Problemi Performance di gioco

Se avete problemi tecnici riguardanti X Rebirth postate qui.

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Kondoriano
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Problemi Performance di gioco

Post by Kondoriano »

Ciao a tutti, ho un problema che da quello che leggo su i vari forum è universalmente diffuso, ma ne voglio aprofittare per aprire un topic qui e discuterne.
Sostanzialmente il gioco sembra essere mal ottimizzato, usando un eufemismo.

La mia configurazione pc è la seguente:

So: windows 8.1 64bit
cpu i7 3770
gpu Nvidia GTX 780
8 Gb di ram dd3

Tutti i driver aggiornati all'ultima versione, eppure il framerate su Xrebirth va dai 20 a 80 fps.
La cosa più bella che che in una zona a bassi fps (tipo watergate ad esempio), dove non si supera i 23 fps, ho provato varie impostazioni grafiche: e che lo metta tutto al massimo o tutto al minimo non cambia assolutamente nulla sempre sui 23 fps rimane.

Ho provato durante il gioco con vari programmi a monitorare gli andamenti di utilizzo di gpu e cpu nelle varie locations, e ho scoperto che nelle zone senza stazioni, nello spazio aperto dove ci sono solo asteroidi e le ipervie la gpu e cpu vengono sfruttate bene, quasi al massimo e il framerate sta sopra gli 80-90 fps. Appena si giunge in una zona con stazioni e quant'altro il framerate si blocca a 20 fps o poco più e osservando i grafici la cpu e gpu vengono sfruttate pochissimo, sul 50% circa. Ora io mi chiedo il perchè?
Qualcuno ha già trovato un modo per ovviare a questi problemi? Ci sono patch in lavorazione?
Sajiuk
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Post by Sajiuk »

per esperienza ti dico che i giochi x sono semp stati un mattone per GPU e CPU.
Mi ricordo che x3 era ingiocabile anche sui pc NASA, e che gli asteroidi davano enormi problemi.
E' normale, anche a me che ho 8 giga di ram e scheda da 2 giga (una nvidia discreta) gira malissimo.
Bisogna solo avere un pò di pazienza e rilasceranno tutto il necessario.
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Forse ho capito il problema leggendo in giro, sembra che il problema sia la ram. In pratica il gioco parte a 32bit e quindi la ram massima utilizzabile è di 2,3 GB ed ecco che si spiega il perchè nelle zone più complesse il gioco va a 20 fps con un utilizzo di gpu e cpu del 50%, perchè in pratica si satura la ram che ha a disposizione a 32 bit. Infatti nelle zone meno complesse come lo spazio aperto la ram usata è minore di 2,3 gb e gpu e cpu sono sfruttate.
Infine si spiega anche il perchè mettendo al minimo o al massimo la grafica non cambia nulla.
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Kondoriano wrote:Forse ho capito il problema leggendo in giro, sembra che il problema sia la ram. In pratica il gioco parte a 32bit e quindi la ram massima utilizzabile è di 2,3 GB ed ecco che si spiega il perchè nelle zone più complesse il gioco va a 20 fps con un utilizzo di gpu e cpu del 50%, perchè in pratica si satura la ram che ha a disposizione a 32 bit. Infatti nelle zone meno complesse come lo spazio aperto la ram usata è minore di 2,3 gb e gpu e cpu sono sfruttate.
Infine si spiega anche il perchè mettendo al minimo o al massimo la grafica non cambia nulla.
Strano. In effetti hanno detto di non supportare Windows a 32 bit, proprio perché nelle versioni a 64 avrebbero potuto usare più RAM.
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Juggernaut93 wrote: Strano. In effetti hanno detto di non supportare Windows a 32 bit, proprio perché nelle versioni a 64 avrebbero potuto usare più RAM.
Però se avvii il gioco e apri il task manager noterai che affianco al nome del gioco tra parentesi c'è scritto 32 bit
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Kondoriano wrote:
Juggernaut93 wrote: Strano. In effetti hanno detto di non supportare Windows a 32 bit, proprio perché nelle versioni a 64 avrebbero potuto usare più RAM.
Però se avvii il gioco e apri il task manager noterai che affianco al nome del gioco tra parentesi c'è scritto 32 bit
Al momento non posso provarlo personalmente :roll:

Comunque leggi qua. Il limite non dovrebbe essere di 4 GB?
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Juggernaut93 wrote: Al momento non posso provarlo personalmente :roll:

Comunque leggi qua. Il limite non dovrebbe essere di 4 GB?
Il limite per le applicazioni x86 è di 2gb di default come c'è scritto anche nella pagina di quel link
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Kondoriano wrote:
Juggernaut93 wrote: Al momento non posso provarlo personalmente :roll:

Comunque leggi qua. Il limite non dovrebbe essere di 4 GB?
Il limite per le applicazioni x86 è di 2gb di default come c'è scritto anche nella pagina di quel link
Nei sistemi a 64 bit il limite per le applicazioni a 32 si può settare a 4 GB.

EDIT: Effettivamente ho fatto dei test con un programmino creato ad hoc e ho verificato che l'allocazione si ferma a 2 GB. Comunque sopra si è detto che la RAM usata fosse intorno ai 2,3 GB, quindi probabilmente il gioco fa uso di qualcosa di simile alla PAE (estensione dell'indirizzo fisico) per eludere il limite di 2 GB.
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Questi problemi penso verranno risolti con le future patch.
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Juggernaut93 wrote: Nei sistemi a 64 bit il limite per le applicazioni a 32 si può settare a 4 GB.

EDIT: Effettivamente ho fatto dei test con un programmino creato ad hoc e ho verificato che l'allocazione si ferma a 2 GB. Comunque sopra si è detto che la RAM usata fosse intorno ai 2,3 GB, quindi probabilmente il gioco fa uso di qualcosa di simile alla PAE (estensione dell'indirizzo fisico) per eludere il limite di 2 GB.
Considerando il fatto che quando le locations si fanno più impegnative il gioco va a 20 fps e cpu e gpu vanno al 50% a logica ho pensavo fosse la memoria il collo di bottiglia, ma potrebbe anche essere altro...
Comunque è incredibile che parta a 32 bit, non ha senso...
DannyD wrote:Questi problemi penso verranno risolti con le future patch.
Lo spero proprio, perchè per ora è ingiocabile per me e diverse altre persone...
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Kondoriano wrote: Lo spero proprio, perchè per ora è ingiocabile per me e diverse altre persone...
Tranquillo, chi più chi meno siamo tutti nella stessa barca o nave a seconda di come la vediamo ;) . Vedrete che ci metteranno una pezza.
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Dallatorre
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Post by Dallatorre »

Io ho un computer meno potente del vostro, e la mia situazione è identica...
i7 920
Ati 7950 3gb
e solo 6gb di ram

Quasi sempre va molto fluido, in alcuni settori il frame è attorno ai 20...
Però mi è capitato di combattere una Carrier fra 2 zone, dove c'erano solamente migliaia asteroidi di medie/piccole dimensioni [nelle zone nei dintorni del jumpgate per quel sistema menerario terrestre]
Ma il gioco li andava molto fluido comunque!

Se fosse l'uso limitato della ram non è che si può intervenire da windows per consentirne una magiore allocazione?
- il motore grafico Unity ha/aveva problemi simili e se usa eccesivamente la ram c'è un fix da eseguire agesndo sul PAE
- non vi era un modo ai tempi del vecchio XP per indirizzare un po' piu di ram anche se si lavorava a 32 bit?
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Dallatorre wrote:Io ho un computer meno potente del vostro, e la mia situazione è identica...
i7 920
Ati 7950 3gb
e solo 6gb di ram

Quasi sempre va molto fluido, in alcuni settori il frame è attorno ai 20...
Però mi è capitato di combattere una Carrier fra 2 zone, dove c'erano solamente migliaia asteroidi di medie/piccole dimensioni [nelle zone nei dintorni del jumpgate per quel sistema menerario terrestre]
Ma il gioco li andava molto fluido comunque!

Se fosse l'uso limitato della ram non è che si può intervenire da windows per consentirne una magiore allocazione?
- il motore grafico Unity ha/aveva problemi simili e se usa eccesivamente la ram c'è un fix da eseguire agesndo sul PAE
- non vi era un modo ai tempi del vecchio XP per indirizzare un po' piu di ram anche se si lavorava a 32 bit?
Mi sa che dovremo aspettare la Egosoft, se ci fosse un modo per fixare l'avrebbero trovato nei 300 topic di supporto aperti nella sezione inglese...
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Non è la RAM il problema. Mi è stato detto che il gioco è riuscito ad allocare anche 3 GB.
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Kondoriano
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Post by Kondoriano »

Juggernaut93 wrote:Non è la RAM il problema. Mi è stato detto che il gioco è riuscito ad allocare anche 3 GB.
Hai ragione, ho ricontrollato caricando un salvataggio fatto in una zona a 20 fps e allocava al massimo 1,4 gb, quindi non è un problema di ram...
stefaninosky
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Post by stefaninosky »

come ho già detto in un'altro post, secondo me in questo momento il gioco utilizza di più la cpu rispetto a sch video e ram. infatti mi sempra di capire che gira meglio su sistemi con un buon processore(a prescindere dalla vga)piuttosto che su ottime schede e cpu meno performanti(come il mio).
più di ogni altro gioco, sente alla grande il cpu limited! poi è ovvio che è un gioco da ottimizzare.. ma sono sicuro che lo sistemeranno bene. basta solo avere un po di pazienza
DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Più che cpu limited il gioco è ALL LIMITED in quanto al momento anche su sistemi high end arranca. Vi basti pensare che con un 3770K OK 4.2 ed una 7970 GHZ edition con su 8gb DDR 1600mhz il gioco....arranca. Dettagli bassi o alti non conta. Un pò di ottimizzazione e vedrete che la situazione migliorerà di molto. Fidatevi se vi dico che anche se al momento sembrano problemi immensi possono essere risolti. Fidatevi 8)
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stefaninosky
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Post by stefaninosky »

DannyD wrote:Più che cpu limited il gioco è ALL LIMITED in quanto al momento anche su sistemi high end arranca. Vi basti pensare che con un 3770K OK 4.2 ed una 7970 GHZ edition con su 8gb DDR 1600mhz il gioco....arranca. Dettagli bassi o alti non conta. Un pò di ottimizzazione e vedrete che la situazione migliorerà di molto. Fidatevi se vi dico che anche se al momento sembrano problemi immensi possono essere risolti. Fidatevi 8)
si, sono pienamente d'accordo con te.. basta anche risordarsi di quando usci x3 reunion.. all'inizio era ingiocabile, poi diventò quasi perfetto. anche nel mio sistema non conta abbassare i dettagli.. stesse prestazioni sia su dettagli bassi che al massimo con antialiasing. diamo tempo ai ragazzi della Egosoft, risolveranno
onedreamer
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Joined: Sun, 17. Nov 13, 10:13

Post by onedreamer »

DannyD wrote:
Kondoriano wrote: Lo spero proprio, perchè per ora è ingiocabile per me e diverse altre persone...
Tranquillo, chi più chi meno siamo tutti nella stessa barca o nave a seconda di come la vediamo ;) . Vedrete che ci metteranno una pezza.
Veramente a me gira senza problemi di sorta. A parte qualche crash occasionale.
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Boogiepop_02
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Post by Boogiepop_02 »

stefaninosky wrote: si, sono pienamente d'accordo con te.. basta anche risordarsi di quando usci x3 reunion.. all'inizio era ingiocabile, poi diventò quasi perfetto. anche nel mio sistema non conta abbassare i dettagli.. stesse prestazioni sia su dettagli bassi che al massimo con antialiasing. diamo tempo ai ragazzi della Egosoft, risolveranno
Se mi apporti l'esempio di Reunion comincio a tremare... l'hanno spolpato e gli hanno tolto l'anime... Questo almeno è quello che avevo pensato io vedento il risultato patchato. Girava infinitamente meglio ma se paragonato all'intallazione pura da disco (ver 1 o 1.qualcosa) c'era un gigantesco calo di realismo e di impatto visivo.

Non voglio che rovinino così radicalmente anche questo titolo, che per quanto poco ho visto, è strepitoso

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