Schwerer Fehler unter Win98 SE
Moderators: timon37, Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Schwerer Fehler unter Win98 SE
Ich habe X2 installiert, neustart.
keine probleme.
Spiel erstemal starten, kopierschutz verlangt neustart.
nach neustart, in der endphase des bootvorgangs blauer bildschirm mit der Fehlermeldung:
Ausnahmefehler 0E Adresse 0028:C003C177 in der VXD-Datei IOS(01)+00000AB3
nach wegklicken Desktop Hintergrundbild schwarz in schwarz, icons erst nach drüberfahren sichtbar.
Spiel gestartet, läuft.
Windows beenden, muß ein Task abgeschossen werden, und am ende hat Windows einen Schutzfehler.
Habe das Problem mit drüberinstallation versucht zu beheben, ein mißerfolg.
Habe nun formatiert und bin bei neuinstallation ...
Werde ma schauen mir trotz aller üblen geschichten XP auf einer extra-platte zu installieren, und dort X2 drauf zu installieren, um zu sehen was der kopierschutz dort vernichtet.
keine probleme.
Spiel erstemal starten, kopierschutz verlangt neustart.
nach neustart, in der endphase des bootvorgangs blauer bildschirm mit der Fehlermeldung:
Ausnahmefehler 0E Adresse 0028:C003C177 in der VXD-Datei IOS(01)+00000AB3
nach wegklicken Desktop Hintergrundbild schwarz in schwarz, icons erst nach drüberfahren sichtbar.
Spiel gestartet, läuft.
Windows beenden, muß ein Task abgeschossen werden, und am ende hat Windows einen Schutzfehler.
Habe das Problem mit drüberinstallation versucht zu beheben, ein mißerfolg.
Habe nun formatiert und bin bei neuinstallation ...
Werde ma schauen mir trotz aller üblen geschichten XP auf einer extra-platte zu installieren, und dort X2 drauf zu installieren, um zu sehen was der kopierschutz dort vernichtet.
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Habe nun X2 auf einem XP-system installiert, bevor Ich zur Kopier-schutz-abschluß übergegangen bin, das update 1.3 eingespielt.
keine problem beim starten.
aber im Spiel keine Sprachausgabe mehr, da Ich im Forum gelesen habe es hlift Direct X 9.0b neu zu installieren, habe Ich es durchgeführt.
Erfolg gleich null, Sprachausgabe bleibt verschollen.
keine problem beim starten.
aber im Spiel keine Sprachausgabe mehr, da Ich im Forum gelesen habe es hlift Direct X 9.0b neu zu installieren, habe Ich es durchgeführt.
Erfolg gleich null, Sprachausgabe bleibt verschollen.
-
- Posts: 14
- Joined: Wed, 4. Feb 04, 17:39
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Habe eben woanders gelesen, wie mann die wma datei in wav ändert und das ganze wieder .dat macht.
Wollte Ich gleich mal antesten.
Und in noch einem anderen habe Ich die vermutung gelesen, das der neue Sicherheitsupdate zu XP schuld sein könnte, und X2 vielleicht nur noch im modus Administrator mit Sprache läuft.
Und da Ich WIN98SE noch net ganz fertig wieder installiert habe, kann Ich ja mal testen was passiert, wenn Ich X2 installiere, und bevor Ich es zum ersten mal starte, erst patch 1.3 aufspiele.
Ob dann immer noch der schwere ausnahmefehler auftritt.
Und ja, Ich bin leicht verägert über Kopierschutzmassnahmen die den ehrlichen Käufer in den allerwertesten treten, und den unehrlichen cracker ein tolles Spiel ohne diese verstümmelung erlauben ....
Edit:
Habe das mit dem Converter getestet, läuft. Und statt ner kleinen datei nu fast 2 GByte groß, aber läuft, überall Sprachausgabe, auch die Stationsansage der vermissten Suse, oder wie Sie heißt
Wollte Ich gleich mal antesten.
Und in noch einem anderen habe Ich die vermutung gelesen, das der neue Sicherheitsupdate zu XP schuld sein könnte, und X2 vielleicht nur noch im modus Administrator mit Sprache läuft.
Und da Ich WIN98SE noch net ganz fertig wieder installiert habe, kann Ich ja mal testen was passiert, wenn Ich X2 installiere, und bevor Ich es zum ersten mal starte, erst patch 1.3 aufspiele.
Ob dann immer noch der schwere ausnahmefehler auftritt.
Und ja, Ich bin leicht verägert über Kopierschutzmassnahmen die den ehrlichen Käufer in den allerwertesten treten, und den unehrlichen cracker ein tolles Spiel ohne diese verstümmelung erlauben ....
Edit:
Habe das mit dem Converter getestet, läuft. Und statt ner kleinen datei nu fast 2 GByte groß, aber läuft, überall Sprachausgabe, auch die Stationsansage der vermissten Suse, oder wie Sie heißt

Last edited by Mower on Mon, 15. Mar 04, 19:10, edited 1 time in total.
-
- Posts: 1035
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 20:30
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Habe es unter WIN98SE nochmal versucht.
Installiert, bevor neustart den Patch 1.3 reingeworfen.
neustart.
Spiel zum ersten mal gestartet, der "unheilige" kopierschutz verlngt neustart, affengriff angewendet.
diesmal beim restart keiin blauer bildschirm.
Super dachte Ich, aber zu früh gefreut.
Intro bleibt hängen, nix geht mehr.
DirectX nochma installiert, codec installiert.
Intro läuft diesmal was weiter, bleibt nicht gleich am anfang stehen, schmiert aber mit ner help-datei verursacht fehler ab.
Intro übersprungen, ins Spiel rein, keine 2 min geflogen, Spiel schmiert wegen einer help-datei die fehler macht ab.
Somit ist X2 unter WIN98SE bei mir wohl gestorben.
Aber dank dem Tip mit dem umwandeln in wav klaptt ja sprachausgabe unter XP.
Aber freuen würde Ich mich, wenn die unreal egine, oder halff life 2 egine genommen würde, ein nicht so agressiver kopierschutz.
Den Ich befürchte, wenn mircosoft wieder was am system XP rumschraubt, geht X2 wieder nicht.
Kann es sein, das unter XP der sound mit dem codec für wma Administratorrechte benötigt ?
Installiert, bevor neustart den Patch 1.3 reingeworfen.
neustart.
Spiel zum ersten mal gestartet, der "unheilige" kopierschutz verlngt neustart, affengriff angewendet.
diesmal beim restart keiin blauer bildschirm.
Super dachte Ich, aber zu früh gefreut.
Intro bleibt hängen, nix geht mehr.
DirectX nochma installiert, codec installiert.
Intro läuft diesmal was weiter, bleibt nicht gleich am anfang stehen, schmiert aber mit ner help-datei verursacht fehler ab.
Intro übersprungen, ins Spiel rein, keine 2 min geflogen, Spiel schmiert wegen einer help-datei die fehler macht ab.
Somit ist X2 unter WIN98SE bei mir wohl gestorben.
Aber dank dem Tip mit dem umwandeln in wav klaptt ja sprachausgabe unter XP.
Aber freuen würde Ich mich, wenn die unreal egine, oder halff life 2 egine genommen würde, ein nicht so agressiver kopierschutz.
Den Ich befürchte, wenn mircosoft wieder was am system XP rumschraubt, geht X2 wieder nicht.
Kann es sein, das unter XP der sound mit dem codec für wma Administratorrechte benötigt ?
-
- Posts: 4797
- Joined: Fri, 20. Dec 02, 19:30
Mower wrote:...
Aber freuen würde Ich mich, wenn die unreal egine, oder halff life 2 egine genommen würde, ein nicht so agressiver kopierschutz.
Den Ich befürchte, wenn mircosoft wieder was am system XP rumschraubt, geht X2 wieder nicht.
Kann es sein, das unter XP der sound mit dem codec für wma Administratorrechte benötigt ?

Was hat die verwendete Engine mit dem Kopierschutz zu tun?
Für die Installation unter XP werden Adminstratorrechte benötigt, da der Kopierschutz in die Systemkonfiguration eingreift.

Alles wird verwaltet
Vassenego
"Bereitet euch darauf vor, relativistisch Absurdes zu werden ..." (Isaac)
don't click
--<= back (for good?) =>--
don't click

--<= back (for good?) =>--
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Nun, da Ich mich mit XP net auskenne, weiß Ich nicht ob ich als user mit adminrechten angemeldet bin oder nicht.
Wobei der Kopierschutz unter WIN98SE ärger macht.
unter XP ist es die sprachausgabe gewesen, mit dem umwandeln in wav läuft diese, ist zwar nicht der Hit, aber es geht.
Und da Ich mein Mozilla Profil unter XP nicht ans laufen bekomme, verbleibe Ich bei WIN98SE als Hauptsystem.
Und das Spiel mit Scripten zu steuern, und hauptsächlich auf ressourcen des Betriebssystem zurückzugreifen, macht das Spiel meiner Meinung nach zu einem Performencfresser ohne gleichen und anfällig bei system änderungen beim verwendeten Betriebssystem.
Und eine egine die das betriebsystem nur rudimentär nutzt, betrachte ich als optimirungsbesser.
Wobei der Kopierschutz unter WIN98SE ärger macht.
unter XP ist es die sprachausgabe gewesen, mit dem umwandeln in wav läuft diese, ist zwar nicht der Hit, aber es geht.
Und da Ich mein Mozilla Profil unter XP nicht ans laufen bekomme, verbleibe Ich bei WIN98SE als Hauptsystem.
Und das Spiel mit Scripten zu steuern, und hauptsächlich auf ressourcen des Betriebssystem zurückzugreifen, macht das Spiel meiner Meinung nach zu einem Performencfresser ohne gleichen und anfällig bei system änderungen beim verwendeten Betriebssystem.
Und eine egine die das betriebsystem nur rudimentär nutzt, betrachte ich als optimirungsbesser.
-
- Posts: 14
- Joined: Wed, 4. Feb 04, 17:39
Ich habe auch Win98SE das Spiel läuft einwandfrei, also keinerlei Abstürze. Hatte lediglich zu Beginn ein kleines Kopierschutzproblem mit meinem Laufwerk was allerdings von KochMedia gelöst wurde.
Installiere doch mal X2 in der Reihenfolge: X2 ; Wmfdist.exe ; Patch und dann Neustart mit Kopierschutz. Direct X sollte besser auch schon vorher drauf sein. Sollte das auch nicht funktionieren liegt vielleicht ein ganz anderer Konflikt vor.
Installiere doch mal X2 in der Reihenfolge: X2 ; Wmfdist.exe ; Patch und dann Neustart mit Kopierschutz. Direct X sollte besser auch schon vorher drauf sein. Sollte das auch nicht funktionieren liegt vielleicht ein ganz anderer Konflikt vor.
-
- Posts: 515
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Die Kartenhersteller sgen Mirosoft, und Mircrosoft sagt die Kartenhersteller.
Solange der Schwarze Peter immer bei anderen gesucht wird, wird es nie eine vernünftige Lösung geben.
Und der Kopierschutz ist gleichzusetzen mit der zwangsaktivierung um XP länger als 30 Tage laufen zu lassen.
Und X2 ist das erste Spiel welches mich zu einer komplett neuinstallation des betriebssystem genötigt hat.
Solange der Schwarze Peter immer bei anderen gesucht wird, wird es nie eine vernünftige Lösung geben.
Und der Kopierschutz ist gleichzusetzen mit der zwangsaktivierung um XP länger als 30 Tage laufen zu lassen.
Und X2 ist das erste Spiel welches mich zu einer komplett neuinstallation des betriebssystem genötigt hat.