Das vollständige Änderungsprotokoll für 5.00 - Beta 2 und Beta 3 - habe ich per Deepl Translate in deutsche Sprache übersetzen lassen (einige Kleinigkeiten durch mich ergänzt bzw. geändert für eine bessere Lesbarkeit):
5.0 - Beta 2
[Beta 1 Hotfix 1] Fehlende Sprachausgabe während einiger Story-Momente behoben (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 1 Hotfix 1] Die seltene Möglichkeit, dass das Spiel modifiziert wird, wurde behoben (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 2] Rohschrottverarbeitungsmodule zur Übersicht der logischen Stationen hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Informationen zur Schrottverarbeitung in der Enzyklopädie hinzugefügt (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Wohlfahrts- und Verarbeitungsmodule wurden zum Editor für benutzerdefinierte Spielstarts hinzugefügt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 2] Alarmtöne für Feindannäherung und Feindangriff hinzugefügt (aktuelle Töne sind Platzhalter).
[Beta 2] Neue mehrstufige Kampfmusik hinzugefügt.
[Beta 2] Der Maximalpreis des Handelsfilters im Kartenmenü wurde so geändert, dass kein Filter angewendet wird, wenn er auf Null gesetzt wird.
[Beta 2] Verbessertes Balancing von Recycling (neue Funktion in 5.00).
[Beta 2] Verbesserte Ressourcenkosten und Preisgestaltung für Paranidenschiffe (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Verbessertes Verhalten im Trägerkampf, wenn alle Untergebenen auf angedockt gesetzt sind.
[Beta 2] Verbesserte Auslösebedingungen für Kampfmusik.
[Beta 2] Es wurde behoben, dass importierte benutzerdefinierte Spielstarts, die beim Import über dem Budget lagen, unter bestimmten Umständen auch nach der Reduzierung der Kosten noch als über dem Budget liegend angezeigt wurden.
[Beta 2] Die Torus-Mission wurde nicht fortgesetzt, nachdem man erfolgreich durch die erste Luftschleuse in der Neptunian Terraforming Story geflogen war.
[Beta 2] Es wurden falsche Zeilen während der Wohlfahrtsmodul-Forschungsmission gesprochen.
[Beta 2] Es wurde behoben, dass die Forschungsmission des Wohlfahrtsmoduls nicht im Spielstand verfügbar war.
[Beta 2] Die Blaupause für das Wohlfahrtsmodul war nicht verfügbar, wenn sie über den benutzerdefinierten Spielstart freigeschaltet wurde.
[Beta 2] Unbeabsichtigtes Zurücksetzen der Duke's Buccaneers Beziehungen wurde behoben (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 2] Der Auftrag "Bergung ausliefern" wurde korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Schlepper, die für Stationen arbeiten, deren Stationen über Geldmittel verfügen müssen (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Schlepper, die AutoSalvage ausführen, keine Wracks finden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Schlepper keinen Beutemagneten benutzen konnten (neue Funktion in 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Träger mit aktiven Untergebenen ihre Positionen weit genug von den Zielen entfernt einnehmen, so dass sie ihre Ziele aus den Augen verlieren und sich abkoppeln.
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Schiffe sich lösen und fälschlicherweise melden, dass sie ihr Ziel nicht erreichen können, wenn sie über große Entfernungen angreifen (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 2] Zielprobleme mit Geschütztürmen auf sich bewegenden Schiffen wurden behoben (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 2] Der Schiffswechsel an der Mod Workbench wurde behoben (Problem seit 5.00).
[Beta 2] Korrigierte den Fall des Nachschubs für mehrere Schiffe (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Beschreibung für Schiffsinnenraumziele im Aufzugsmenü korrigiert (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Menge und Dauer für nicht standardmäßige Produktionsmethoden in der Enzyklopädie korrigiert (neu in 5.00).
[Beta 2] Menüabsturz beim Aufrüsten mehrerer Großkampfschiffe unter bestimmten Umständen behoben (neues Feature in 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Ausrüstungen beim Aufrüsten von Schiffen oder Verlassen von Stationsmodulen als inkompatibel angezeigt wurden (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 2] Doppelte Zahlungen beim Aufrüsten von Schiffen und fehlende Rückerstattungen beim Abbrechen von Upgrades wurden behoben (Problem seit 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass man keine Gegenstände aus dem Inventar fallen lassen konnte (Problem seit 5.00).
[Beta 2] Es wurde behoben, dass Missionsangebotsgruppen im Missionsangebotsmenü manchmal 2 Klicks benötigten, um sie zu schließen.
[Beta 2] Das Menü "Schiffsverhalten" wurde unter bestimmten Umständen nicht angezeigt.
[Beta 2] Die Position der Geschütztürme auf Teladi-Minenschiffen wurde korrigiert.
5.0 - Beta 3
[Beta 3] Die Abklingzeit für das Hacken von Stationslagern wurde erhöht.
[Beta 3] Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein spielereigenes Großraumschiff den Befehl erhält, Bergbau zu betreiben, aber keine Bergbau-Drohnen hat.
[Beta 3] Es wurden Markierungen für fehlgeschlagene Befehle im Kartenmenü hinzugefügt.
[Beta 3] Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Sinza zu aktivieren, während man im Stuhl sitzt oder am Terminal steht (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Verbesserte Wohlfahrtsmodul-Forschungsmission (neues Feature in 5.00).
[Beta 3] Verbesserte Koordination zwischen mehreren frei fliegenden Polizeischiffen, die im selben Sektor operieren.
[Beta 3] Verbesserte Speicherzeit.
[Beta 3] Die Intro-Erzählung beim Spielstart von Der unwürdige Unternehmer wurde abgeschnitten.
[Beta 3] Mehrere Fälle behoben, in denen benutzerdefinierte Spielstart-Fraktionsbeziehungen während Story-Missionen überschrieben wurden.
[Beta 3] Ein hilfreicher Hinweis in der Mission "Schiff ausliefern" wurde behoben, der nie wieder auftauchte.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Untermissionen im Kontextmenü der Missionsbesprechung unter bestimmten Umständen fälschlicherweise als abgeschlossen markiert wurden.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Missionsführung von "War of Intervention" hängen blieb, wenn der Flottenkommandant einer anderen Patrouillenflotte zugewiesen wurde.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass dem Spieler die Mission "Ein Herz für Piraten" angeboten wurde, obwohl er das Yaki-Gebiet unter schlechten Bedingungen verlassen hatte.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Mission "Rette sie vor sich selbst" aktiv blieb, nachdem der NPC während der Mission "Gegenseitige Zerstörung" übergelaufen war.
[Beta 3] Die Mission "Eine Frage des Respekts" blieb stecken, wenn der Spieler vor dem Kampf weglief oder wenn das Schiff des Informanten vernichtet wurde, bevor der Spieler sich dem Missionsgebiet näherte.
[Beta 3] Die maximale Reichweite für erweitertes AutoMine und erweitertes AutoTrade wurde auf Pilotenfertigkeit minus eins begrenzt.
[Beta 3] Die Reichweite von AutoSalvage wurde auf den Skill des Piloten oder Managers minus eins begrenzt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Schlepper auf AutoSalvage Wracks einsammeln, die nicht recycelt werden können (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Die Ressourcenkosten von Helios E wurden korrigiert (neues Feature in 5.00).
[Beta 3] Die Menüauswahl im Behaviour-Menü springt nicht mehr in die erste Zeile.
[Beta 3] Fehlende Optionen im Interact-Menü unter bestimmten Umständen behoben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass man unter bestimmten Umständen keine Objekte auf der Karte auswählen oder anvisieren konnte.
[Beta 3] Die Interaktion mit Handels- und Missionsangeboten ist nun auch bei der Auswahl von Auftragsparametern möglich.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Benutzeroberfläche nicht funktionierte, wenn man auf einem Stuhl saß oder am Terminal stand, nachdem man die externe Ansicht verwendet hatte (neues Feature in 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass benutzerdefinierte Spielstarts im Raumanzug als ungültig angezeigt wurden (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass bei der Herabstufung mehrerer Schiffe zusätzliches Geld an den Spieler zurückgegeben wurde (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Reparatur von mehreren Schiffen unter bestimmten Umständen nicht funktionierte (neue Funktion in 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Verbrauchsmaterialien beim Bau von Schiffen nicht verfügbar waren (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 3] Probleme mit der Missionsführung auf der Karte und dem Radar wurden behoben, insbesondere nach dem Verlassen des Highways (Problem in 5.00 eingeführt).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass im Abschnitt "Ausgewählte Objekte" auf der Karte die Anzahl der Schiffe fehlte, wenn unter bestimmten Umständen mehrere Schiffe ausgewählt wurden (Problem seit 5.00).
[Beta 3] Manuelle Speicherzuweisung im Menü "Logische Stationsübersicht" behoben (Problem seit 5.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Missionsgruppen im Missionsmenü manchmal 2 Klicks zum Öffnen benötigten (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 3] Der Wechsel der Schiffsklasse in der Mod Workbench wurde behoben (Problem seit 5.00).
[Beta 3] Das Menü Schiffsübersicht wurde korrigiert (Problem seit 5.00).
[Beta 3] Menüabsturz im Behaviour-Menü unter bestimmten Umständen behoben.
[Beta 3] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
Übersetzt mit
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