Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

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Chrissi82
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by Chrissi82 »

Dann kann man sich selbst ein Skript schreiben was die Speichrrstände readonly macht, da die meisten eh windowed spielen das Skript iwie dann zum Speichern anhalten :wink:
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arragon0815
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by arragon0815 »

Chrissi82 wrote: Thu, 8. Aug 19, 09:06 Dann kann man sich selbst ein Skript schreiben was die Speichrrstände readonly macht, da die meisten eh windowed spielen das Skript iwie dann zum Speichern anhalten :wink:
Sihst Du, da geht es schon los: Ich kann nicht schreiben :oops: Äh, ich meine: ihs kn nitz schrbm :oops:

Wie gesagt hat das ins HQ beamen auch was für sich da man selber vielleicht nicht stirbt, aber alles was man vorher unterm Hintern hatte ist futsch, auch ein Grund sehr achtsam zu sein. Ich weis nur noch nicht ob für mich persönlich dieses Spielgefühl auch so "prickelnd" wäre als wenn man das Startmenü wieder sieht...
Es spricht also nichts dagegen in einem Open-World-Game sowas zur Auswahl einzubauen. Entweder wie jetzt, oder erforsche Beamen ins HQ oder ab in den Raumanzug und viel Glück dabei :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
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TVCD
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by TVCD »

Generell sollten wir uns vor Augen halten das es hier immer noch um ein Spiel geht. Ich und ich spreche wirklich nur für mich Ärger mich über jeden Tot. Die Flucht im Raumanzug fand ich selbst immer sehr spaßig. Gehört für mich einfach zu einem Fight dazu wenn man sich mal selbst überschätzt hat. Mag sein das man damit den Tot nur hinausgezögert hat, aber ich hatte meinen Spaß und ich habe nicht aufgegeben. Ich denke das ist das wichtigste bei einem Spiel das es Spaß macht.

Natürlich mag das jeder anders sehen. Die Methode spielen/sterben/laden ist sagen wir weit verbreitet. :roll: Früher hieß es Bergungsversicherung und es ging nur an Stationen oder später wenn man eine für Unterwegs kaufte. Die Bergungsversicherung war wie eine Vollkasko, man bekommt das gleiche Schiff wieder. So die Sinnbildliche Erklärung. Wie sie den Spieler allerdings von den Toten auferstehen lässt ist bis heute ein Mysterium. :mrgreen:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Chrissi82
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by Chrissi82 »

Hoffe trotzdem es wird erst noch an den Patches gearbeitet. Wenn dann erst Dinge wie Invasionen aus X3 (Khhakinvasion) dabei sind könnte es zu einer Herausforderung werden. In Spielen aus denen der Modifikator stammt gibt auch eher das Spiel den Schwierigkeitsgrad, nämlich kontinuierlich steigend, nicht wie in X der Spieler vor, hier kontinuierlich sinkend durch besseres Equipment und Extraleben in Form von zusätzlichen Schiffen.
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hakenden
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by hakenden »

Also ich könnte mir schon eine Art Hart Modus vorstellen wo das Zerstörte nicht mehr ladbar ist.
Auch der verzweigte Forschungsbaum der nur 1 Sache zulässt ist echt ne super Idee.

Vielleicht wäre auch ein Intergalaktisches Versicherungsbüro eine Alternative die in so einem Falle zahlt aber vielleicht die helfet des Wertes den man Versichert kostet und nach Schadensfall erneuern muss.

Das würde auch eine neue Art von Wirtschaftszweigen ermöglichen mit der Börse zusammen, klingt echt interessant für mich.
Der Aktienwert wird an die Schäden und Versicherungen mit gekoppelt, so sind unternehmen die viele Schiffe verlieren weniger profitabel … .

Das klingt eigentlich ganz nett und ausbaufähig.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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hlolmar
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by hlolmar »

Ich finde das nach meiner Ansicht wichtigste Argument was Bastelfred genannt hat und zu wenig Aufmerksamkeit findet ist der Spielfluss.

Ick möchte mich garnicht einer Diskussion darum anschließen wer welchen Weg als cheaten oder nicht ansieht, denn das ist unwichtiges Beiwerk.

Das entscheidende am einem Spiel ist doch die Immersion. Wie sehr werde ich duch den Spielfluss mit bzw. in den Bann gezogen? Außerspielweltliche Funktionen wie Spielstände laden und speichern zerstören diesen und lassen mich quasi aufwachen. Natürlich heißt das nicht, dass es sie nicht geben soll, jedoch darf es innerspielweltiche Mechanismen geben die das reduzieren.

Ein Notteleport ist nicht am den Haaren herbei gezogen, sondern ein logischer Schritt in der technologischen Weiterentwicklung, gerne an spielerische Bedingungen geknüpft, die es zu erarbeiten gilt (Forschung, installiertes System, Treibstoff).
Bastelfred
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by Bastelfred »

Du hast mein Ansinnen exakt auf den Punkt gebracht.
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ubuntufreakdragon
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by ubuntufreakdragon »

@hlolmar genau so sehe ich das auch.
Laden nervt, denn es dauert.
Und was ist bitte mehr cheaty mit zerstörtem GKS weiterspielen, oder neuladen und den Gegner diesmal killen, ich behaupte letzteres.
My X3 Mods

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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by K-Silver01 »

Bei 75 % Hülle kommt der Hilferuf von der Zerstörer-Staffel - "Wir wurden getroffen"
Gleich hin beamen, durch den Lift, ab zur Brücke, anklicken, Pilot wegschiken, übernehmen ...BUM biste raz faz tot :shock:
Also als Xenon reibt man sich die Hände wie gut das läuft :rofl:
Da bin ich auch für diese Lösung, Teleport und fertig. ;)
Ah ja, die Staffel habe ich nun umbennant. Sie heisst nun "Selbstzerstörer-Staffel" :D
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
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chew-ie
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by chew-ie »

Als Alternative könnte der KI auch eine einfache, grundsätzliche Regel beigebracht werden... :mrgreen:

Angriffe auf starke Xenon-Verbände (K, I...) sollten nie ohne direkten Befehl stattfinden :rant:
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Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
HeinzS
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by HeinzS »

heute ist mir ein K unter gekommen, das hatte gar keine Waffen an Bord. :D

Aber die Idee mit dem Notteleport finde ich auch gut. Wobei ich meist in getunten Schiffen unterwegs bin und da hilft auch kein Teleport wenn man keine gleichwertigen Schiffe hat.
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hlolmar
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Re: Sterben, aussteigen oder automatischer Teleport?

Post by hlolmar »

Also meine voll besetzte und ausgestattete Zeus macht aus jedem K und I Raumstaub.

Im Übrigen könnte man so auch wertvolle hochstufige Piloten retten, die sich ins HQ beamen. Wenn ich an die Zeit denke, die das Skillen verschlingt...

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