Auto geschütze
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Auto geschütze
hi mich stört an x immer das mann so wenige kannonen auf den zerstörrer haben aber das hat auch ein grund weil mann sonst durch tausend kanzeln durch schalten muß kann mann es nciht einfach so machen das mann in die einigen neuen nicht rein kann und das die von selbst denn halt ballern
wer das möglich umzusetzten ?
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nein geht nicht.
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12 Waffen pro Kanzel gehen, wobei front entweder Kanzel oder Frontgeschütze sind (beides zusammen geht nicht, außer man lässt irgendwo eine Kanzel weg)
Wenn man Raketenstartpunkte haben will, muss man auf Frontgeschütze verzichten da die Raketenkanzeln den Platz einnehmen
dh maximal 72 Waffen kann ein Schiff einsetzten, man könnte zwar auch 16 Waffen pro Kanzel machen, wobei trotzdem nur maximal 12 feuern werden. *Hardcode*
Wenn man Raketenstartpunkte haben will, muss man auf Frontgeschütze verzichten da die Raketenkanzeln den Platz einnehmen
dh maximal 72 Waffen kann ein Schiff einsetzten, man könnte zwar auch 16 Waffen pro Kanzel machen, wobei trotzdem nur maximal 12 feuern werden. *Hardcode*
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen
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... oder man sitzt selbst im Schiff, dann steuert die KI die sechs Kanzeln, während du die Hauptgeschütze abfeuerst. Somit sind letztlich maximal 7*12=84 Waffen möglich.Chaber wrote:beides zusammen geht nicht, außer man lässt irgendwo eine Kanzel weg
Aber bei KI-Steuerung bleibens maximal 72 Waffen.
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Du musst unterscheiden zwischen den Raketen, die vom TP über Jäger bis zum M2+ jedes Schiff einzeln abfeuern kann und denjenigen, die aus den Turrets der M7M abgefeuert werden. Letztere brauchen ein eigenes Cockpit (SS_COCKPIT_DEFAULT) zugewiesen. Das geht aber irgendwie nur, wenn das selbst eine Haupt- oder Frontkanzel ist oder keine Haupt- und Frontkanzel existiert. Andernfalls werden statt Raketen die die Waffen aus der Frontkanzel übernommen.
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