
"Liebes" EgoSoft-Team, ist es nach über 20 Jahren eventuell vielleicht einmal möglich, dass ihr außer an dem Spiel herumzudesignen und euch zu 99% auf die Optik zu konzentrieren, mal Funktionen in das Spiel einbaut, DIE AUCH FUNKTIONIEREN?? Mittlerweile ist es einfach nur noch peinlich, ihr habt genau ein einziges Produkt und kriegt es nicht auf die Reihe. Ihr baut tonnenweise Funktionen ein, doch ohne Mods oder Cheats war KEINES eurer Spiele wirklich spielbar. Alleine der Autopilot ist eine reine Zumutung, Betty's Durchsage "Der Autopilot hat total versagt" eine Absolute Frechheit, DENN DER VERSAGT IMMER!!! Aber leider lassen sich die meisten der Community offensichtlich dadurch schon besänftigen, wo meiner Meinung nach schon das größte Problem liegt! Ihr seid KUNDEN, und lässt euch mit so einem unfertigen Sch*** abfertigen?? Dann seid ihr selbst schuld…
Hier eine Liste der Dinge, die nicht funktionieren und teilweise echte Zumutungen sind. Teilweise sind auch kleine Problemchen dabei, aber da sich die Fehler in diesem „Spiel“ summieren, war ich bedacht, auch diese zu dokumentieren.
Bitte verzeiht die Strukturlosigkeit, diese Probleme traten eben nicht der Reihe nach auf^^
• bei Info springt das Menü immer nach ganz oben (alle paar Sekunden)
• Händler holen Waren an der angegebenen Station, fahren wie blöd in der Gegend herum und werfen dann die Fracht einfach ab!!! UND DAS BEI VERSION 4.1!!!
• extrem dumme KI macht Spiel unspielbar
• 2 XL-Schiffe schießen stundenlang auf Xenon-SONNENKRAFTWERK ein (schießen dauernd daneben, wackeln auf und ab, hin und her); ewig lange auf 0/0% aber wird nicht kaputt
• oft, wenn man in den Raumanzug wechselt, haut dein Schiff einfach ab, weil irgendein Auftrag noch aktiv ist
• Handel katastrophal, eigene Schiffe holen von HQ Waren, die zur Forschung benötigt werden und dort NICHT zum Verkauf stehen
• Leitsystem ineffizient, führt oftmals DIREKT in die Station
• nervige Kriegsbenachrichtigungen und Begrüßungen durch Crewmitglieder, nicht abschaltbar
• astronomisch hohe benötigte Geldmittel auf Stationen, Autotransfer von Credits nochmal 2-3x so hoch
• unnötig kompliziert -> trotzdem funktioniert nichts wirklich ->EgoSoft wollte vereinfachen (peinlicher Versuch)
• unnötig lange Transportwege (sofern es überhaupt funktioniert)
• plötzlicher Ansehensverlust obwohl kein Kampfschiff in der Nähe
• Anreihung der Befehle mit Shift-Taste besser
• Startposition für Rennen von Antriebsteilforschung im Inneren eines Asteroiden
• Befehl: Patrouille: purer Zufall dass sie auf Gegner treffen, umkreisen selbige eher
• Befehl „Andocken und warten“ spiegelt die Inkompetenz und Gleichgültigkeit der Programmierer sehr gut dar: wartet nämlich nicht, dockt sofort ab (bei anderen Befehlen wiederum, wo das Schiff weiter machen sollte, wartet es viel zu lange, oft in feindlichen Gebieten
• Autopilot schafft es oft nicht einmal geradeaus zu fliegen oder einfach stehen zu bleiben (sinnloses, nerviges und nicht nachvollziehbares Hin- und Herwackeln)
• automatische Geschütztürme treffen nicht einmal unbewegliche Ziele wie Lasertürme, nicht einmal, wenn das eigene Schiff steht
• STRG-X usw funktionslos, ebenfalls die Enter-Taste auf dem Ziffernblock
• nervige lieblose und reizlose Dialoge, monotone Vertonung, überspringen nicht möglich
• Einstellungsmöglichkeiten für Manager fehlen zur Gänze
• Kampfschiffe (XL) drehen sich wie verrückt, und greifen deshalb auch nicht an
• Handels- und Bergbau-Reichweite einstellen - WARUM ZUR HÖLLE NICHT???
• Flottenmanagement: hat noch nie wirklich funktioniert, seit X² nicht; doch dümmer als jetzt wirkte die KI noch nie, Teil der Flotte bleibt stehen und sieht zu, wie der Rest totgeschossen wird, dann fliegen sie nach und wollen auch nicht mehr leben, wahrscheinlich wegen schlechtem Gewissen…
• Handel und Bergbau funktioniert einmal, dann, ohne Änderungen vorgenommen zu haben, plötzlich nicht mehr obwohl die Lager am Zielort leer sind, die Handelsbeschränkungen zweckmäßig eingestellt und Ressourcen vorhanden sind
• Befehl: Nachahmen; natürlich, wie könnte es auch anders sein, funktioniert auch dieser Befehl im Bergbau nicht, es kommt die Fehlermeldung: „Das Schiff kann seinem Kommandanten unter dessen aktuellen Standardverhalten nicht dienen“. Auch im Handel nutzlos, wird beim Kampf nicht anders sein
• trotz Sperrliste dümpelt ein Miner in einem 3 Sprünge vom erlaubten Bereich entfernten Sektor
• x²-Faszination, X³- das große Wundern setzte ein, wie man eine so tolle Spielidee mit einer dermaßen schlecht durchdachten Spielmechanik so in den Sand setzen kann; x:R war die reinste Lachnummer, denn da konnte man im Weltraum auf AUTOBAHNEN IM WINDSCHATTEN hinterher fahren xD das muss man sich mal ein bisschen auf der Zunge zergehen lassen^^
• mehrere Optionen zum Agieren sinnlos, wenn immer nur eines funktioniert, wenn überhaupt (Handel, Bergbau, Kampf)
• elementare automatisierte Befehle wie „bringe Waren von Station A nach Station B“ sind bereits eine große Herausforderung, da man immer wieder auf Fehler in der Programmierung stößt
• Xenon im Vergleich zu anderen Rassen viel zu stark, nehmen Sektor für Sektor ein, ohne dass andere Fraktionen dagegenhalten könnten (gesamter Zyarth-Bereich, Freie-Familien-Bereich, Teile der Argonen, Teladi und Paraniden bereits unter Xenon-Herrschaft -> gesamtes Spiel extrem unausbalanciert
• sehr begrenzte tatsächliche Möglichkeiten durch schlecht durchdachtes Konzept (seit X² nicht anders)
• jegliche Automatisierungen sind bestenfalls als halbherzig zu beschreiben, da keines wirklich zur Zufriedenheit funktioniert (egal, ob es sich um Flottenkontrolle, automatischen Handel oder Bergbau handelt)
• ich bin nicht einmal sicher, ob es mit 10 Schlachtschiffen möglich ist, die Xenon aufzuhalten, da eigene Schiffe herumeiern, als hätte der Pilot Spasmen
• Modelle der Menschen sehen aus, als hätten sie gerade bei einem Boxkampf verloren, sehr schlechte Modellierung
• und nochmal: Windschatten?? im Weltraum?? soll das euer Ernst sein??
• Steam-Erfolg: „Ein hübsches Sümmchen“ (erreiche 1 Mrd. Credits) von nur 18 % erreicht… Bedeutung für mich: die meisten, die das Spiel kauften, spielten es nicht wirklich weiter, aus oben genannten Gründen…
• Komplexität hat Kompetenz der Programmierer seit Langen überschritten
• Boost: geistige Blähung der Sonderklasse: Schiffe boosten weg -> Schilde weg -> Schiff weg (wieder einmal nichts einstellbar)
• elementare Befehle wie „hole in Station A, bringe zu Station B“ schon oftmals nicht möglich oder nur durch sehr komplexe Umgehung der KI oder Mods
• im deutschsprachigen Raum hochgelobt (z.B. GameStar, über 70%) überall anders auf internationalen Foren realistischer und kritischer; die reinste Peinlichkeit
• schlechte Gruppierungsmöglichkeiten, da viele Einstellungen wiedermal nicht funktionieren (Bsp. Handelsflotte, Wiederholungsbefehl, kein Handel auswählbar) Fazit: es gibt zwar die Möglichkeit, Gruppen und Flotten zu erstellen, doch wenn man das macht, hat man nur sehr begrenzte Möglichkeiten, diese zu befehligen. Für den Kommandanten handeln oder Minern zu lassen, wird man sich schnell abgewöhnen, da es so gut wie keine Einstellungsmöglichkeiten gibt und darum der erfolgreiche automatische Handel auf gewünschten Routen purer Zufall zu sein scheint. Folge: Man kann zwar gruppieren, trotzdem hat man eine sehr lange Liste von unzugewiesenen Schiffen, die bei einer bestimmten Menge absolut unübersichtlich ist.
• warum kein Sekundär-Standardauftrag? untätige Miner/Händler dümpeln sinnlos um die Station herum, sollen sie doch andocken und dort warten, würde auch der Performance gut tun
• zwar nur ein Spiel, aber für eine komplexe Wirtschafts- und Kampfsimulation sehr unprofessionell, undurchdacht und halbherzig umgesetzt
•
Fazit: Es ist sehr schade, dass ein so geniales Spielkonzept so stümperhaft umgesetzt wurde. Wenn man dann noch dazu bedenkt, dass EgoSoft fast eine Million € an Förderungen vom Staat Deutschland für das nächste „Spiel“ X22 bekommt, während in Zeiten der Pandemie andere Firmen auf ihre Förderungen vergebens warten, ist das mehr als nur bedenklich. Meine Empfehlung: nicht kaufen, wenn man sich Kopfschmerzen ersparen möchte bzw hoffen, dass das Konzept bald an eine richtige Softwarefirma verkauft wird. Ich für meinen Teil werde nichts mehr von dieser schrecklich inkompetenten Firma kaufen.