[TC] un aiutino per me che inizio ... breve riassunto passo passo iniziale

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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borak bloodaxe
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Post by borak bloodaxe »

Gr8Wings wrote:Sono arrivato alla missione contro la Base Pirata a Stella di gaia, vorrei usare il bomber M8 Claymore che ho dalla trama difensore terrestre, ma non c'è verso di trovare i missili Phantom che, a quanto sembra, sono gli unici compatibili !
Ho cercato in tutti i settori Terran e sono a zero !
Che faccio ?
Vendo il Claymore su ebay :lol: e prendo un altro bomber ? Vado con altre navi (M3 e M6) e l'M8 senza missili ?

:?
Non mi ricordo bene...ma mi sembra che tu abbia bisogno di una nave abbastanza veloce a Stella di Gaia, appena entrato nel settore dovrai driblare alcune navi pirata ostili per raggiungere la base pirata "amica"...io ti consiglierei di lasciar perdere il bomber...anche perche' senza missili potrebbe essere inutile...purtoppo ho ormai piu' che constatato (ho scoperto l'acqua calda :lol: ) che le stazioni presenti nel gioco sono molto differenti da partita a partita...se ti mancano i missili Phantom e' un problema...che risolverai MOLTO piu' avanti quando potrai comprare personalmente una stazione che li produce..o aspettando ed avendo FORTUNA che i terrestri la ricostruiscano (anche qui e' provato, ahime', che qualora una stazione venga distrutta verra' ricostruita al suo posto, col tempo, una stazione di tipo random), o piu' semplicemente capirai che ci son Bomber migliori del Clay e che montano altri missili e comprerai uno di quelli

Hai una M6..se e' il Vidar usa quello...oppure( e qui mi tiro dietro le ire di DNA :D , comprati un super mega sgravar....SPRINGBLOSSOM ad Aldrin, col quale poter far praticamente tutto per MOLTO MOLTO tempo)

CONSIGLIO: Sei all'inizio ed a quanto ho capito, per fortuna, non spendi tanto tempo quanto me su questo gioco, si vede che hai una vita privata xD...usare lo spring ti velocizzerebbe nelle fasi iniziali del gioco (piazzare satelliti, spostarti...esplorare il mondo...fare missioni e trame..per me non sarebbe un male comprartene uno per ora...per poi sostituirlo piu' avanti con qualcosa di piu' sudato* e nella media delle navi come un Tiger, Agamemnon, Deimos, Phanter e via dicendo...(tutte M7 belle toste e sicuramente piu' scudate* ed armate dello Spring...e con una velocita' GIUSTA per la loro classificazione)

*sudato/scudato , non e' un errore di battitura :P :P
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Gr8Wings
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Post by Gr8Wings »

OK; completata la trama Costruzione del Tempio Goner ! Ta Daaaaaaa ..... :thumb_up:

Grazie a borak bloodaxe e a tutti per i preziosi consigli !

L'ho completata così:
Spoiler
Show
guidando il Vidar ben armato e scudato. La missione sotto copertura è davvero lunga.
Per la missione finale contro la base pirata sempre il Vidar, con l'ausilio del Goner Truelight Seeker che avevo reclamato e equipaggiato, usato come scorta e poi di un TS OTAS Mistral per trasportare i regalini per i Pirati ...

E' stata durissima la missione a Stella di Gaia, c'erano un sacco di navi Pirata nemiche, anche M1 e M2, che ho accuratamente evitato, ma ho dovuto abbattere numerosissime M3, M4, M5 per farmi spazio e scegliere i tempi giusti per chiamare e far passare il TS con il carico.
Prima, per procurarmi canapa e mine ho sguinzagliato per l'Universo 3 TS Mistral dando il comando Rifornisci Nave (il mio TL ben protetto a Omicron Lyrae dove mi sono accasato per adesso). Poi per l'ultima fase ho usato come base logistica il Rifugio dei Mercanti.

DAVVERO UNA BELLA TRAMA, la parte iniziale è didascalica, fa imparare un pò di cose, avrei preferito che la cattura deklla nave Goner fosse più impegnativa, però è molto impegnativa nella MISSIONE FINALE !

In più, l'altro M6 in certi momenti è stato una palla al piede e l'ho dovuto far jumpare via sennò lo distruggevano ...

In effetti il bomber non serviva, ora però non sapendolo avevo preso un bel Argon Gladiator al posto del Claymore e attrezzato con i missili torpedine ... mi sarà utile quando avrò voglia di scoffolare qualche stazione nemica !
Ho 20 marines a 1 stella, come faccio ad addestrarli ? So che ci vuole tanto tempo !

Poi, per ora lo Spingblossom lo lascio là dov'è, se dite che rende le cose troppo facili, continuo così, direi che passo alla trama Furia Finale !
8)
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borak bloodaxe
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Post by borak bloodaxe »

Complimenti GR8!!! :D

I marines portali ad un avamposto militare in un settore dove hai un satellite ...e mettici un TP dentro(l'avamposto)..una volta nell'avamposto potrai dargli il comando " Addestramento" , il TP parcheeggiato dentro l'avamposto serve per, una volta finito il primo addestramento(ce ne vorra' piu' di un ciclo), ridare il comando Addestramento in remoto.

Se la nave che guidi e' provvista di bioscanner, potrai anche vedere l'esatto punteggio dei 4 valori dei tuoi marines.

Se ne devi comprare altri, compra SOLO quelli col punteggio "combattimento" piu' alto...visto che quello non lo puoi alzare con l'addestramento ma solo sul campo.

Gr8 ancora complimenti, MA :lol: , col Vidar in Furia finale sara' una durissima lotta...provaci, vai fin dove riesci......ed in bocca al lupo :P

Ci risentiremo verso la fine trama, per qualche consiglio su una nave piu' potente da usare :)
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Post by Gr8Wings »

Girovagando, sono entrato in un settore Boron dove mi ha contattato Mahi Ma dal suo Boron Dolphin Migliorato per propormi quello che, dalla guida alla trame di TC, è l'inizio della trama Xenon HUB.
Siccome vorrei fare prima altre trame, che succede se tiro dritto senza accettare ? Potrò iniziare questa trama più avanti ?

:?
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Post by giongi »

Si
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Post by Juggernaut93 »

D'altra parte puoi anche accettare e portarla avanti in seguito, non preoccuparti che non si arrabbia se ritardi. ;)
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borak bloodaxe
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Post by borak bloodaxe »

Juggernaut93 wrote:D'altra parte puoi anche accettare e portarla avanti in seguito, non preoccuparti che non si arrabbia se ritardi. ;)
Esatto, le trame principali di TC non hanno tempo limite, percui accettala pure, e poi decidi cosa fare con tutta calma....
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Gr8Wings
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Post by Gr8Wings »

Vorrei costruire il mio primo complesso, che ne dite di questo:

1 Centrale Solare M
2 Cereali L
2 SpaceFuel L

Settore: sconosciuto 8,8 (vicino Montalaar) la solare andrà la 150%, va bene ?

dovrebbe produrre aperta a cristalli e rendere 308k Cr / ora !
Ware Produced Used
Crystals 0 133.95
Delexian Wheat 6000 3000
Energy Cells 18519.07 13500
Space Fuel 375 0
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borak bloodaxe
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Post by borak bloodaxe »

La solare va a cristalli, se la vuoi autonoma(cosa che ti consiglio), percui per me faresti meglio a rendere la Solare XL..con una cristalleria L...3 allevamenti cahoona L, 2 macellerie cahoona L....e poi il resto che hai messo...in questo modo potrai anche ampliarla con altro in futuro....
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stoppino
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Post by stoppino »

se non vuoi ammattirti con i calcoli a mano ....

http://www.altanetworks.com/x3/x3tcocc.html

usa questo tool per stabilire cosa ti serve per avere una produzione bilanciata

se in quel settore pensi di metterci un complesso autoalimentato dovrai prevedere più stazioni, compreso il cibo per le cristallerie, e aumentare la centrale solare

se vuoi fare dei bei soldini puoi prevedere un grande complesso da 2 space fuel L + 2 canapa L, che hanno bisogno dei relativi produttori di cibo base, più una centrale XL, delle cristallerie, del silicio per i cristalli e del cibo per le cristallerie

starai all'incirca su 80/90 milioni e devi cercare un asteroide di silicio con campo almeno 50 (credo serva almeno 56 ma se usi il tool lo scopri da solo) e metterci una miniera di tipo L

buona progettazione :P

edit:
puoi anche aggiungere stazioni in seguito, intanto lanci la produzione base

se acquisti le celle dovrai mettere solo le stazioni del prodotto finale più quello da raffinare, le celle le compri e quindi non servono la miniera, le cristallerie, il cibo per le cristallerie e la centrale solare, il guadagno è inferiore ma così almeno inizi

poi quando avrai i soldi potrai aggiungere quello che serve per autoalimentarla
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Post by Juggernaut93 »

La vendita di Cereali non è chissà quanto redditizia. Potresti andare su un classico, le merci illegali, comunque per quando vorrai espandere il complesso, nel caso tu voglia renderlo autosufficiente, consiglio un settore con più asteroidi redditizi, soprattutto di silicio per le cristallerie. In ogni caso per il complessino di merci illegali non ce n'è bisogno, non è che assorba minerali o silicio così tanto. Redditizia è anche la vendita di merci tecnologiche, tipo microchip e compagnia bella che sono abbastanza rari nell'universo, ma è meglio sempre andare sull'illegale. :P
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stoppino
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Post by stoppino »

non credo che intendesse vendere i cereali, perchè servono per lo space fuel
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Post by Juggernaut93 »

stoppino wrote:non credo che intendesse vendere i cereali, perchè servono per lo space fuel
Sì ma
Gr8Wings wrote:Delexian Wheat 6000 3000
la produzione è il doppio della richiesta. Se non li vuole vendere allora deve produrne la metà. :P
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Post by Giulisk8 »

Tenere SEMPRE bene a mente che:

- NON E' NECESSARIO creare complessi autosufficienti. Ci sono occasioni in cui complessi 'disgiunti' producono piu' efficientemente, sia che debbano andare ad acquistare UNA risorsa all'esterno (aiutando l'economia dell'universo), sia che sfruttino dei logistici che trasportano la materia prima prodotta in altra sede.

- RICORDARSI lo schema piramidale dell'economia, di cosa serve, di cosa viene venduto e quindi strettamente collegato, quanto puo' essere redditizia una specifica produzione:

Code: Select all

piu' costosi :                       TECH + ARMI
                           CIBO 2° LIVELLO (prod. finito)
                            CIBO 1° LIVELLO (semilavorato)
universalmente necessari:         CELLE ENERGETICHE
**Per tech si intende chips, computer, quantum ecc, tutto quello che richiede cibo di 2° livello E celle energetiche
**Canapa e Space Fuel 'farebbero parte' dei cibi di secondo livello, ma hanno una disciplina economica a se' stante (merci illegali) e quindi piu' proficua.

E il restante... ciccabum !


PS: ricordiamoci anche che creare complessi autonomi su complessi autonomi non aiuta l'economia dell'universo. Si', certo. Noi produciamo a costo zero e quindi tutto il nostro venduto e' incasso puro. MA in teoria i compratori devono solo sborsare sborsare e sborsare. Noi, non andando mai a comprare da loro (eccezione per gli UT), contribuiamo a far ristagnare l'economia. Ecco uno dei perche' del "complesso disgiunto talvolta piu' opportuno rispetto all'autosufficiente".
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Post by Gr8Wings »

Quoto Giulisk8
Vorrei fare un complesso aperto ai cristalli.
Dall'occ risulta:
Ware Produced Used
Crystals 0 133.95
Delexian Wheat 6000 6000
Energy Cells 18519.07 18000
Space Fuel 750 0
(mi scuso ma la tabella precedente era errata)
Quindi metterò un TS scortato (o alcuni caccia) a rifornire di cristalli il complesso e dovrei ricavare 450k ogni ora, con un investimento iniziale di circa 17M e un break even di 1d 15h di gioco.
Mi sembra buono.
Devo controllare che ci siano cristallerie attive vicino.
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Post by stoppino »

Giulisk8 wrote:Tenere SEMPRE bene a mente che:

- NON E' NECESSARIO creare complessi autosufficienti. Ci sono occasioni in cui complessi 'disgiunti' producono piu' efficientemente, sia che debbano andare ad acquistare UNA risorsa all'esterno (aiutando l'economia dell'universo), sia che sfruttino dei logistici che trasportano la materia prima prodotta in altra sede.

- RICORDARSI lo schema piramidale dell'economia, di cosa serve, di cosa viene venduto e quindi strettamente collegato, quanto puo' essere redditizia una specifica produzione:

Code: Select all

piu' costosi :                       TECH + ARMI
                           CIBO 2° LIVELLO (prod. finito)
                            CIBO 1° LIVELLO (semilavorato)
universalmente necessari:         CELLE ENERGETICHE
**Per tech si intende chips, computer, quantum ecc, tutto quello che richiede cibo di 2° livello E celle energetiche
**Canapa e Space Fuel 'farebbero parte' dei cibi di secondo livello, ma hanno una disciplina economica a se' stante (merci illegali) e quindi piu' proficua.

E il restante... ciccabum !


PS: ricordiamoci anche che creare complessi autonomi su complessi autonomi non aiuta l'economia dell'universo. Si', certo. Noi produciamo a costo zero e quindi tutto il nostro venduto e' incasso puro. MA in teoria i compratori devono solo sborsare sborsare e sborsare. Noi, non andando mai a comprare da loro (eccezione per gli UT), contribuiamo a far ristagnare l'economia. Ecco uno dei perche' del "complesso disgiunto talvolta piu' opportuno rispetto all'autosufficiente".
difatti sto cercando con tutte le mie forze di applicarmi e studiare un pò il giro di distribuzione per realizzare complessi "aperti" che facciano girare questa benedetta/maledetta economia locale, poi mi incasino il cervello e dopo 5 minuti lascio perdere :(

sembra facile ma non lo è, tra l'altro mi sorge un dubbio: meglio realizzare stazioni proprie per la realizzazione e la vendita di prodotti (quali che siano, base, intermedi o finali) o sfruttare le stazioni già presenti delle varie razze e farle funzionare organizzando una rete di TS locali che comprano e vendono dove serve?

forse la seconda sembrerebbe più facile, si comprano un 30/40 TS per i prodotti base ed intermedi e altrettanti M6 veloci (o M3 spitfyre) per i prodotti finali tecnologici/armi/missili/scudi, li si organizza per settori e li si lascia lavorare, prima o poi tutto dovrebbe funzionare alla grande e noi dovremmo guadagnare reputazione, soldi e grado commerciale

o no? :?

la parte puramente commerciale per me è arabo, purtroppo :shock:
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Post by Juggernaut93 »

stoppino wrote: difatti sto cercando con tutte le mie forze di applicarmi e studiare un pò il giro di distribuzione per realizzare complessi "aperti" che facciano girare questa benedetta/maledetta economia locale, poi mi incasino il cervello e dopo 5 minuti lascio perdere :(

sembra facile ma non lo è, tra l'altro mi sorge un dubbio: meglio realizzare stazioni proprie per la realizzazione e la vendita di prodotti (quali che siano, base, intermedi o finali) o sfruttare le stazioni già presenti delle varie razze e farle funzionare organizzando una rete di TS locali che comprano e vendono dove serve?

forse la seconda sembrerebbe più facile, si comprano un 30/40 TS per i prodotti base ed intermedi e altrettanti M6 veloci (o M3 spitfyre) per i prodotti finali tecnologici/armi/missili/scudi, li si organizza per settori e li si lascia lavorare, prima o poi tutto dovrebbe funzionare alla grande e noi dovremmo guadagnare reputazione, soldi e grado commerciale

o no? :?

la parte puramente commerciale per me è arabo, purtroppo :shock:
Secondo me è molto più semplice realizzare complessi aperti propri, che non credo richiedano più di 5 o al max 10 navi ciascuno. Se poi vuoi movimentare l'economia usando stazioni altrui, avvia 20-30 UT e faranno tutto da soli! :D
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Post by stoppino »

il mio obiettivo è il rank commerciale, quindi è inutile fare complessi se non sei sicuro di riuscire a distribuire i prodotti con vendita superiore al prezzo medio (altrimenti non sale il grado commerciale)

siccome è pieno di stazioni della IA, anche grazie alle mie opere di costruzione per conto terzi, penso di poter riuscire meglio a distribuire quello che già c'è, piuttosto che mettere su complessi di roba che poi mi impiccio peggio

non avendo problemi di soldi, posso mettere su una bella flotta commerciale, la lascio andare per un pò e poi mi faccio un giro a vedere se qualcuno vuole che gli costurisca qualche stazione specifica, dopo un pò che gira l'economia si stabilizza da sola e se manca qualcosa viene richiesta, poi girando personalmente faccio costruzioni di stazioni appena me le chiedono, così unisco l'utile al dilettevole
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Post by Juggernaut93 »

stoppino wrote:il mio obiettivo è il rank commerciale, quindi è inutile fare complessi se non sei sicuro di riuscire a distribuire i prodotti con vendita superiore al prezzo medio (altrimenti non sale il grado commerciale)
Ah, allora tutto torna. Comunque credo che gran parte delle volte gli UT vendano a prezzo superiore al medio (e acquistano a prezzo inferiore) quindi anche un'"esercito" di UT farebbe un buon lavoro a riguardo.
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Post by giongi »

io sapevo che dopo i 30/40 UT l'economia ristagna (o qualcosa del genere)

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