[AP] Costruire strutture in settori sconosciuti

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

Moderator: Moderatori per il Forum Italiano

User avatar
T3RR0R
Posts: 96
Joined: Tue, 15. May 12, 02:00
x4

[AP] Costruire strutture in settori sconosciuti

Post by T3RR0R »

Avrei una domanda se io costruisco delle strutture in settori sconosciuti i commercianti comandati dal IA vengono lo stesso a commerciare con le mie strutture o non ci vengono per niente?
User avatar
Lucateo
Moderator (Italiano)
Moderator (Italiano)
Posts: 2814
Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
x4

Post by Lucateo »

Vengono, eccome. Per il profitto questo e altro :D
Image
User avatar
-Dna-
Posts: 16661
Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
x4

Post by -Dna- »

Vanno ovunque ci sia del profitto, anche nei settori Xenon 8)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
SparvieroGed
Posts: 968
Joined: Mon, 25. Jun 12, 22:19
x4

Post by SparvieroGed »

Quante possibilità ci sono che nei settori sconosciuti arrivino killer di complessi segreti?
User avatar
-Dna-
Posts: 16661
Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
x4

Post by -Dna- »

Nessuna razza ha giurisdizione sui settori sconosciuti. Ovviamente Pirati e Yaki fanno eccezione :P
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
User avatar
Lucateo
Moderator (Italiano)
Moderator (Italiano)
Posts: 2814
Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
x4

Post by Lucateo »

SparvieroGed wrote:Quante possibilità ci sono che nei settori sconosciuti arrivino killer di complessi segreti?
Generalmente basse, considerato anche il fatto che non sono settori controllati da razze quindi anche l'eventuale presenza di merci illegali non è un problema.
Image
User avatar
T3RR0R
Posts: 96
Joined: Tue, 15. May 12, 02:00
x4

Post by T3RR0R »

Ok grazie a tutti ^^

Comunque speriamo che i commercianti che raggiungono la mie strutture nel settore sconosciuto sopravivano ai Xenon perche mi sono messo proprio in un settore con l'unico passaggio in un territorio Xenon :lol: :)
SparvieroGed
Posts: 968
Joined: Mon, 25. Jun 12, 22:19
x4

Post by SparvieroGed »

Ah proposito, i commercianti IA usano il jumpdrive?

EDIT
Non i tuoi mossi dall'IA, ma proprio quelli dell'IA.
User avatar
T3RR0R
Posts: 96
Joined: Tue, 15. May 12, 02:00
x4

Post by T3RR0R »

SparvieroGed wrote:Ah proposito, i commercianti IA usano il jumpdrive?

EDIT
Non i tuoi mossi dall'IA, ma proprio quelli dell'IA.

mi sembra di si perche pochissime volte vedo una nave lontana che fa un flash bianco e scompare.

io infatti o penso che usase il Jumpdriver
User avatar
Beloborodom
Posts: 439
Joined: Sun, 16. Jan 11, 21:49
x4

Post by Beloborodom »

Si e No puo capitare che le navi sopravvivano ai xenon, (se ce ne sono tante ovviamente lol)
io ti consiglio comunque di piazzare una stazione N nei centri abitati e vendere li (se non ottieni profitto nel settore sconosciuto ovviamente...)
User avatar
Juggernaut93
Posts: 2897
Joined: Sun, 17. Jul 11, 21:03
x4

Post by Juggernaut93 »

SparvieroGed wrote:Ah proposito, i commercianti IA usano il jumpdrive?

EDIT
Non i tuoi mossi dall'IA, ma proprio quelli dell'IA.
Se lo usano, lo usano pochissimo.
Giulisk8
Posts: 2284
Joined: Thu, 29. Nov 07, 14:20
x3tc

Post by Giulisk8 »

Juggernaut93 wrote:
SparvieroGed wrote:Ah proposito, i commercianti IA usano il jumpdrive?

EDIT
Non i tuoi mossi dall'IA, ma proprio quelli dell'IA.
Se lo usano, lo usano pochissimo.
E se succede, e' quando la nave esce dal settore, e bene o male sparisce pure dal gioco


Mettere una stazione o un complesso aperto alla vendita in un settore sconosciuto la cui unica via d'accesso e' un settore Xenon e' stata una genialata! Quasi quanto aprire una fabbrica di acqua minerale al polo sud o mettersi a spacciare droga di fronte alla caserma dei carabinieri.

Diventerai ricco in pochissimo tempo, vedrai.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
simone1998
Posts: 1046
Joined: Wed, 13. Jul 11, 18:49
xr

Post by simone1998 »

Giulisk8 wrote:
Juggernaut93 wrote:
SparvieroGed wrote:Ah proposito, i commercianti IA usano il jumpdrive?

EDIT
Non i tuoi mossi dall'IA, ma proprio quelli dell'IA.
Se lo usano, lo usano pochissimo.
E se succede, e' quando la nave esce dal settore, e bene o male sparisce pure dal gioco


Mettere una stazione o un complesso aperto alla vendita in un settore sconosciuto la cui unica via d'accesso e' un settore Xenon e' stata una genialata! Quasi quanto aprire una fabbrica di acqua minerale al polo sud o mettersi a spacciare droga di fronte alla caserma dei carabinieri.

Diventerai ricco in pochissimo tempo, vedrai.
Se le navi non usassero i cheat per missili, armi, e munizioni potresti contare su qualche pattugli di passaggio a corto di missili. :lol:


Edit: se si fa amici gli xenon può vendere a loro :lol:
Last edited by simone1998 on Tue, 10. Jul 12, 19:21, edited 1 time in total.
User avatar
Blasting gelatin
Posts: 1418
Joined: Sat, 10. Nov 07, 11:45
x3tc

Post by Blasting gelatin »

Lucateo wrote:Vengono, eccome. Per il profitto questo e altro :D
they move their hips for profitssss!

Return to “L'Universo della Trilogia di X”