Bergbau und Sektorwachen
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Bergbau und Sektorwachen
Hallo Leute,
ich habe da ein paar fragen:
1. Ich habe Mineralienschürfer für die Versorgung einer Station abgestellt. Erz befindet sich im gleichen Sektor, Silizium und nochmal Erz im Nachbarsektor. Blöderweise fliegen die Schürfer auch zum Erzabbau in den Nachbarsektor. Ich würde gerne 1,2 Schürfer nur zum Erzabbau abstellen und dafür die Max. Sprünge für Ressourcenabbau auf 0 stellen, blöderweise ist die Option ausgegraut. Wo liegt da das Problem?
2. Habe ich noch einen Automatischen L-Schürfer zur Versorgung der KI abgestellt. Da er immer mal von Khaak angegriffen wurde, habe ich ihn ein paar Jäger mit dem Befehl "Kommandanten Verteidigen" zur seite gestellt. Leider haben die Jäger an dem Schürfer angedockt und starten nicht automatisch, wenn der Schürfer angegriffen wird.
3. Wie stelle ich Sektorwachen am besten ein? Ich habe in meinem HQ-Sektor und den umliegenden Sektoren Stationen mit entsprechend viel Frachter- und Schürferverkehr. Dort werden ständig Schiffe von Marodeuren und Khaak überfallen. Was muss ich einstellen, dass die Sektorwachen automatisch angegriffenen Schiffen zur Hilfe kommen oder zumindesten automatisch und großflächig Patrouillieren und alle feinde bei Sicht angreifen? Mit Polizeidienst scheint es halbwegs zu funktionieren, das kann man aber meines erachtens nur in eigenen Sektoren einstellen, die umliegenden Sektoren gehören aber der KI und dort stehen die die Flotten mit Patrouillenbefehl nur blöd in der Gegend rum.
Bonusfrage: Sorgen die Khaakeinrichtungen in Heimat der Dunkelheit auch für erhöhte Aktivitäten in Wachsamer Blick, 3 Sprünge entfernt oder muss dafür noch ein anderes Nest in der nähe sein? Das Nest in Ketzers untergang habe ich zerstört, aber die nerven mich immernoch.
ich habe da ein paar fragen:
1. Ich habe Mineralienschürfer für die Versorgung einer Station abgestellt. Erz befindet sich im gleichen Sektor, Silizium und nochmal Erz im Nachbarsektor. Blöderweise fliegen die Schürfer auch zum Erzabbau in den Nachbarsektor. Ich würde gerne 1,2 Schürfer nur zum Erzabbau abstellen und dafür die Max. Sprünge für Ressourcenabbau auf 0 stellen, blöderweise ist die Option ausgegraut. Wo liegt da das Problem?
2. Habe ich noch einen Automatischen L-Schürfer zur Versorgung der KI abgestellt. Da er immer mal von Khaak angegriffen wurde, habe ich ihn ein paar Jäger mit dem Befehl "Kommandanten Verteidigen" zur seite gestellt. Leider haben die Jäger an dem Schürfer angedockt und starten nicht automatisch, wenn der Schürfer angegriffen wird.
3. Wie stelle ich Sektorwachen am besten ein? Ich habe in meinem HQ-Sektor und den umliegenden Sektoren Stationen mit entsprechend viel Frachter- und Schürferverkehr. Dort werden ständig Schiffe von Marodeuren und Khaak überfallen. Was muss ich einstellen, dass die Sektorwachen automatisch angegriffenen Schiffen zur Hilfe kommen oder zumindesten automatisch und großflächig Patrouillieren und alle feinde bei Sicht angreifen? Mit Polizeidienst scheint es halbwegs zu funktionieren, das kann man aber meines erachtens nur in eigenen Sektoren einstellen, die umliegenden Sektoren gehören aber der KI und dort stehen die die Flotten mit Patrouillenbefehl nur blöd in der Gegend rum.
Bonusfrage: Sorgen die Khaakeinrichtungen in Heimat der Dunkelheit auch für erhöhte Aktivitäten in Wachsamer Blick, 3 Sprünge entfernt oder muss dafür noch ein anderes Nest in der nähe sein? Das Nest in Ketzers untergang habe ich zerstört, aber die nerven mich immernoch.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Okay, ich fang mal von unten an, also erstmal die Bonusfrage:
Nein, tuen sie nicht. Die beiden Kha'ak-Stationen in HdD beschränken sich auf diesen Sektor, es sind kleine Stationen.
Wenn Du noch Ärger mit Kha'ak in WB hast, befindet sich noch eine kleine Station der Insekten in WB, irgendwo in der Peripherie ist sie.
Große Stationen erzeugen immer auch kleinen Stationen im Umkreis von bis zu 3 Sprüngen. Die bleiben aber erhalten wenn Du die große vernichtest und müssen extra entsorgt werden.
3. Vergiss den Patrouillenbefehl. Keine Ahnung, was sich Egosoft dabei gedacht hat, aber effektiv funktioniert hat er noch nie.
Wenn dann eine Flotte mit Träger auf Patrouille schicken, Jäger auf "Abfangen" dann haben sie zumindest etwas Reichweite.
Erwarte aber nicht, das die Patrouille deinen anderen Schiffen im Sektor zu Hilfe eilt, das tut sie nicht. Nur Feinde, die ihren Weg kreuzen greift sie an.
Mithilfe des Wiederholungsbefehl kannst Du mit "Greife Feinde im Zielbereich an" quasi zu Fuß eine Patrouillenroute mit Wegpunkten festlegen, funktioniert, ist aber unkomfortabel.
Mit dem Befehl "Nachahmen" kannst Du eine Flotte weitergefasst
patrouillieren lassen, denn die Nachahmer imitieren das Verhalten ihres Kommandanten folgen aber eigenen Routen.
2. Geh mal in die Infos deines Schürfer. Vermutlich sind die Jäger falsch eingestellt oder stehen auf "Gelandet". Wenn das der Fall ist, starten sie auch nicht, egal was kommt. Sie müssen auf "Gestartet" stehen.
1. Die Schürfer sind einer Station unterstellt, nehme ich an. Dann kannst Du nicht entscheiden wo sie schürfen, das macht der Manager der Station und wenn da die Ressourcen ergiebiger sind, schickt er sie da hin. Mithilfe der Regeln kannst Du aber bestimmte Sektoren sperren.
Nein, tuen sie nicht. Die beiden Kha'ak-Stationen in HdD beschränken sich auf diesen Sektor, es sind kleine Stationen.
Wenn Du noch Ärger mit Kha'ak in WB hast, befindet sich noch eine kleine Station der Insekten in WB, irgendwo in der Peripherie ist sie.
Große Stationen erzeugen immer auch kleinen Stationen im Umkreis von bis zu 3 Sprüngen. Die bleiben aber erhalten wenn Du die große vernichtest und müssen extra entsorgt werden.
3. Vergiss den Patrouillenbefehl. Keine Ahnung, was sich Egosoft dabei gedacht hat, aber effektiv funktioniert hat er noch nie.
Wenn dann eine Flotte mit Träger auf Patrouille schicken, Jäger auf "Abfangen" dann haben sie zumindest etwas Reichweite.
Erwarte aber nicht, das die Patrouille deinen anderen Schiffen im Sektor zu Hilfe eilt, das tut sie nicht. Nur Feinde, die ihren Weg kreuzen greift sie an.
Mithilfe des Wiederholungsbefehl kannst Du mit "Greife Feinde im Zielbereich an" quasi zu Fuß eine Patrouillenroute mit Wegpunkten festlegen, funktioniert, ist aber unkomfortabel.
Mit dem Befehl "Nachahmen" kannst Du eine Flotte weitergefasst
patrouillieren lassen, denn die Nachahmer imitieren das Verhalten ihres Kommandanten folgen aber eigenen Routen.
2. Geh mal in die Infos deines Schürfer. Vermutlich sind die Jäger falsch eingestellt oder stehen auf "Gelandet". Wenn das der Fall ist, starten sie auch nicht, egal was kommt. Sie müssen auf "Gestartet" stehen.
1. Die Schürfer sind einer Station unterstellt, nehme ich an. Dann kannst Du nicht entscheiden wo sie schürfen, das macht der Manager der Station und wenn da die Ressourcen ergiebiger sind, schickt er sie da hin. Mithilfe der Regeln kannst Du aber bestimmte Sektoren sperren.
Grüße vom Fliegenden_ Amboss (Freier Pirat
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Re: Bergbau und Sektorwachen
zu 1:
Die arbeiten ab sofort für deine Station und bleiben in diesem Sector
- Lösche die Minerzuordung zur Station
- Erstelle eine Sperrliste-> Handel-> Alle Sperren -> Ausnahme "Nur mit dir selber"
- Gib den Miner den null-Sterne Befehl " Lokaler Automatischer Abbau -> erz ...so-und-so"
- Stelle sie bei Handel auf das "Handel nur mit dir Selbst - Script" ein
Die arbeiten ab sofort für deine Station und bleiben in diesem Sector

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Re: Bergbau und Sektorwachen
Hallo @St.Tosse:
1) die Option mit den Sprüngen kannst du vergessen. Das ist eine "tote Funktion". Richte eine Sperrliste ein, begrenze alle Sektoren und lass als Ausnahme nur den gewünschten zu. Diese Sperrliste dann unter den Einzelanweisungen der jeweiligen Schürfer einstellen.
2) ändere das Verhalten der Zugewiesenen Jäger von "Kommandanten verteidigen" zu "Mit Kommandanten angreifen" und der Schürfer muss unter seinen "Einzelanweisungen" bei "Antwort auf Angriff" auf "Zurückschlagen" stehen. Dann starten die "gelandeten" Jäger auch von einem L-Schürfer. Steht der L-Schürfer dort auf "fliehen", flieht er halt und startet auch nicht die kostbaren Jäger. Diese werden nur eingesetzt, wenn der Captain des Schürfers/Frachters sich zum Kampf entscheidet!
3) da gibt es viele Möglichkeiten. Ich nutze so viele wie Möglich: Sektorwachen, Begleitschutz, Patroullien, Wiederholungsbefehle, Träger (Stellungsverteidigung), Verteidigungsstation am Tor... ich denke eine Lösung gibt es hier nicht. Dafür sind die Situation auch im Detail zu Unterschiedlich. Hier kann man nur selbst testen.
1) die Option mit den Sprüngen kannst du vergessen. Das ist eine "tote Funktion". Richte eine Sperrliste ein, begrenze alle Sektoren und lass als Ausnahme nur den gewünschten zu. Diese Sperrliste dann unter den Einzelanweisungen der jeweiligen Schürfer einstellen.
2) ändere das Verhalten der Zugewiesenen Jäger von "Kommandanten verteidigen" zu "Mit Kommandanten angreifen" und der Schürfer muss unter seinen "Einzelanweisungen" bei "Antwort auf Angriff" auf "Zurückschlagen" stehen. Dann starten die "gelandeten" Jäger auch von einem L-Schürfer. Steht der L-Schürfer dort auf "fliehen", flieht er halt und startet auch nicht die kostbaren Jäger. Diese werden nur eingesetzt, wenn der Captain des Schürfers/Frachters sich zum Kampf entscheidet!
3) da gibt es viele Möglichkeiten. Ich nutze so viele wie Möglich: Sektorwachen, Begleitschutz, Patroullien, Wiederholungsbefehle, Träger (Stellungsverteidigung), Verteidigungsstation am Tor... ich denke eine Lösung gibt es hier nicht. Dafür sind die Situation auch im Detail zu Unterschiedlich. Hier kann man nur selbst testen.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
L-Schürfer benötigen in der Regel keinen Schutz, wenn sie Mk2 Ausstattung und ein paar Kanonen haben.
Der Rest deiner Anfrage ist, naja wie soll ichs sagen, evtl. noch als fix in einen der nächsten patches
Edit: Am besten Lasertürme mitnehmen und einstellen das diese abgeworfen werden und das schiff flieht.
Der Rest deiner Anfrage ist, naja wie soll ichs sagen, evtl. noch als fix in einen der nächsten patches

Edit: Am besten Lasertürme mitnehmen und einstellen das diese abgeworfen werden und das schiff flieht.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Es gibt zuzeit einen Einzigen oder ggf 2 Sektoren, wo eventuell nie eine Khaak Basis gebaut wird. Aber hier muss man erstmal die besonderen PGS_bullys im Sektor loswerden.
Wenn ich es richtig Berechnet habe, Muss es sein, Egal Welche Khaak Haputbasis ich auf der Karte nehme. es sind 4 oder mehr Sprünge.
Wenn ich es richtig Berechnet habe, Muss es
Spoiler
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Re: Bergbau und Sektorwachen
L Miner kann man auch auf "ignorieren" stellen. Die Kha'ak jucken nicht, der Miner lässt sich dann auch nicht stören und macht sein Ding. Wenn er zurück zur Station fliegt, und dort ein paar Schiffe oder ne Verteidigungsplatform ist, machen die mit den Kha'ak kurzen Prozess. Damit zentralisiert man die Verteidigung. Das macht Sinn, wenn man mehrere Miner zu laufen hat, muss man nicht jedem Miner Verteidigungsschiffe mit schicken.
[] i:..
..:i []

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Re: Bergbau und Sektorwachen
Da sehe ich nur ein problem. selbst so ein L Miner wird irgendwann duch Masse an Khaaschiffe überwältigt.Franken wrote: ↑Sat, 7. Jun 25, 19:22 L Miner kann man auch auf "ignorieren" stellen. Die Kha'ak jucken nicht, der Miner lässt sich dann auch nicht stören und macht sein Ding. Wenn er zurück zur Station fliegt, und dort ein paar Schiffe oder ne Verteidigungsplatform ist, machen die mit den Kha'ak kurzen Prozess. Damit zentralisiert man die Verteidigung. Das macht Sinn, wenn man mehrere Miner zu laufen hat, muss man nicht jedem Miner Verteidigungsschiffe mit schicken.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
So kenne ich es im Grunde auch. MK2 Schilde und Waffen.
- L-Gas-Miner
- L Erz-Miner
M-Türme statte ich mit Argoner-Flack aus
So habe ich meisten Ruhe.
Die Waffen sind auf verteitigen eingestellt.
Die Miner werden zwar angegriffen aber sie Schaffen es alleine ohne viel Aufwand.
Sollte es ausnahmsweise zu bund werden dann sende ich ein/zwei M-Klasse zur Unterstüzung.
Hat bisher immer geholfen, und ohne ständiges Babysitting

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Re: Bergbau und Sektorwachen
Wenn die Schürfer Angriffe ignorieren, dann werden sie aber auch nie in den Reisemodus können. Und bei der Fluggeschwindigkeit... naja. Ich denke, deswegen braucht ihr auch immer 100te Schürfer. Aber wie man will.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Danke für die vielen Antworten:
Zu 1.: Ich habe jetzt die Option über die Sperrlisten gewähl, damit es in der Eigentumsliste übersichtlicher ist
Zu 2.: Sobald die Jäger auf dem Miner landen, habe sie den befehl "Andocken und Warten". Ich muss ihnen immer aktiv im Rechtsklick-Menü die Anweisung "Befehl weiter ausführen" geben. Wenn sie ein paar Khaak zerstört haben, docken sie weider an und das Spiel geht von vorne los. Ich habe den Andocken-Befehl auch schon im Informationsmenü unter verhalten gelöscht, das kommt aber aufs gleiche raus. Wirklich gefährlich sind die Khaak wie gesagt nicht, aber das Schiff soll Minern und sich nicht mit Geschmeiß rumärgern.
Das Bergbauschiff hat fast nur Bergbaulaser. Senkt sich die Bergbaugeschwindigkeit stark, wenn ich die Bergbaugeschütztürme durch Waffen ersetze oder macht es sinn, alle Bergbaulaser bis auf einen durch waffen zu ersetzen?
Mittlerweile habe ich auch die Nester gefunden und zerstört, also hat sich das hoffentlich erstmal erledigt.
Zu 1.: Ich habe jetzt die Option über die Sperrlisten gewähl, damit es in der Eigentumsliste übersichtlicher ist
Zu 2.: Sobald die Jäger auf dem Miner landen, habe sie den befehl "Andocken und Warten". Ich muss ihnen immer aktiv im Rechtsklick-Menü die Anweisung "Befehl weiter ausführen" geben. Wenn sie ein paar Khaak zerstört haben, docken sie weider an und das Spiel geht von vorne los. Ich habe den Andocken-Befehl auch schon im Informationsmenü unter verhalten gelöscht, das kommt aber aufs gleiche raus. Wirklich gefährlich sind die Khaak wie gesagt nicht, aber das Schiff soll Minern und sich nicht mit Geschmeiß rumärgern.
Das Bergbauschiff hat fast nur Bergbaulaser. Senkt sich die Bergbaugeschwindigkeit stark, wenn ich die Bergbaugeschütztürme durch Waffen ersetze oder macht es sinn, alle Bergbaulaser bis auf einen durch waffen zu ersetzen?
Mittlerweile habe ich auch die Nester gefunden und zerstört, also hat sich das hoffentlich erstmal erledigt.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Zu 2:
Ich vermute mal, Du hast die Jäger dem Bergbauschiff unterstellt, also eine kleine Flotte gebildet.
Schau mal ins Infomenü des Bergbauschiffes bei seinen Untergebenen wie die eingestellt sind.
Es gibt zwei Einstellmöglichkeiten für jede Staffel.
Die obere definiert die Aufgabe der Staffel, Angriff, Verteidigen, Abfangen, etc.
Die untere den Status "Gestartet" oder "Gelandet". Wenn die Jäger aktiv werden sollen, muss "Gestartet" stehen. "Gelandet" hat Egosoft schlecht formuliert - "Ausser Betrieb" oder "Pinkelpause" wäre verständlicher. Bei "Gelandet" rühren sich die Jäger nicht, selbst wenn ihnen das Mutterschiff unter dem Hintern weggeschossen wird.
Bei Status "Gestartet" kann es durchaus sein, dass die Jäger zwar trotzdem landen, aber sie starten wieder, wenn sie gebraucht werden. Ein Beispiel für dieses Verhalten, ist allerdings ein Träger, ist der boronische Guppy. Der benutzt ein Startkatapult und seine Jäger docken immer an, wenn sie gerade nicht gebraucht werden.
Zudem spielt, soweit ich weiß (kann mich täuschen) auch die Aufgabe eine Rolle. Jäger die auf "Verteidigen" stehen bleiben im Dock, bis das Mutterschiff beschossen wird. Auf "Angriff" starten sie nur, wenn das Mutterschiff angreift - wenn der Schüfer also auf "Flüchten" steht werden sie nicht starten.
Beste Einstellung, meiner Meinung nach, ist "Abfangen". Dann sind die Jäger proaktiv, selbst wenn sie landen, starten sie sobald ein Feind in Gravidarreichweite kommt und und werden ihn befehlsgemäß abfangen und bekämpfen noch bevor er das Mutterschiff erreicht.
Jeder Bergbaulaser weniger reduziert die Abbauleistung natürlich, aber wichtiger sind die Bergbaudrohnen, die bringen das Zeug nämlich flotter an Bord.
Ich vermute mal, Du hast die Jäger dem Bergbauschiff unterstellt, also eine kleine Flotte gebildet.
Schau mal ins Infomenü des Bergbauschiffes bei seinen Untergebenen wie die eingestellt sind.
Es gibt zwei Einstellmöglichkeiten für jede Staffel.
Die obere definiert die Aufgabe der Staffel, Angriff, Verteidigen, Abfangen, etc.
Die untere den Status "Gestartet" oder "Gelandet". Wenn die Jäger aktiv werden sollen, muss "Gestartet" stehen. "Gelandet" hat Egosoft schlecht formuliert - "Ausser Betrieb" oder "Pinkelpause" wäre verständlicher. Bei "Gelandet" rühren sich die Jäger nicht, selbst wenn ihnen das Mutterschiff unter dem Hintern weggeschossen wird.
Bei Status "Gestartet" kann es durchaus sein, dass die Jäger zwar trotzdem landen, aber sie starten wieder, wenn sie gebraucht werden. Ein Beispiel für dieses Verhalten, ist allerdings ein Träger, ist der boronische Guppy. Der benutzt ein Startkatapult und seine Jäger docken immer an, wenn sie gerade nicht gebraucht werden.
Zudem spielt, soweit ich weiß (kann mich täuschen) auch die Aufgabe eine Rolle. Jäger die auf "Verteidigen" stehen bleiben im Dock, bis das Mutterschiff beschossen wird. Auf "Angriff" starten sie nur, wenn das Mutterschiff angreift - wenn der Schüfer also auf "Flüchten" steht werden sie nicht starten.
Beste Einstellung, meiner Meinung nach, ist "Abfangen". Dann sind die Jäger proaktiv, selbst wenn sie landen, starten sie sobald ein Feind in Gravidarreichweite kommt und und werden ihn befehlsgemäß abfangen und bekämpfen noch bevor er das Mutterschiff erreicht.
Jeder Bergbaulaser weniger reduziert die Abbauleistung natürlich, aber wichtiger sind die Bergbaudrohnen, die bringen das Zeug nämlich flotter an Bord.
Last edited by fliegender_Amboss on Mon, 9. Jun 25, 13:25, edited 3 times in total.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Da kann ich dir leider nicht ganz folgen. Wo kommt denn deren Befehl "Andocken und Warten" her?St.Tosse wrote: ↑Mon, 9. Jun 25, 12:39 Danke für die vielen Antworten:
Zu 1.:...
Zu 2.: Sobald die Jäger auf dem Miner landen, habe sie den befehl "Andocken und Warten". Ich muss ihnen immer aktiv im Rechtsklick-Menü die Anweisung "Befehl weiter ausführen" geben. Wenn sie ein paar Khaak zerstört haben, docken sie weider an und das Spiel geht von vorne los. Ich habe den Andocken-Befehl auch schon im Informationsmenü unter verhalten gelöscht, das kommt aber aufs gleiche raus. ...
...
Ich mach jetzt hier mal Werbung für mich und verweise mal auf ein Video von mir: https://youtu.be/pYWaf8Syfe4
Im ersten Drittel geht es genau um das Thema. Vielleicht klärt sich das damit!
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Ich habe mir angewohnt, dass ich eine separate Bergbaustation baue, dieser werden mit L Minern die Lager aufgefüllt. Abbauen tuen also nur dicke Brummer.
Die Station selber bekommt dann die Beschränkung, dass sie nur mit meiner eigenen Fraktion handeln darf.. anschließend teile ich M Mining Schiffe als "Handle für Station ein, die das ganze abgebaute Zeugs an meine Stationen weiter verteilen. Wenn die kleinen keinen Mining befehl haben, und nur von A nach B schippern, spawnen sie für normal auch keine Khaak schiffe bzw fliegen denen mit leichtigkeit davon.
Ad.2 probier mal den Befehl Abfangen für anstatt verteidigen.
Die Station selber bekommt dann die Beschränkung, dass sie nur mit meiner eigenen Fraktion handeln darf.. anschließend teile ich M Mining Schiffe als "Handle für Station ein, die das ganze abgebaute Zeugs an meine Stationen weiter verteilen. Wenn die kleinen keinen Mining befehl haben, und nur von A nach B schippern, spawnen sie für normal auch keine Khaak schiffe bzw fliegen denen mit leichtigkeit davon.
Ad.2 probier mal den Befehl Abfangen für anstatt verteidigen.
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Re: Bergbau und Sektorwachen
Hallo St.Tosse!
Als Alternative kannst Du für Deine Miner auch den Befehl Lokaler automatischer Bergbau eingeben, dann bauen Deine Schiffe nur in dem festgelegten System Erz, Silizium oder Nividium ab. Allerdings sollte es dann im dementsprechenden System auch einen Abnehmer für Erz und Silizium geben, sonst must Du das manuell händeln, wenn der Schürfer voll ist. Besteht das System aus mehreren Sektoren, wie z. B. Provitabler Handel, so gelten alle drei Sektoren als ein Abbaugebiet.
Ein vollständig ausgestatteter Schürfer der L-Klasse braucht keinen Begleitschutz von Jägern bei einem Angriff durch Khaak-Schiffe. Persönlich bevorzuge ich den ARG-Magnetar der mit 1x ARG L Schürflasergeschütz Mk1 und 6x ARG M FLAK-Geschütz Mk1 ausreichend gegen lästige Khaak-Angriffe geschützt ist. Wem das nicht reicht, der kann ihm auch noch ein paar Lasertürme spendieren, die er dann auswerfen kann.
Im Falle eines Angriffs durch nervige Khaak gebe ich dem Captain den Befehl Greife Ziele in Reichweite an. Der L-Schürfer ist durchaus in der Lage, diese Bedrohung zu beseitigen und als Bonus obendrauf werden dadurch die Moralwerte von Captain und Besatzung effizient gesteigert.
Mit argonischen Grüßen Starbori
Als Alternative kannst Du für Deine Miner auch den Befehl Lokaler automatischer Bergbau eingeben, dann bauen Deine Schiffe nur in dem festgelegten System Erz, Silizium oder Nividium ab. Allerdings sollte es dann im dementsprechenden System auch einen Abnehmer für Erz und Silizium geben, sonst must Du das manuell händeln, wenn der Schürfer voll ist. Besteht das System aus mehreren Sektoren, wie z. B. Provitabler Handel, so gelten alle drei Sektoren als ein Abbaugebiet.
Ein vollständig ausgestatteter Schürfer der L-Klasse braucht keinen Begleitschutz von Jägern bei einem Angriff durch Khaak-Schiffe. Persönlich bevorzuge ich den ARG-Magnetar der mit 1x ARG L Schürflasergeschütz Mk1 und 6x ARG M FLAK-Geschütz Mk1 ausreichend gegen lästige Khaak-Angriffe geschützt ist. Wem das nicht reicht, der kann ihm auch noch ein paar Lasertürme spendieren, die er dann auswerfen kann.
Im Falle eines Angriffs durch nervige Khaak gebe ich dem Captain den Befehl Greife Ziele in Reichweite an. Der L-Schürfer ist durchaus in der Lage, diese Bedrohung zu beseitigen und als Bonus obendrauf werden dadurch die Moralwerte von Captain und Besatzung effizient gesteigert.
Mit argonischen Grüßen Starbori
Man sieht sich in Getsu Fune in ~BULLI WUS HAIFISCHBAR~ 
