Schiffsdaten umschreiben (laser, schilde usw.)

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LordYu
Posts: 23
Joined: Wed, 25. Jan 06, 15:50
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Post by LordYu »

also die Tships Datei ließ sich bei mir trotz der Fehlermeldung bearbeiten....

aber ich habe eine andere Frage:

zB wenn ich eine Andockbucht beim Paranid Agamenom haben weill...lässt sich das ja in der Tships bearbeiten...und wird dan auch im SPiel bei Schiffsinformationen angezeigt "Hangar 0/1" nur leider lässt sich kein Schiff andocken...

muss ich da auch noch etwas anderes ändern?
daye
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Joined: Mon, 2. Feb 04, 03:21
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Post by daye »

@LordYu

Ja, Du musst die Ship Scene noch anpassen. Siehste ja im Text-Editor unter dem Reiter "Model" welche Scene das Schiff hat.

Diese entpacken und bearbeiten.

grüße
daye :)

PS:
Habe auf die schnelle nen *.cat Paket zusammengestellt. Solltest schon eine 06.cat/.dat vorhanden sein, dann halt anpassen.

Beinhaltet Paranid Agamemnon mit 2 ext. Dockingslots:

1x M5/M4/M3
1x M6

Aber Achtung, wenn Du schon deine TShips modifiziert hast, dann überschreibe einfach die TShips in der :cat mit deiner und setze dort die 2 Dockingslots der Agamemnon.

Bei Interesse:
http://rapidshare.com/files/160287051/A ... _Docks.zip
Last edited by daye on Fri, 14. Nov 08, 02:52, edited 3 times in total.
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An d. Tag, wo X-Rebirth eingestampft u. ein echtes X4 angekündigt wird, geb ich ne Party in Omikron Lyrae!
Molander
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Post by Molander »

Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum.
LordYu
Posts: 23
Joined: Wed, 25. Jan 06, 15:50
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Post by LordYu »

vielen Dank für deine Mühe @daye...

ich weiß zwar nicht so ich den File bearbeiten muss aber du hast mir ja das e so schön verpackt...

mein Problem ist das wenn ich die .cat anpasse (mit fortlaufender Nummer) bekomm ich "savegame corrupt" error....werde nochmal ohne versuchen und meine agamenom aus dem spiel entfernen....
wohni
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Joined: Sun, 21. Aug 05, 21:10
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Post by wohni »

Nehmt halt die version 0.0.24 (03.11.08 )
Vertrau keinem, die wollen nur Geld ;-)

Mein Pc? P 166 MMX, Voodoo 2, 3 Gb HDD, 128 Mb EDO Ram und ne 14 Zoll Riesenkiste ;-)

Hier ein paar X3 TC angepasste scripte

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