Organische Schiffe

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Farnhams_Legende
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Organische Schiffe

Post by Farnhams_Legende »

Hi,

Meine Idee ist dass man so wie bei den Wraith aus SGA seine Schiffe einfach wachsen lassen kann. sie hätten dann zwar keine schilde eine aber verdammt starke Hülle.
Mairemix
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Post by Mairemix »

Hallo,

Für X-Rebirth, sprich den neuen Teil oder meinstdu, das man sowas wie einen "Stargate Mod" entwickelt? Hast dich wirklich sehr knapp ausgedrückt.
Kannst das ja, wenns geht noch mehr ausführen.

Gruß Mairemix
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Wolf 1
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Re: Organische Schiffe

Post by Wolf 1 »

Farnhams_Legende wrote:Hi,

Meine Idee ist dass man so wie bei den Wraith aus SGA seine Schiffe einfach wachsen lassen kann. sie hätten dann zwar keine schilde eine aber verdammt starke Hülle.
Und planst du das selbst umzusetzen oder sollte dies ein Wunsch an die S&M Community sein?

Für ersteres ist dein Eröffnungspost doch sehr dürftig und zu letzterem hätten wir die Ideen und Wunschsammlung dafür.
Cpt.Falcon
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Post by Cpt.Falcon »

Schätze mal dass es nur eine/ein Idee/Wunsch war.
Ähnliches gibt es ungefähr Hier (Khaak Schwarm). Obwohl das ziemlich tot zu sein scheint :>
Wer lesen kann ist klar im Vorteil
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Organisches Wachsen ist unmöglich in X. Und organisches bewegen auch.
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Chaber
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Post by Chaber »

statische Animationen gehen zumindest (zb Radar vom Zentaure), das wars dann aber schon..

Das "wachsen" ginge schon... Schiffstausch nach Schiffstausch, sprich per skript ein Schiff killen und ein neues größeres anstelle dessen hinspawnen, mit genug Modellen kann man das schon annähernd "simulieren", zumindest vo nder technischen Seite her.. obs sinn macht oder die CPU dabei abfackelt.. ne andere :roll:
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

organische texturen ala vorlonen/shatten sind auch möglich.
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06.07.11 - v1.1 RELEASED!
Chaber
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Post by Chaber »

Was mir grad einfällt zu Kosh´s Beitrag, im XTM-Mod *Reunion* gibs ne animierte Boronentextur die sich bewegt, bzw von Schiffsmitte nach außen umläuft :D
ist aber eben auch eine statische Texturanimation.. :roll:
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
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Farnhams_Legende
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Post by Farnhams_Legende »

vielleicht könnt man auch die Schiffe in asteroiden wachsen lassen
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

eine animierte textur macht aber noch lange nix organisch. Es sieht mmn sogar ziemlich dämlich aus. Ein Vieh dessen Haut um den Körper herum rotiert ... ähhhm.
Und mit den statischen animationen gewinnt man auch keinen Blumentopf.
Die kann man ja nichtmal synchronisieren. (siehe XTM drachen - die flügel bewegen sich gerne auch mal asynchron)
Es sieht einfach aus wie Stock im Popo.

Ohne Bone-system kann man das ganze vergessen.
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erik B
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Post by erik B »

es gibt was enliges in den vöker ship mod für reunion die feinde in sga die schiffe mit sehr hoher hulle
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Thron
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Post by Thron »

erik B wrote:es gibt was enliges in den vöker ship mod für reunion die feinde in sga die schiffe mit sehr hoher hulle
hä? :sceptic:
könntest du bitte diese satzfragmente noch ordnen, so dass sie auch einen sinn ergeben?
erik B
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Post by erik B »

für reunion gibt es ein vs mod und da giebts ja die Wraith die schiffe haben eine sehr hohe hülle
Striker304
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Post by Striker304 »

@Farnhams Legende: Vielleicht solltest du dein Anliegen noch einmal präzisieren.

Wenn es dir um das Wachsen lassen der Schiffe geht, also dass du dabei zuschauen kannst, dann ist das, wie einige schon erwähnt haben, praktisch unmöglich.

Wenn es dir jedoch nur darum geht, Schiffe ohne Schilde und mit enorm starker Hülle zu haben, dann ist das recht einfach.

Vielleicht erklärst du uns es nochmal genauer.

mfg
Striker

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