Bug HQ Forschung

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Anwin Bahl
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Bug HQ Forschung

Post by Anwin Bahl »

Hallo ihr lieben,

spiele gerade x4 Wiege der Menschheit. Möchte die Einfachen Rumpfmodifikationen freischalten.
Der Borone meint dann er gibt mir einen Kontakt. Im Missionsmanager allerdings ist unter Wichtige Missionen nichts zu finden.
Kann mir da einer weiterhelfen ?

Edit: Bei den andern Modifikationen funktioniert alles normal.
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Tenoso
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Tenoso »

Anwin Bahl wrote: Tue, 25. May 21, 12:23 Hallo ihr lieben,

spiele gerade x4 Wiege der Menschheit. Möchte die Einfachen Rumpfmodifikationen freischalten.
Der Borone meint dann er gibt mir einen Kontakt. Im Missionsmanager allerdings ist unter Wichtige Missionen nichts zu finden.
Kann mir da einer weiterhelfen ?

Edit: Bei den andern Modifikationen funktioniert alles normal.
Wenn ich mich recht erinnere war der Typ auf einem Schiff. Bei mir war das Schiff in Noplios Glück II. War ein Teladi. :gruebel:

Es müsste ein gelbes Männchen am Schiff sein.
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Mornar
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Mornar »

Tenoso wrote: Wed, 26. May 21, 09:39
Anwin Bahl wrote: Tue, 25. May 21, 12:23 Hallo ihr lieben,

spiele gerade x4 Wiege der Menschheit. Möchte die Einfachen Rumpfmodifikationen freischalten.
Der Borone meint dann er gibt mir einen Kontakt. Im Missionsmanager allerdings ist unter Wichtige Missionen nichts zu finden.
Kann mir da einer weiterhelfen ?

Edit: Bei den andern Modifikationen funktioniert alles normal.
Wenn ich mich recht erinnere war der Typ auf einem Schiff. Bei mir war das Schiff in Noplios Glück II. War ein Teladi. :gruebel:

Es müsste ein gelbes Männchen am Schiff sein.
der Teladi aufm Schiff gehört zur ersten Antreibsfreischaltung durch das Rennen

Rumpfforschung 1 ist der Typ mit den Naniten, in der Regel im Umkreis von 1-2 Sektoren auf ner Station
könnte sein das die Zielstation noch unentdeckt ist

aber trotzallem sollte die Missionsmanger angezeigt werden
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Anwin Bahl
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Anwin Bahl »

In meinen anderen Spielständen hat es immer funktioniert. Habe noch mal neu angefangen als Terraner. Habe jetzt alle Forschungen T1 bis auf die Rumpfmodifikation. Nopileos Glück VI und II habe ich mit einem schnellen Scout komplett aufgedeckt. Allerdings habe ich den Kammeraden mit den Naniten immer noch nicht gefunden. Weis denn einer auf welcher Station genau der war ?
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Mornar
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Mornar »

Anwin Bahl wrote: Wed, 26. May 21, 17:24 Weis denn einer auf welcher Station genau der war ?
wenn ich mich net irre...........die Zielstation wechselt bei jedem Spielstart, wie das Teladischiff beim Antrieb 1

wenns wirklich garnet mehr geht und du modded spielst, hol dir das Cheatmenü und schreib das script um das du nur Rumpf 1 bekommst
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Anwin Bahl
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Anwin Bahl »

Ja das ist das Problem das ist ein Spielstand ohne Mod und sollte auch so bleiben.
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HeinzS
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Re: Bug HQ Forschung

Post by HeinzS »

wichtig wäre auch ein Spielstand, damit die Entwickler das Problem untersuchen können. Hast du eventuell die Mission vor langer Zeit angenommen und in der Zwischenzeit wurde die Station zerstört?
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EGO_Aut
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Re: Bug HQ Forschung

Post by EGO_Aut »

Ich denke als Mission ist es aktiv?
Also "M" damit die Karte angezeigt wird und dann links :!: oder war es :?: , dort sollte es auf "aktiv" sein. Und wenn du in einem Schiff bist sollte das Ziel angezeigt werden - sonst "save" hochladen.
Mondgnomes
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Mondgnomes »

Moin,

brich die Forschung ab. Ändere die Sprache von X4 auf Englisch. Starte die Forschung mit englischem Client. Jetzt wird die Quest getriggert.

So konnte ich das Problem bei mir zumindest lösen.

Gruß
Uwe Poppel
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Re: Bug HQ Forschung

Post by Uwe Poppel »

Anwin Bahl wrote: Tue, 25. May 21, 12:23 ...
Möchte die Einfachen Rumpfmodifikationen freischalten.
...
Hat es bei dir inzwischen geklappt?
Wenn nicht, stelle bitte einen Save hier bereit, damit man sich das mal anschauen kann.
Da du unmodifiziert spielst, Save zB über filehorst.de hier hochladen.

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