Hallo,
spiele XRM: AP. Und benutze http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=221059 um von Piloten verlassene Schiffe zu entern.
Das Skript funktioniert aber nicht so wie ich möchte. Das Skript ging nur in Verbindung mit einer Kestrel oder anderen kleinen Schiffen, dass kaum Frachtraum hatte.
Also eine Kestrel, die nur auf Speed+Steuerung optimiert wurde und nur Special Software hatte.
Wenn ich dann Universe Salvage starte, versucht das Skript zwar auch die ganze Items im Space zu holen, aber wegen keinem Platz im Frachtraum werden diese ignoriert und stattdessen werden verlassene Schiffe geentert.
Nun zum Problem: Ich bin auf eine M6 von Goner gewechselt, die Truelight Seeker.
Warum? Die Kestrel ist mit 1*1MJ Schild mit 1 Schuss kaputt bei Kampfrang 20 wenn Feinde in Kontakt kommen mit ihr.
Die M6 Truelight hingegen hat 6*200 MJ Schilde, kaum Waffen und ist mit 350 m/s recht schnell. Eben ein Erkundungsschiff. Und das Schiff wollte ich nun zum Schiffentern benutzen.
ABER!, das M6 Schiff hat eine riesen Frachtraum von 3600 mit Optimierung, 1xxx irgendwas ohne.
Wenn ich jetzt Universe Salvage starte, werden IMMER zuerst die ganze herumliegende Items geholt, und kein verlassenes Schiff wird geentert.
Ich suche ein Skript, dass nur und nur das macht. Verlassene SChiffe entern, sofern diese im Satellitnetzwerk zu sehen sind.
Weiß jemand was?
Suche Schiff-Salvage Skript!
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Guckst Du hier: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223882
Ist (fast zu 100 %) deutsch übersetzt. Bin noch nicht dazu gekommen für TECSG eine neueres deutsches T-File zu erstellen.
Funktioniert aber auch so Bestens.
Ist (fast zu 100 %) deutsch übersetzt. Bin noch nicht dazu gekommen für TECSG eine neueres deutsches T-File zu erstellen.
Funktioniert aber auch so Bestens.