[AP] Quali prezzi impostare per le proprie strutture?
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[AP] Quali prezzi impostare per le proprie strutture?
Ciao a tutti raga vorrei qualche consiglio sui prezzi dei prodotti che producono le proprie strutture
Io per adesso o costruito una fabbrica di Missili Tomahawk e di prezzi o impostato cosi
Struttura Missili Pesanti Tomahawk
Limite di Prezzo di vendita prodotti
1) Missili Pesanti Tomahawk Prezzo 20.888cr
O messo il prezzo di vendita basso al massimo
Limite di prezzo d'acquisto risorse Primarie
1) Celle d'energia: Prezzo 20cr
2) Minerali: Prezzo 206cr
3) Polpa di Soja: 524cr
Qui o messo tutte e 3 le risorse primarie al massimo prezzo
Pero qui non o capito molto bene dovrei alzarlo il prezzo delle risorse primarie? o abbassarlo? qualcuno melo sa spiegare?
Potreste consigliarmi qualche prezzo buono che attiri i commercianti del IA?
Io per adesso o costruito una fabbrica di Missili Tomahawk e di prezzi o impostato cosi
Struttura Missili Pesanti Tomahawk
Limite di Prezzo di vendita prodotti
1) Missili Pesanti Tomahawk Prezzo 20.888cr
O messo il prezzo di vendita basso al massimo
Limite di prezzo d'acquisto risorse Primarie
1) Celle d'energia: Prezzo 20cr
2) Minerali: Prezzo 206cr
3) Polpa di Soja: 524cr
Qui o messo tutte e 3 le risorse primarie al massimo prezzo
Pero qui non o capito molto bene dovrei alzarlo il prezzo delle risorse primarie? o abbassarlo? qualcuno melo sa spiegare?
Potreste consigliarmi qualche prezzo buono che attiri i commercianti del IA?
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Re: [AP]Quali prezzi impostare per le proprie strutture?
Cosi vai in deficit, prova a mettere il prezzo dei tomahowk 2-3 crediti stto la media , e a spostare quello delle risorse aT3RR0R wrote:Ciao a tutti raga vorrei qualche consiglio sui prezzi dei prodotti che producono le proprie strutture
Io per adesso o costruito una fabbrica di Missili Tomahawk e di prezzi o impostato cosi
Struttura Missili Pesanti Tomahawk
Limite di Prezzo di vendita prodotti
1) Missili Pesanti Tomahawk Prezzo 20.888cr
O messo il prezzo di vendita basso al massimo
Limite di prezzo d'acquisto risorse Primarie
1) Celle d'energia: Prezzo 20cr
2) Minerali: Prezzo 206cr
3) Polpa di Soja: 524cr
Qui o messo tutte e 3 le risorse primarie al massimo prezzo
Pero qui non o capito molto bene dovrei alzarlo il prezzo delle risorse primarie? o abbassarlo? qualcuno melo sa spiegare?
Potreste consigliarmi qualche prezzo buono che attiri i commercianti del IA?
celle d'energia =14
minerali =120
Polpa = qualhe credito sotto la media
P.s dove lo hai messo
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Re: [AP] Quali prezzi impostare per le proprie strutture?
Ciao raga o ancora un dubbio il limite di prezzo d'acquisto delle risorse primarie dovrebbe stare basso o alto di prezzo?T3RR0R wrote: Limite di prezzo d'acquisto risorse Primarie
1) Celle d'energia: Prezzo 20cr
2) Minerali: Prezzo 206cr
3) Polpa di Soja: 524cr
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Re: [AP] Quali prezzi impostare per le proprie strutture?
T3RR0R wrote:Ciao raga o ancora un dubbio il limite di prezzo d'acquisto delle risorse primarie dovrebbe stare basso o alto di prezzo?T3RR0R wrote: Limite di prezzo d'acquisto risorse Primarie
1) Celle d'energia: Prezzo 20cr
2) Minerali: Prezzo 206cr
3) Polpa di Soja: 524cr
Veramente dovrebbe stare 1-2 cr sotto la media per guadagnaregiongi wrote: alto
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Il prezzo delle risorse deve essere tale da poter ottenere un guadagno dalla vendita dei prodotti, ovvero se per fabbricare un Tomahawk, che poi venderai a, facciamo, 20000 Cr., devi spendere in risorse 23000 Cr. ci andrai a perdere!
Per sapere quanto spendi usa questa formula:
Il risultato sarà quanto spenderai per ogni missile prodotto.
Se è maggiore del prezzo di vendita dei missili o aumenti quest'ultimo (ma se esageri l'IA non verrà più a comprare da te) oppure (ed è meglio) diminuisci il prezzo di acquisto delle risorse.
Per sapere quanto spendi usa questa formula:
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(prezzo_celle*numero_celle_per_ciclo+prezzo_minerali*numero_minerali_per_ciclo+prezzo_polpa_di_soja*numero_unità_di_polpa_per_ciclo)/numero_di_tomahawk_prodotti_per_ciclo
Se è maggiore del prezzo di vendita dei missili o aumenti quest'ultimo (ma se esageri l'IA non verrà più a comprare da te) oppure (ed è meglio) diminuisci il prezzo di acquisto delle risorse.
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Per questo si possono assegnare i TS alle proprie stazioni...giongi wrote:però se il prezzo d'acquisto è sotto la media non verrà quasi nessuno a vendere a te.

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Quello che dici tu si fa con gli spazioporti commerciali che possono i postare due prezzi differenti no d'acquisto ed un altro di vendita per ogni bene in modo che aquisti un bene a 490 cr e lo vendi a 510giongi wrote:però se il prezzo d'acquisto è sotto la media non verrà quasi nessuno a vendere a te.
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Impostando i valori delle risorse, ti viene già indicato quanto perdi con quei prezzi (se ben ricordo il costo di produzione è indicato sotto al prezzo di vendita del prodotto finito). Non c'è bisogno di fare calcoli: basta impostare i jump e i prezzi in modo che si trovino le risorse nelle vicinanze a quei prezzi.
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Sì, in caso di stazioni singole è così, ma quando si tratta di complessi non esce più il costo di produzione.-Dna- wrote:Impostando i valori delle risorse, ti viene già indicato quanto perdi con quei prezzi (se ben ricordo il costo di produzione è indicato sotto al prezzo di vendita del prodotto finito). Non c'è bisogno di fare calcoli: basta impostare i jump e i prezzi in modo che si trovino le risorse nelle vicinanze a quei prezzi.

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Non mi sembra che qui si stia parlando di complessi.Juggernaut93 wrote:Sì, in caso di stazioni singole è così, ma quando si tratta di complessi non esce più il costo di produzione.-Dna- wrote:Impostando i valori delle risorse, ti viene già indicato quanto perdi con quei prezzi (se ben ricordo il costo di produzione è indicato sotto al prezzo di vendita del prodotto finito). Non c'è bisogno di fare calcoli: basta impostare i jump e i prezzi in modo che si trovino le risorse nelle vicinanze a quei prezzi.
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Lo so, ma io parlavo in generale.-Dna- wrote:Non mi sembra che qui si stia parlando di complessi.Juggernaut93 wrote:Sì, in caso di stazioni singole è così, ma quando si tratta di complessi non esce più il costo di produzione.-Dna- wrote:Impostando i valori delle risorse, ti viene già indicato quanto perdi con quei prezzi (se ben ricordo il costo di produzione è indicato sotto al prezzo di vendita del prodotto finito). Non c'è bisogno di fare calcoli: basta impostare i jump e i prezzi in modo che si trovino le risorse nelle vicinanze a quei prezzi.
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Allora parliamo in generale: costruendo un complesso autosufficiente puoi bellamente ignorare costi e navi per l'acquisto o la vendita, caricare tutti i prodotti finiti su un TL e quando questo è pieno venderlo ad un Cantiere.Juggernaut93 wrote:Lo so, ma io parlavo in generale.-Dna- wrote:Non mi sembra che qui si stia parlando di complessi.Juggernaut93 wrote:Sì, in caso di stazioni singole è così, ma quando si tratta di complessi non esce più il costo di produzione.-Dna- wrote:Impostando i valori delle risorse, ti viene già indicato quanto perdi con quei prezzi (se ben ricordo il costo di produzione è indicato sotto al prezzo di vendita del prodotto finito). Non c'è bisogno di fare calcoli: basta impostare i jump e i prezzi in modo che si trovino le risorse nelle vicinanze a quei prezzi.

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Dovrebbe essere il numero minimo di "salti" per trovare le risorse ad un prezzo pari o inferiore a quello impostato.T3RR0R wrote:Un altra cosa
Quindi quella somma che si trova sotto al prodotto che produce la mia stazione e la somma dei crediti che perdo giusto?
Un altra cosa affianco a destra a ogni prodotto ce scritto Jump cosa significa questo Jump?
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C'e' un piccolo e lieve fattore che state tralasciando...
Se si imposta il prezzo d'acquisto a 20 per le celle e si da' l'ordine al TS di comprare al miglior prezzo, non e' detto che la spesa risultera' effettivamente di 20cr al pezzo.
Questo per dire che non c'e' un vero e proprio modo per capire quanto sia costata la produzione in un preciso momento, tranne nel caso in cui si vada a comprare manualmente le risorse.
Quindi in realta' impostare prezzi alti per le risorse non e' di per se' sbagliato. Ha i suoi vantaggi e i suoi svantaggi.
Vantaggi = piu' stazioni ove acquistare la merce
Svantaggi = se il TS e' pigro, andra' alla staione piu' vicina per comprare, e non cerchera' necessariamente il prezzo mejor.
Se si imposta il prezzo d'acquisto a 20 per le celle e si da' l'ordine al TS di comprare al miglior prezzo, non e' detto che la spesa risultera' effettivamente di 20cr al pezzo.
Questo per dire che non c'e' un vero e proprio modo per capire quanto sia costata la produzione in un preciso momento, tranne nel caso in cui si vada a comprare manualmente le risorse.
Quindi in realta' impostare prezzi alti per le risorse non e' di per se' sbagliato. Ha i suoi vantaggi e i suoi svantaggi.
Vantaggi = piu' stazioni ove acquistare la merce
Svantaggi = se il TS e' pigro, andra' alla staione piu' vicina per comprare, e non cerchera' necessariamente il prezzo mejor.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.