Ja, von der Methode her ist das gut. Allerdings schien es mir bei TC nicht optimal umgesetzt. Ich errinnere mich an mehrere Situationen, in denen man aufgefordert wurde etwas zu tun, ohne hinreichende Erklärung, a) wie das geht oder b) wie es gemeint ist. Beispiele:J.C wrote:Die erklärungsbedürftigen Komponenten eines Spiel wie X, lernt man imho sowie bei der späteren, "begleiteten Anwendung", wie das bei X3 in der Terraner-Kampagne geschehen ist am besten.
a) "Fassen Sie die Drohnen zu einer Staffel zusammen."
b) "Ich habe die Schiffe auf Deiner Sektorkarte markiert."