X4: Split Vendetta und Update 3.0

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H4nk
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by H4nk » Wed, 7. Aug 19, 15:57

Können wir mit dem nächsten oder dem 3.0 update damit rechnen auch mit modifizierten Spielständen die Expeditionen losschicken zu können?

Bastelfred
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Bastelfred » Wed, 7. Aug 19, 16:05

H4nk wrote:
Wed, 7. Aug 19, 15:57
Können wir mit dem nächsten oder dem 3.0 update damit rechnen auch mit modifizierten Spielständen die Expeditionen losschicken zu können?
Ich denke mal das wird niemals der Fall sein. Ich hoffe mal eher es wird wie früher geprüfte Mods geben, die kein *modifiziert* verursachen.

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TVCD
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by TVCD » Wed, 7. Aug 19, 16:27

Mods wurden auch früher nicht Signiert. Du meinst Scripts. :wink:

Venture mit modifizierten Saves zuzulassen wird vermutlich etwas schwierig. Online braucht jeder die gleiche Basis. Wer weiß was passiert wenn man ein Schiff schickt was die anderen Spieler nicht haben da sie die Mod nicht installiert haben. Du sendest ja nur Daten an den Server. Mit modifizierten Daten kann der Server vermutlich auch nichts anfangen. Selbst importierte Spieler Logos werden in Venture durch die Standard Logos ersetzt. Eine saubere Basis bietet nur ein unmodifiziertes Spiel. :wink:

Weitere Diskussionen sollten aber im Venture Topic geführt werden.
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Tantalus11
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Tantalus11 » Wed, 7. Aug 19, 16:49

linolafett wrote:
Tue, 6. Aug 19, 18:02
arragon0815 wrote:
Tue, 6. Aug 19, 17:41
Genau Mayor Story Update: Ist das per DLC oder 3.0 ???
Beides!
Moin moin,

ist schon bekannt, ob man mit bestehendem Spielstand auch die volle Story verfügbar hat? Oder muss man neu anfangen?

Gruß
Tantalus
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arragon0815
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by arragon0815 » Wed, 7. Aug 19, 18:10

Lino hat ja in einem anderen Beitrag heute erwähnt das der erste Patch nach der Gamescon kommt, ich weis jetzt nicht ob dann offiziell und die Beta vorher, oder die Beta beginnt nach der Gamescom….. :gruebel:
..es geht aber vorwärts und wie gesagt: Die zwei Patches sind die Voraussetzung für den DLC. :wink:
Es soll ja dann die Wirtschaft funktionieren und richtige Kampfbefehle da sein, wenn man schon mit den Split zu tun hat :D

Natürlich kann man was schnelles für die Gamescom basteln, war ja bei XR damals auch so... :mrgreen:

@ EGO:
macht auch mal ein paar schöne Bilder von eurem Stand auf der Messe, für die zuhause gebliebenen (Besser gesagt für die die arbeiten müssen weil sie keinen Urlaub mehr bekommen, sind Ferien in Bayern :roll: )

EDIT:
Tantalus11 wrote:
Wed, 7. Aug 19, 16:49
Moin moin,

ist schon bekannt, ob man mit bestehendem Spielstand auch die volle Story verfügbar hat? Oder muss man neu anfangen?

Gruß
Tantalus
Nein

..wenn man aber von den damaligen Ankündigungen zu X4 aus geht dann wird man mit allen Figuren spielen können, also keinen Neustart brauchen - ist aber nur vermutet.
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by linolafett » Wed, 7. Aug 19, 18:49

Man muss nicht neu anfangen. Das selbe hatten wir zu XR Zeiten auch schon und es hatte dort auch ganz gut geklappt.
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by arragon0815 » Wed, 7. Aug 19, 19:22

linolafett wrote:
Wed, 7. Aug 19, 18:49
Man muss nicht neu anfangen. Das selbe hatten wir zu XR Zeiten auch schon und es hatte dort auch ganz gut geklappt.
Super, ihr denkt mit :D
..aber im XR hatte man doch nur den Otani spielen können :gruebel:
Egal, ich denke für ein so großes Spiel ohne vorgegebene Wege sind diese allgemeinen Storys das Beste. Jeder kann sich aussuchen ob er von der Teladiseite startet, oder als Argone, Split, egal ob Mann oder Frau oder Alien... :D
Trotzdem kann man das auch persönlich gestalten, man lernt halt Leute kennen die einem dann auch für Fortsetzungen ans Herz wachsen, egal ob ans Teladiherz, Argonenherz, Split...kriegerherz, egal ob männliches Herz oder Frau :D

Momentan ist es etwas steril mit den Figuren die als Repräsentanten ihres Volkes/Organisation auftauchen. Ich weis dann immer nicht mehr wie der ausgesehen hatte...und in welchen Zimmer er saß, manchmal wenn ich gehe sitzt er im rechten Zimmer und wenn ich zurück komme dann muss ich geradeaus... :rofl:
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by xtra » Thu, 8. Aug 19, 10:36

Sehr schön! Die Split Schiffe hatten mir in X3 schon super gefallen.
Zum Glück hatte ich die X4 Collectors gekauft :D
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Tantalus11 » Thu, 8. Aug 19, 16:30

linolafett wrote:
Wed, 7. Aug 19, 18:49
Man muss nicht neu anfangen. Das selbe hatten wir zu XR Zeiten auch schon und es hatte dort auch ganz gut geklappt.
Wo ist mein "Freudentanz"-Smily :rant:

:D :D :D
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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Inras » Thu, 8. Aug 19, 21:23

linolafett wrote:
Wed, 7. Aug 19, 18:49
Man muss nicht neu anfangen. Das selbe hatten wir zu XR Zeiten auch schon und es hatte dort auch ganz gut geklappt.
Da ich sowieso erst wieder X4 spiele wenn 3.0 raus ist werde ich auf jeden Fall neu anfangen ^^.
Bisher ist X4 recht gut gelungen. Patch für patch wird es besser. Wie damals schon bei X3. Ihr macht das super.
Selbst XR hat mir fertig gepatcht viel Spaß gebracht trotz mancher Ärgernisse. 488 Stunden XR sagen schon alles. Manches hat mir sogar in XR besser gefallen. So manches Schiffsdesign von den GKS fand ich besser als in X4 und die Explosionen waren Eindrucksvoller. Jedenfalls bilde ich mir das ein.

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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by hakenden » Thu, 8. Aug 19, 21:55

Mein Herz springt auch von einer zur anderen Seite wenn ich bewerten muss welches X besser ist, X3, XR oder doch X4.
Jedes der Games hat seine echt tollen Eigenheiten und das macht es besonders schwer zu sagen das ist das beste.
Aber ich glaube das X4 das Zeug dazu hat mit ein wenig Zeit alle guten Sachen aus den Vorgängern zu integrieren und in sich aufzunehmen.

Ich finde auch echt gut das Egosoft seinen Weg beinhart und konsequent geht, sich nicht aus der ruhe bringen lässt und die Community dann doch immer wieder positiv überrascht.
Wenn ich dann mit so einem Trailer wie dem Split Vendetta Trailer belohnt werde dann bereue ich keine Sekunde mir die Kollektors Edition Vorbestellt zu haben.

Ich hoffe zwar auch das der Dlc schon morgen zum Download steht, aber ich bin natürlich dennoch Realist und tippe somit auf Anfang November. :wink:

Übrigens wetten wann der Dlc erscheint werden noch angenommen bei ihrem hiesigen Infobroker :mrgreen:

Tja wahrscheinlich werde ich es auch nicht zur Gamescom schaffen aber falz sich doch die Möglichkeit ergibt.

Weiß jemand wie gut man an Tageskarten ohne vorzubestellen rankommt ?

Sind die schon früh morgens ausverkauft ?

:spam:
Ach ja und noch was, ich freu mich riesig auf den noch ausstehenden Boronen Dlc ! ! !

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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Tamina » Thu, 8. Aug 19, 22:08

5 Credits auf 1. Dezember :P

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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by chew-ie » Thu, 8. Aug 19, 22:17

Ich halte optimistisch dagegen - 1. Oktober :)

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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Chrissi82 » Thu, 8. Aug 19, 22:28

hakenden wrote: Weiß jemand wie gut man an Tageskarten ohne vorzubestellen rankommt ?
Du meinst wohl Tageskasse an derem Schalter du Karten bekommst. Da ein Besuch der Messe zeitlich nicht limitiert ist. Die ist ab Eröffnung wohl offen und an dem Eingang zur Messe zu finden (An einigen Ständen gab/gibt es wohl nur zugelassene Presse, also vorher informieren). Teilweise sind auch hier laaange Wartezeiten einzukalkulieren, gerade an den ersten Tagen.
hakenden wrote: Sind die schon früh morgens ausverkauft ?
Früh morgens ist die beste Zeit um sich überhaupt halbwegs in der Menschenmasse voran zu Bewegen. Solange noch Platz ist bekommt man auch eine Karte, was sonst wäre eine Messe ohne Besucher :sceptic: :?:

P.S.: Mir war die Gaescom immer zu weit entfernt, aber frühe Anreise und Verpflegung (und vielleicht noch ein Kissen zum Schlafen) für die Warteschlange sind unumgänglich :roll: :wink:

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Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by hakenden » Thu, 8. Aug 19, 22:41

Also wenn überhaut muss das bei mir in einer Hauruck-Aktion laufen.
Darüber hinaus hab ich min 5 bis 6 Stunden Fahrzeit einfach und wenn ich dann noch 2-3 Stunden warten muss um mich zur Kasse durchzukämpfen ist es zu unattraktiv wahrscheinlich.
Zumal ich spätestens am Folgetag wieder ran muss.
Schade aber danke für die gute Hintergrund Info.

Aber ich sollte das das Jahr darauf mal mit Urlaub ins Auge fassen … .
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