contro i bersagli grossi, per i poccoli avere mk1 o mk2 non cambia pi tanto la vita.
Ora non avendo fatto la trama non so quali siano le mk2 date, ma se tra queste c'è il cannone non impazzire più di tanto a cercare le altre.
Per le mk3 e gli scudi mk5, vedi tu...
Ora non avendo fatto la trama non so quali siano le mk2 date, ma se tra queste c'è il cannone non impazzire più di tanto a cercare le altre.
Per le mk3 e gli scudi mk5, vedi tu...

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la trama l'ho finita e le sole armi date sono il maglio mk2 e il laserino anticaccia mk2 quello che cercavo era appunto il plasma ma introvabile
giusto per capire se esiste o è come la base ufo di x3
le Mk3 non mi risulta esistano come non mi risulta montabile il jump sulla puzzola
motori e scudi mk5 dovrebbero esistere ma anche loro introvabili
giusto per capire se esiste o è come la base ufo di x3
le Mk3 non mi risulta esistano come non mi risulta montabile il jump sulla puzzola

motori e scudi mk5 dovrebbero esistere ma anche loro introvabili
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Non dovevo spoilerare nulla, visto che era palesemente una scemenzaADAM79 wrote:@borak
...quando scrivi queste cose cerca di usare il tag SPOILER così:
Edit: Scusate se ho fatto da moderatore ma cerco di evitare le spoilerate in ogni modo...Code: Select all
[spoiler] Qui scrivi tutte le rivelazioni che ti pare sulle fasi avanzate del gioco.... [/spoiler]
(non lo faccio più!)

Tra l'altro ricliclata , ma alla prima , per renderla un pochino piu' credibile l'avevo spoilerata

Mi spiace ADAM, il tuo primo intervento da Mod. finisce con un fail, da non confondersi con un flail


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Spoiler
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Eh no.... io non sapevo neanche che ci fossero i Paranid. Figurati se potevo sapere che c'è una missione segreta in cui ne trovi uno che ti installa il jumpdrive sull Skunk! 

Non spetta certo a me dare indicazioni su come gestire il Forum. Per quello ci sono i moderatori e mi scuso ancora se questa mia osservazione sullo Spoiler sta facendo nascere una discussione. Non era mia intenzione.
Inoltre... voglio che sia chiaro che quanto ho appena scritto NON deve essere interpretato in nessun modo come una critica ai moderatori che, a mio avviso, svolgono egregiamente il loro "lavoro".
Bye...

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Ma no, ragazzi! Queste cose le dovete conservare per il 1° aprile!borak bloodaxe wrote:Non dovevo spoilerare nulla, visto che era palesemente una scemenza
Tra l'altro ricliclata , ma alla prima , per renderla un pochino piu' credibile

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ecco che ci tocca andare a cercare la base ufo anche su XR
anche io ho trovato solo il maser e il maglio inerziale mk2 , ma il maser non l ho preso , mi serve anche un arma che non faccia troppi danni
@ apache 62

anche io ho trovato solo il maser e il maglio inerziale mk2 , ma il maser non l ho preso , mi serve anche un arma che non faccia troppi danni

@ apache 62
Spoiler
Show
valli a trovare nel loro settore principale , saranno felici di darteli dopo che li hai fatti a pezzi

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li hai presi con la trama ? post trama sembrano spariti-jtk- wrote:ecco che ci tocca andare a cercare la base ufo anche su XR![]()
anche io ho trovato solo il maser e il maglio inerziale mk2 , ma il maser non l ho preso , mi serve anche un arma che non faccia troppi danni![]()
@ apache 62SpoilerShowvalli a trovare nel loro settore principale , saranno felici di darteli dopo che li hai fatti a pezzi![]()
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una volta finita la trama ho proseguito sulla campagna ma ho comunque fatto anche qualche ora di gioco anche sulla partita libera , (che a me sembra un custom game ) e li ci sono armi mk2 , non ne sono sicuro ma probabilmente é perche non ci sono plot per ottenerle e sempre in teoria ci sarà qualcosa per ottenerle anche nella campagna , o magari sono legate alla reputazione , comunque nel gioco ci sono
per me potrebbero esserci missioni da sbloccare , per esempio avevo letto che i paranid c erano ma io ancora non li ho visti , e c é almeno un portale ancora chiuso

si li ho presi nella trama e in effetti al momento sembrano scomparsi , pensavo di andare a vedere nella stazione dove li abbiamo presi , che se non ricordo male é vicino al portale per maelstromsteganox wrote:li hai presi con la trama ? post trama sembrano spariti

per me potrebbero esserci missioni da sbloccare , per esempio avevo letto che i paranid c erano ma io ancora non li ho visti , e c é almeno un portale ancora chiuso

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Grazie JTK...-jtk- wrote:ecco che ci tocca andare a cercare la base ufo anche su XR![]()
anche io ho trovato solo il maser e il maglio inerziale mk2 , ma il maser non l ho preso , mi serve anche un arma che non faccia troppi danni![]()
@ apache 62SpoilerShowvalli a trovare nel loro settore principale , saranno felici di darteli dopo che li hai fatti a pezzi![]()
Ci ero arrivato da solo...

Ora incomincio il mio pirataggio.... all'arrembaggio...

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