jobs.pck

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Urschleim
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jobs.pck

Post by Urschleim »

Hallo!

Gibt es mittlerweile eine möglichkeit die jobs.pck zu öffnen und dort die werte zu verändern?
mit dem x3-editor von doubleshadow (0.0.24) zeigt er mir jedesmal eine fehlermeldung (error: unsupported version 14)an wenn ich es versuche - oder stell´ich mich nur zu blöd an?

gruss

urschleim
d0peshow
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Post by d0peshow »

Mit dem Mod-Manager entpacken und dann mit einem Texteditor bearbeiten. So hab ich meine jobs.txt um die ganzen Zivilschiffe "erleichtert" :)
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Urschleim
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Post by Urschleim »

mod manager? meinst du den plugin installer? konnte unter "extra search" keine infos zum mod manager finden.
kannst das nochmal bitte erklären?

danke
UniTrader
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Post by UniTrader »

den ModManager gibts auf derselben seite zum Download wie den X3Editor :roll: und nein, er meint garantiert nicht Cycrows Plugin Manager...
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
d0peshow
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Post by d0peshow »

jo, genau DIESEN ModManager meine ich :)

ist aber auch etwas unübersichtlich die Seite von doubleshadow, deshalb hier der Link zur Downloadseite des ModManagers:
http://www.doubleshadow.wz.cz/x3mm/index.php?p=download
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Urschleim
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Post by Urschleim »

cool, danke!
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Urschleim
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Post by Urschleim »

oh mann, ich noob!

also noch ne frage:

wenn ich die jobs.pck öffne steht da ungefähr das:

101;Docktrader Bio, Food Minerals (all);200;2;trade.docktrader;0;10003;0;0;1;0;0;0;0;2;15;2;2700;-1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;1;0;0;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;1;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1

die grün markierte 200;2 gibt doch an, das sich im uni 200 schiffe dieser sorte und jeweils 2 im sektor befinden dürfen, oder?
d0peshow
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Post by d0peshow »

jo, soweit ich weiß schon. Und die 2700 müßte die Respawn-Zeit sein. Mehr weiß ich aber leider auch nicht. Aber da wird sich doch sicher noch ein fachkundiger Modder finden, der da genauer Auskunft geben kann, oder? ;)
Lord Morpheus
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Post by Lord Morpheus »

Moin

Bräuchte mal Hilfe beim editieren der Jobs.txt. Würde gerne das von mir eingefügte Schiffe im Spiel auch von der KI genutzt werden. Hab mir die Datei mal angeschaut und bräuchte mal Info für was jeder Wert steht. Als Beispiel ein Auszug:

2120;Pirates (M1);2;1;patrol.pirat.short;0;0;0;0;1;0;1;1;104;0;10;5;1800;SS_SH_PI_M1_P;
1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
0;0;0;-1;-1;0;1;0;0;0;0;1;1;0;-1;-1;0;0;1;0;0;0;0;50;90;50;0;1;1;1;1;1;0;0;0;
0;0;0;1;90;90;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;1;5;90;90;60;0;0;0;0;1;0;1;0;0;
0;0

Wenn ich neue Jobs einfügen will muß ich doch einfach nur einen Eintrag kopieren und die Anfangsnummer (2120) anpassen oder?
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Viper047
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Post by Viper047 »

Es gibt einen Jobs. Editor für TC von Obeserve

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=225819

Viper
Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ
The signatures were created by man
They rebelled
They evolved
There are many copies
And they have a plan....[ external image ]
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

sehr geil
danke!
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
Glumski
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Post by Glumski »

Nettes Programm!
Jetzt müsste man nur noch wissen, was man in die Felder eintragen muss, in denen "value" steht...
Gibt es zu dem Programm eine deutsche Übersetzung? Ich komme mit dem ganzen englischen Kram nicht zurecht.

Grüße
Glumski
Lord Morpheus
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x3tc

Post by Lord Morpheus »

Danke Viper sehr geniales Programm!

Glumski im Notfall die Bezeichnung zum Beispiel hier www.dict.cc eingeben.

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