Hallo,
gibt es ein Script, mit dem der Befehl "Attackiere Großkampfschiffe" so funktioniert das auch wirklich nur M1, M2 und M6-8 angegriffen werden.
Den Schiffen den ich den Befehl gebe, greifen zwar primär das größte Schiff an, wenn aber keins da ist, verfolgen sie auch mal nen M5 quer durch den Sektor, was den Befehl unbrauchbar macht...
Befehl "Attackiere Großkampfschiffe"
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nicht das ich wüsste...
ich würde nen script schreiben, welches alle schiffe des sectors der klasse BigShip in ein Array packt, danach das nächst nähere schiff aus dem array rausfischt und mit dieser angabe das normale EgoScript füttern und starten.
Quasi das array dann pö á pö abarbeiten bis kein dickschiff mehr da ist..
(nen grundgerüst dafür kannste hier finden - habs für stationen gebastelt, dürfte aber kein problem sein, das für schiffe umzumodeln Link)
hier der befehl dazu:
<RetVar/IF> find ship: sector=<Var/Sector> class or type=<Value> race=<Var/Race> flags=<Var/Number> refobj=<Value> maxdist=<Var/Number> maxnum=<Var/Number> refpos=<Var/Array>
wobei class or type=<Value> halt den Parameter "BigShip" erhält..
ich hoffe ich konnte bissl helfen..
LG
-o1
ich würde nen script schreiben, welches alle schiffe des sectors der klasse BigShip in ein Array packt, danach das nächst nähere schiff aus dem array rausfischt und mit dieser angabe das normale EgoScript füttern und starten.
Quasi das array dann pö á pö abarbeiten bis kein dickschiff mehr da ist..
(nen grundgerüst dafür kannste hier finden - habs für stationen gebastelt, dürfte aber kein problem sein, das für schiffe umzumodeln Link)
hier der befehl dazu:
<RetVar/IF> find ship: sector=<Var/Sector> class or type=<Value> race=<Var/Race> flags=<Var/Number> refobj=<Value> maxdist=<Var/Number> maxnum=<Var/Number> refpos=<Var/Array>
wobei class or type=<Value> halt den Parameter "BigShip" erhält..
ich hoffe ich konnte bissl helfen..
LG
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