[Beta 4] Es wurden versteckte Piratenoperationen hinzugefügt, die wertvolle Ziele beinhalten können.
[Beta 4] Neue Ausrüstungsmods hinzugefügt.
[Beta 4] Fünfte Untergebenengruppe für Stationsuntergebene hinzugefügt.
[Beta 4] Unterstützung für Kopieren und Einfügen in Textfeldern hinzugefügt.
[Beta 4] Informationen über Produktionszyklen pro Stunde zur Enzyklopädie hinzugefügt.
[Beta 4] Informationen zum Unterhalt und zur Lagerung von Stationen wurden zum Abschnitt "Ausgewähltes Objekt" im Kartenmenü hinzugefügt.
[Beta 4] Symbole für Standardverhalten zu den Menüs "Objektliste" und "Eigentum" hinzugefügt.
[Beta 4] In der Übersicht der logischen Stationen wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der die Verarbeitungsmodule angehalten/beendet werden können (neue Funktion in 5.00).
[Beta 4] Die verwirrende Warnung über Produktionsmodule, die teilweise auf die Produktionswarteschlange warten, in den Knoten der Logischen Stationsübersicht wurde entfernt (neue Funktion in 5.00).
[Beta 4] Die Position der Schaltflächen für die Auswahl von Waren, Sektoren und Fraktionen in den Menüs "Karte" und "Globale Befehle" wurde verbessert.
[Beta 4] Verbesserte Position der Schaltflächen für die Auswahl von Handelswaren in der Logischen Stationsübersicht.
[Beta 4] Das Objektinformationsmenü wurde so verbessert, dass es sich, wenn möglich, an die vorherige Registerkarte erinnert, wenn es aus dem Interaktionsmenü geöffnet wird.
[Beta 4] Verbesserte Sortierung der Handelsaufträge bei Auswahl des Standardverhaltens.
[Beta 4] Verbesserte Lebensdauer von Schiffswracks, um die Bergung zu erleichtern (neue Funktion in 5.00).
[Beta 4] Es wurde behoben, dass die Geschichte der Paraniden nach dem Fortschreiten der Mission im benutzerdefinierten Spielstart zum Endzustand übersprungen wurde.
[Beta 4] Es wurde behoben, dass die Instandhaltungs-Missionen für Stationsuntergebene nach der Zuweisung eines Schiffes manchmal nicht abgeschlossen wurden.
[Beta 4] Es wurde behoben, dass der Video-Dialog während der Teladi-Begegnung am Mars-Asteroidengürtel-Tor durch den terranischen Handlungsdialog unterbrochen wurde, wenn die Zwischensequenz übersprungen wurde.
[Beta 4] Einfrieren beim manuellen Warenaustausch zwischen zwei Schiffen wurde behoben.
[Beta 4] Spielergesteuerte Großkampfschiffe brachen den Reisemodus ab, wenn sie mit Asteroiden kollidierten.
[Beta 4] Es wurde behoben, dass Schiffe manchmal stecken blieben, nachdem der Spieler die Kontrolle an die KI übergibt und diese verlassen hat.
[Beta 4] Behoben: Geschütztürme, die auf "Mein aktuelles Ziel angreifen" eingestellt waren, feuerten weiter, nachdem ein nicht-feindliches Ziel ausgewählt wurde.
[Beta 4] Die angezeigten Effektwerte für die Mod-Eigenschaften "Radarsichtbarkeit", "Schadensreduzierung in Gefahrenzonen" und "Tarnung der Ladung" wurden korrigiert (neue Funktion in 5.00).
[Beta 4] Die Anzeige des Sanduhr-Symbols bei Gebäudedrohnen auf dem Radar und der Karte wurde korrigiert.
[Beta 4] Die Menüposition im Menü "Verhalten" und "Individuelle Anweisungen" springt nicht mehr in die erste Zeile.
[Beta 4] Es wurde behoben, dass die Alarmstufen unter bestimmten Umständen nicht in der Objektliste oder im Menü "Eigentum" angezeigt wurden.
[Beta 4] Es wurde behoben, dass die Missionsführung auf der Karte Schritte überspringt (Problem eingeführt in 5.00).
[Beta 4] God-rays behoben (Problem aus 5.00).
[Beta 4] Die Ursache für ein bestimmtes langes Einfrieren wurde behoben.
[Beta 4] Behoben: Kukri hatte kein Wrack mehr.
[Beta 4] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
Übersetzt mit
www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)