jobs.pck
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jobs.pck
Hallo!
Gibt es mittlerweile eine möglichkeit die jobs.pck zu öffnen und dort die werte zu verändern?
mit dem x3-editor von doubleshadow (0.0.24) zeigt er mir jedesmal eine fehlermeldung (error: unsupported version 14)an wenn ich es versuche - oder stell´ich mich nur zu blöd an?
gruss
urschleim
Gibt es mittlerweile eine möglichkeit die jobs.pck zu öffnen und dort die werte zu verändern?
mit dem x3-editor von doubleshadow (0.0.24) zeigt er mir jedesmal eine fehlermeldung (error: unsupported version 14)an wenn ich es versuche - oder stell´ich mich nur zu blöd an?
gruss
urschleim
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den ModManager gibts auf derselben seite zum Download wie den X3Editor
und nein, er meint garantiert nicht Cycrows Plugin Manager...

if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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jo, genau DIESEN ModManager meine ich 
ist aber auch etwas unübersichtlich die Seite von doubleshadow, deshalb hier der Link zur Downloadseite des ModManagers:
http://www.doubleshadow.wz.cz/x3mm/index.php?p=download

ist aber auch etwas unübersichtlich die Seite von doubleshadow, deshalb hier der Link zur Downloadseite des ModManagers:
http://www.doubleshadow.wz.cz/x3mm/index.php?p=download
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oh mann, ich noob!
also noch ne frage:
wenn ich die jobs.pck öffne steht da ungefähr das:
101;Docktrader Bio, Food Minerals (all);200;2;trade.docktrader;0;10003;0;0;1;0;0;0;0;2;15;2;2700;-1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;1;0;0;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;1;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1
die grün markierte 200;2 gibt doch an, das sich im uni 200 schiffe dieser sorte und jeweils 2 im sektor befinden dürfen, oder?
also noch ne frage:
wenn ich die jobs.pck öffne steht da ungefähr das:
101;Docktrader Bio, Food Minerals (all);200;2;trade.docktrader;0;10003;0;0;1;0;0;0;0;2;15;2;2700;-1;0;0;1;1;0;0;0;0;0;1;0;0;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;1;1;0;1;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;-1
die grün markierte 200;2 gibt doch an, das sich im uni 200 schiffe dieser sorte und jeweils 2 im sektor befinden dürfen, oder?
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Moin
Bräuchte mal Hilfe beim editieren der Jobs.txt. Würde gerne das von mir eingefügte Schiffe im Spiel auch von der KI genutzt werden. Hab mir die Datei mal angeschaut und bräuchte mal Info für was jeder Wert steht. Als Beispiel ein Auszug:
2120;Pirates (M1);2;1;patrol.pirat.short;0;0;0;0;1;0;1;1;104;0;10;5;1800;SS_SH_PI_M1_P;
1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
0;0;0;-1;-1;0;1;0;0;0;0;1;1;0;-1;-1;0;0;1;0;0;0;0;50;90;50;0;1;1;1;1;1;0;0;0;
0;0;0;1;90;90;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;1;5;90;90;60;0;0;0;0;1;0;1;0;0;
0;0
Wenn ich neue Jobs einfügen will muß ich doch einfach nur einen Eintrag kopieren und die Anfangsnummer (2120) anpassen oder?
Bräuchte mal Hilfe beim editieren der Jobs.txt. Würde gerne das von mir eingefügte Schiffe im Spiel auch von der KI genutzt werden. Hab mir die Datei mal angeschaut und bräuchte mal Info für was jeder Wert steht. Als Beispiel ein Auszug:
2120;Pirates (M1);2;1;patrol.pirat.short;0;0;0;0;1;0;1;1;104;0;10;5;1800;SS_SH_PI_M1_P;
1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
0;0;0;-1;-1;0;1;0;0;0;0;1;1;0;-1;-1;0;0;1;0;0;0;0;50;90;50;0;1;1;1;1;1;0;0;0;
0;0;0;1;90;90;0;0;0;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0;1;5;90;90;60;0;0;0;0;1;0;1;0;0;
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Wenn ich neue Jobs einfügen will muß ich doch einfach nur einen Eintrag kopieren und die Anfangsnummer (2120) anpassen oder?
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Es gibt einen Jobs. Editor für TC von Obeserve
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=225819
Viper
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Viper
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The signatures were created by man
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There are many copies
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Danke Viper sehr geniales Programm!
Glumski im Notfall die Bezeichnung zum Beispiel hier www.dict.cc eingeben.
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